出版日期:2006年10月
ISBN:9787302137641
[十位:7302137641]
页数:420
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皓*
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陈**
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[2024-11-25 09:47:00]
张**
常州市
《3ds Max8基础教程3》内容提要:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*新推出的面向国内用户的新一代三维动画制作软件——3ds Max 8的使用方法和操作技巧。全书共分21章,分别介绍了3ds Max 8的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 8基本功能的掌握与应用。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
《3ds Max8基础教程3》图书目录:
第1章3dsMax8工作环境
第2章3dsMax8新增特性
第3章二维图形建模
第4章EditSpline修改器
第5章三维模型构建
第6章三维编辑修改器
第7章二维图形到三维模型的转换
第8章基本操作和变换
第9章创建复合物体
第10章放样建模
第11章多边形建模
第12章面片建模
第13章NURBS建模
第14章基本的材质与贴图
第15章灯光的设置与应用
第16章**材质
第17章渲染与**
第18章后期合成
第19章动画技术
第20章角色动画
第21章空间扭曲与粒子系统