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投诉类型
数量
比例
发货问题
7
70%
退款问题
2
20%
其他
1
10%
已解决
10
100%
店主称呼:回味书坊   联系方式:购买咨询请联系我  13681225785    地址:北京 北京市 朝阳区 北京市 朝阳区
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店铺公告
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店铺介绍
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:邹显春 出版社:高等教育出版社
Visual FoxPro程序设计教程
出版日期:2011年08月
ISBN:9787040282283 [十位:7040282283]
页数:240      
定价:¥29.00
店铺售价:¥11.60 (为您节省:¥17.40
店铺库存:3
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《Visual FoxPro程序设计教程》内容提要:
《高等学校教材:VisualFoxPro程序设计教程》以Visual FoxPro程序设计知识体系为线索、以面向对象程序设计为切入点、以实例体现Visual FoxPro应用特点和数据库系统开发技巧。其中前3章为Visual FoxPro面向对象编程基础,后6章是以图书管理系统为例,介绍一个信息管理系统的开发过程。
《高等学校教材:VisualFoxPro程序设计教程》内容全面、实例丰富,既具有很强的实用性,又具备计算机等级考试的适应性;不仅适合作为高等学校相关专业教材使用,也可作为初学者学习使用Visual FoxPro工具开发信息系统的参考书。 Visual FoxPro程序设计教程_邹显春,等_高等教育出版社_
《Visual FoxPro程序设计教程》图书目录:
第1章 visualfoxpro程序的初步认识
1.1 vfp用户界面与启动、退出
1.2 类和对象
1.2.1 对象的属性、事件和方法
1.2.2 对象的引用
1.2.3 表单中的基本控件
1.2.4 知识拓展:从结构化程序设计到面向对象程序设计
习题一
第2章 vfp的语言基础
2.1 数据类型、常量、变量
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算表达式
2.2.2 字符运算表达式
2.2.3 日期及日期时间表达式
2.2.4 关系表达式
2.2.5 逻辑表达式
2.3 常用函数
2.3.1 数值处理函数
2.3.2 字符串处理函数
2.3.3 日期和时间函数
2.3.4 数据类型转换函数
2.3.5 测试函数与系统对话框函数
习题二
第3章 vfp中的程序设计
3.1 程序的3种基本结构
3.1.1 算法的特点
3.1.2 顺序结构
3.1.3 分支结构
3.1.4 循环结构
3.2 数组在程序中的应用
3.3 自定义方法
3.3.1 自定义方法的建立与调用
3.3.2 参数传递与方法的返回值
3.3.3 变量的作用域
习题三
第4章 数据库与表的基本操作
4.1 图书管理系统概述
4.1.1 图书管理系统的功能
4.1.2 图书管理系统的数据信息及表示
4.2 建立数据库、数据表
4.3 数据表的创建
4.3.1 在项目管理器中建立图书管理数据库的数据表
4.3.2 知识拓展:sql语言简介
4.3.3 知识拓展:数据库表的约束机制
4.4 基于数据表的表单设计
习题四
第5章 数据表的维护
5.1 记录指针的定位
5.1.1 记录指针的**移动
5.1.2 记录指针的相对移动
5.2 记录的维护
5.2.1 记录的增加
5.2.2 记录的删除与恢复
5.2.3 记录的修改
5.2.4 知识拓展:数组与表中记录间的数据交换
5.3 多表操作
5.3.1 表的索引
5.3.2 数据表之间的关联
5.3.3 数据表之间的**关系
5.3.4 知识拓展:表记录的排序
习题五
第6章 查询和统计
6.1 数据表的查询
6.1.1 按条件查询
6.1.2 多表查询
6.1.3 查询设计器的使用
6.2 数据统计
6.3 sql查询
6.4 创建视图
习题六
第7章 报表设计
7.1 报表的创建
7.1.1 建立快速报表
7.1.2 利用报表向导建立报表
7.1.3 利用报表设计器建立报表
7.2 设置报表
7.2.1 利用报表设计器修改报表
7.2.2 知识拓展:报表的页面设置
习题七
第8章 菜单与工具栏
8.1 创建菜单系统
8.1.1 创建主菜单
8.1.2 创建子菜单
8.1.3 指定菜单项任务
8.1.4 运行菜单系统
8.1.5 创建快捷菜单
8.2 创建工具栏
习题八
第9章 应用系统开发步骤
9.1 系统需求分析
9.1.1 数据需求
9.1.2 功能需求
9.2 系统总体设计
9.2.1 概念结构设计
9.2.2 逻辑结构设计
9.2.3 系统功能设计
9.2.4 数据库物理设计
9.3 系统详细设计
9.3.1 创建项目文件、数据库、数据表及表间关系
9.3.2 界面设计
9.3.3 主菜单设计
9.3.4 表单设计
9.3.5 报表设计
9.4 用项目管理器连编成应用程序
9.4.1 设置文件的“排除”与“包含”
9.4.2 设置主程序
9.4.3 连编项目
9.4.4 连编应用程序
9.4.5 连编其他选项
9.4.6 运行应用程序
9.5 应用程序的发布
9.5.1 发布树
9.5.2 应用程序发布和安装
9.5.3 本系统执行过程说明
习题九
附录
附录a visualfoxpro常用函数
附录b visualfoxpro常用类与对象
附录c visualfoxpro常用方法
附录d visualfoxpro常用事件
附录e visualfoxpro常用属性
参考文献
《Visual FoxPro程序设计教程》文章节选:
2)命令按钮
项目管理器的右侧有6个按钮:【新建】、【添加】、【修改】、【运行】、【移去】和【连编】。
①【新建】按钮:在项目管理器中选定要新建文件类型后,单击“新建”按钮,即可打开相应的设计器创建一个新的文件。需要注意的是:在项目管理器中新建的文件自动包含在该项目文件中,而利用“文件”菜单中的“新建”命令创建的文件不属于任何项目文件。
②【添加】按钮:利用项目管理器可以把一个已经存在的文件添加到项目文件中。
选择要添加的文件类型。例如,要添加一个数据库到项目文件中,则应在项目管理器的“数据”选项卡中选择“数据库”选项。单击“添加”按钮或在“项目”菜单中选择“添加文件”命令,系统弹出“打开”对话框。在“打开”对话框中选择要添加的文件。单击“确定”按钮,系统便将选择的文件添加到项目文件中。
在VFP中,新建或添加一个文件到项目中并不意味着该文件已成为项目的一部分。事实上,每一个文件都以独立文件的形式存在。我们说某个项目包含某个文件只是表示该文件与项目建立了一种关联。这样做有两大优点:一是一个文件可以包含在多个项目中,项目仅仅需要知道所包含的文件在哪里,而不用关心所包含文件的其他信息;二是如果一个文件同时被多个项目所包含,那么在修改该文件时,修改的结果将同时在相应的项目中得以体现,从而避免了在多个项目中分别修改文件有可能导致修改不一致的后果。
③【修改】按钮:利用项目管理器可以随时修改项目文件中的指定文件。
④【移去】按钮:如果某个文件不需要了,可以先选定该文件,然后单击“移去”按钮,在随后出现的提示框中进行选择。需要注意的是:这里的“移去”仅仅是去掉与项目的关联,而不是将该文件删除,如选了“删除”,则不但从项目中移去,还将该文件从磁盘中删除,文件将不复存在。
⑤【连编】按钮:用户可以利用项目管理器进行整个系统的编译、连编,生成一个在Windows中可以直接运行的.EXE文件或.APP文件。
3)定制项目管理器用户可以改变项目管理器窗口的外观。例如,可以调整项目管理器窗口的大小,移动项目管理器窗口的显示位置,也可以折叠或拆分项目管理器窗口,以及使项目管理器中的选项卡始终浮在其他窗口之上。动和缩放:项目管理器窗口和其他windows窗口一样,可以随时改变窗口的大小以及移动窗口的显示位置。
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