出版日期:2008年01月
ISBN:9787115187376
[十位:7115187371]
页数:296
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《Flash CS3中文版实例教程》内容提要:
《Flash CS3中文版实例教程》全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与**动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。
《Flash CS3中文版实例教程》内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
《Flash CS3中文版实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
《Flash CS3中文版实例教程》图书目录:
第1章 Flash CS3基础入门 1
1.1 Flash CS3的操作界面 2
1.1.1 菜单栏 2
1.1.2 主工具栏 3
1.1.3 工具箱 3
1.1.4 时间轴 4
1.1.5 场景和舞台 5
1.1.6 属性面板 6
1.1.7 浮动面板 7
1.2 Flash CS3的文件操作 7
1.2.1 新建文件 7
1.2.2 保存文件 8
1.2.3 打开文件 9
1.3 Flash CS3的系统配置 9
1.3.1 **参数面板 9
1.3.2 设置浮动面板 11
1.3.3 历史记录面板 12
第2章 图形的绘制与编辑 14
2.1 基本线条与图形的绘制 15
2.1.1 课堂案例——绘制圣诞树 15
2.1.2 线条工具 17
2.1.3 铅笔工具 18
2.1.4 椭圆工具 19
2.1.5 刷子工具 19
2.2 图形的绘制与选择 21
2.2.1 课堂案例——绘制淑女堂标志 21
2.2.2 矩形工具 25
2.2.3 多角星形工具 26
2.2.4 钢笔工具 27
2.2.5 选择工具 28
2.2.6 部分选取工具 29
2.2.7 套索工具 30
2.3 图形的编辑 32
2.3.1 课堂案例——绘制可爱小鸡 32
2.3.2 墨水瓶工具 37
2.3.3 颜料桶工具 37
2.3.4 滴管工具 39
2.3.5 橡皮擦工具 40
2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 42
2.3.7 手形工具和缩放工具 44
2.4 图形的色彩 45
2.4.1 课堂案例——绘制水晶按钮 46
2.4.2 纯色编辑面板 49
2.4.3 颜色面板 50
2.4.4 样本面板 51
2.5 课堂练习——绘制花店标志 52
2.6 课堂练习——绘制童子拜年 52
2.7 课后习题——绘制梳子包装 52
第3章 对象的编辑与修饰 53
3.1 对象的变形与操作 54
3.1.1 课堂案例——绘制稻草人 54
3.1.2 扭曲对象 60
3.1.3 封套对象 60
3.1.4 缩放对象 60
3.1.5 旋转与倾斜对象 61
3.1.6 翻转对象 62
3.1.7 组合对象 62
3.1.8 分离对象 62
3.1.9 叠放对象 63
3.1.10 对齐对象 63
3.2 对象的修饰 63
3.2.1 课堂案例——绘制帆船风景画 64
3.2.2 优化曲线 68
3.2.3 将线条转换为填充 69
3.2.4 扩展填充 69
3.2.5 柔化填充边缘 70
3.3 对齐面板与变形面板的使用 71
3.3.1 课堂案例——制作数字按钮 71
3.3.2 对齐面板 75
3.3.3 变形面板 77
3.4 课堂练习——制作鲜花速递网页 79
3.5 课后习题——制作中秋节网页 79
第4章 文本的编辑 80
4.1 文本的类型及使用 81
4.1.1 课堂案例——制作心情日记 81
4.1.2 创建文本 82
4.1.3 文本属性 83
4.1.4 静态文本 87
4.1.5 动态文本 87
4.1.6 输入文本 87
4.1.7 拼写检查 88
4.2 文本的转换 88
4.2.1 课堂案例——绘制标志 89
4.2.2 变形文本 90
4.2.3 填充文本 90
4.3 课堂练习——制作变形文字 91
4.4 课后习题——制作卡片文字 91
第5章 外部素材的应用 92
5.1 图像素材的应用 93
5.1.1 课堂案例——制作冰酷饮料广告 93
5.1.2 图像素材的格式 94
5.1.3 导入图像素材 94
5.1.4 设置导入位图属性 97
5.1.5 将位图转换为图形 99
5.1.6 将位图转换为矢量图 100
5.2 视频素材的应用 101
5.2.1 课堂案例——制作摄像机广告 101
5.2.2 视频素材的格式 104
5.2.3 导入视频素材 104
5.2.4 视频的属性 106
5.3 课堂练习——制作城市宣传画 107
5.4 课堂练习——制作视频播放器 107
5.5 课后习题——制作婚礼视频 107
第6章 元件和库 108
6.1 元件与库面板 109
6.1.1 课堂案例——制作快乐行动画 109
6.1.2 元件的类型 112
6.1.3 创建图形元件 113
6.1.4 创建按钮元件 113
6.1.5 创建影片剪辑元件 115
6.1.6 转换元件 117
6.1.7 库面板的组成 118
6.1.8 库面板弹出式菜单 120
6.1.9 内置公用库及外部库的文件 121
6.2 实例的创建与应用 122
6.2.1 课堂案例——制作彩色按钮实例 123
6.2.2 建立实例 124
6.2.3 转换实例的类型 126
6.2.4 替换实例引用的元件 126
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 128
6.2.6 分离实例 130
6.2.7 元件编辑模式 130
6.3 课堂练习——制作演唱会动画 131
6.4 课后习题——制作卡通插画 131
第7章 基本动画的制作 132
7.1 帧与时间轴 133
7.1.1 课堂案例——制作打字效果 133
7.1.2 动画中帧的概念 135
7.1.3 帧的显示形式 136
7.1.4 时间轴面板 137
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 137
7.1.6 在时间轴面板中设置帧 139
7.2 帧动画 140
7.2.1 课堂案例——制作逐帧动画 140
7.2.2 帧动画 146
7.2.3 逐帧动画 147
7.3 形状补间动画 148
7.3.1 课堂案例——制作流淌的奶油 148
7.3.2 简单形状补间动画 152
7.3.3 应用变形提示 154
7.4 动作补间动画 155
7.4.1 课堂案例——制作情人节贺卡 156
7.4.2 动作补间动画 158
7.5 色彩变化动画 162
7.5.1 课堂案例——制作变色文字 162
7.5.2 色彩变化动画 165
7.5.3 测试动画 167
7.5.4 “影片浏览器”面板的功能 167
7.6 课堂练习——制作LOADING下载条 168
7.7 课堂练习——制作饮料广告 168
7.8 课后习题——制作变色标志 168
第8章 层与**动画 169
8.1 层、引导层与运动引导层的动画 170
8.1.1 课堂案例——制作飘落的花瓣 170
8.1.2 层的设置 174
8.1.3 图层文件夹 177
8.1.4 普通引导层 177
8.1.5 运动引导层 180
8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 182
8.2.1 课堂案例——制作遮罩招贴 182
8.2.2 遮罩层 184
8.2.3 静态遮罩动画 184
8.2.4 课堂案例——文字遮罩效果 185
8.2.5 动态遮罩动画 187
8.3 分散到图层 190
8.3.1 课堂案例——制作风吹字效果 190
8.3.2 分散到图层 193
8.4 时间轴**与场景动画 194
8.4.1 课堂案例——制作转动的文字 194
8.4.2 时间轴**的类型 197
8.4.3 创建时间轴** 199
8.4.4 场景动画 200
8.5 课堂练习——制作文字走光效果 202
8.6 课堂练习——绘制光盘效果 202
8.7 课后习题——制作转动的地球 202
第9章 声音素材的编辑 203
9.1 声音的导入与编辑 204
9.1.1 课堂案例——制作快乐时光音乐贺卡 204
9.1.2 音频的基本知识 205
9.1.3 声音素材的格式 206
9.1.4 导入声音素材并添加声音 206
9.1.5 属性面板 207
9.1.6 声音编辑器 208
9.1.7 课堂案例——添加按钮音效 210
9.1.8 压缩声音素材 212
9.2 课堂练习——制作圣诞节音乐贺卡 214
9.3 课堂练习——学字母发音 214
9.4 课后习题——制作卡通游戏片头 214
第10章 动作脚本的应用 215
10.1 动作面板与动作脚本的使用 216
10.1.1 课堂案例——制作音乐课件 216
10.1.2 动作脚本中的术语 217
10.1.3 动作面板的使用 219
10.1.4 数据类型 220
10.1.5 语法规则 221
10.1.6 变量 223
10.1.7 函数 224
10.1.8 表达式和运算符 224
10.1.9 课堂案例——随系统时间走的表 225
10.2 课堂练习——制作化学课件 228
10.3 课后习题——系统时钟 228
第11章 交互式动画的制作 229
11.1 播放和停止动画 230
11.1.1 课堂案例——浏览婚礼照片 230
11.1.2 播放和停止动画 232
11.2 控制声音 234
11.2.1 课堂案例——控制声音开关及
音量 235
11.2.2 控制声音 237
11.3 按钮事件及交互按钮 240
11.3.1 课堂案例——制作服饰网页 240
11.3.2 按钮事件 242
11.3.3 制作交互按钮 243
11.4 添加使用命令 244
11.4.1 课堂案例——制作系统登录界面 244
11.4.2 添加使用命令 246
11.5 课堂练习——浏览艺术照片 250
11.6 课堂练习——制作房产网页 250
11.7 课后习题——制作网站登录系统 250
第12章 组件与行为 251
12.1 组件与行为 252
12.1.1 课堂案例——制作地理课件 252
12.1.2 设置组件 259
12.1.3 组件分类与应用 260
12.1.4 行为 269
12.2 幻灯片 270
12.2.1 课堂案例——制作幻灯片课件 270
12.2.2 了解结构和层次 275
12.2.3 添加转变样式 279
12.3 模板 280
12.3.1 课堂案例——制作图片替换模板 280
12.3.2 模板 282
12.4 课堂练习——制作知识问答 284
12.5 课后习题——制作文物签赏会幻灯片 284
第13章 作品的测试、优化、输出和发布 285
13.1 影片的测试与优化 286
13.1.1 影片测试窗口 286
13.1.2 测试影片下载性能 287
13.1.3 作品优化 288
13.2 影片的输出与发布 288
13.2.1 输出影片设置 288
13.2.2 输出影片格式 289
13.2.3 发布影片设置 293
13.2.4 发布影片格式 294
13.2.5 发布预览及打包文件 296
……
《Flash CS3中文版实例教程》文章节选:
Flash是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。它功能强大、易学易用,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域*流行的软件之一。目前,我国很多高职院校的数字媒体艺术类专业,都将“Flash”列为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师能够比较全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用。Flash来进行动画设计,我们几位长期在高职院校从事Flash教学的教师和专业网页动画设计公司经验丰富的设计师,共同编写了本书。
我们对本书的编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例一软件功能解析一课堂练习一课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速熟悉软件功能和动画设计思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、**突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(WWVg.ptpedu.com.cn)免费下载使用。本书的参考学时为54学时,其中实训环节为18学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。