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店主称呼:优学悦书店   联系方式:购买咨询请联系我  18079558195    地址:江西省 九江市 共青城市 甘露镇双塘
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多媒体技术应用
出版日期:2008年01月
ISBN:9787115169846 [十位:7115169845]
页数:304      
定价:¥29.00
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥24.00
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《多媒体技术应用》内容提要:
《多媒体技术应用》全面介绍多媒体技术的概念、技术及应用。《多媒体技术应用》共分12章,在介绍多媒体基本概念的基础上,**对数字音频处理、视觉信息处理、多媒体数据压缩与编码技术、多媒体数据处理的技术标准、多媒体系统结构、超文本与超媒体技术、多媒体数据库技术、虚拟现实技术、流媒体技术、多媒体信息**技术作了比较系统的阐述,同时还对多媒体应用开发环境及实例进行了介绍。《多媒体技术应用》从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,可操作性强。
《多媒体技术应用》可作为高等院校计算机科学与技术专业以及通信工程等相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体技术研究和开发的工程技术人员参考使用。
《多媒体技术应用》图书目录:
第1章多媒体技术概述
1.1多媒体技术的相关概念
1.1.1媒体
1.1.2多媒体
1.1.3多媒体技术的基本特征
1.2多媒体技术的发展
1.3多媒体技术的应用领域
1.3.1娱乐
1.3.2教育与培训
1.3.3电子出版物
1.3.4咨询、信息服务与广告
1.3.5工业控制与科学研究
1.3.6**影像与远程诊断
1.3.7多媒体办公系统
1.3.8多媒体技术在通信系统中的应用
1.4多媒体研究的主要内容与核心技术
1.5本章小结
思考与练习

第2章数字音频处理
2.1概述
2.2数字音频的获取
2.2.1采样
2.2.2量化
2.2.3数字音频的技术指标
2.2.4数字音频的文件格式
2.3音频信号压缩编码
2.3.1概述
2.3.2编码方法
2.3.3音频数据的标准
2.4音乐合成和MIDI
2.4.1概述
2.4.2计算机上合成音乐的产生过程
2.4.3MIDI音乐合成器
2.5语音识别
2.5.1文本-语音TTS技术
2.5.2语音识别系统实例-IBMViaVoice
2.6实例--VC++播放声音的实现
2.7本章小结
思考与练习

第3章视觉信息处理
3.1概述
3.1.1颜色的基本概念
3.1.2颜色空间表示与转换
3.2图形处理技术
3.3图像技术
3.3.1图像数字化
3.3.2图像变换
3.3.3图像增强
3.3.4图像压缩编码
3.3.5图像恢复与重建
3.4视频处理
3.4.1视频信号的获取
3.4.2视频信号的编码
3.4.3视频信号的传输
3.4.4视频信号的运动分析
3.4.5三维视频处理与显示
3.5计算机动画技术
3.5.1动画类型
3.5.2动画的生成方法
3.5.3动画制作软件
3.6图像与视频文件解析
3.6.1数字图像的基本文件格式
3.6.2BMP图像文件解析
3.6.3视频文件YUV格式的显示和存储
3.7本章小结
思考与练习

第4章多媒体数据压缩与编码技术
4.1编码压缩的必要性与可能性
4.1.1编码压缩的必要性
4.1.2编码压缩的可能性
4.2编码模型
4.2.1信源编码器和信源解码器
4.2.2信道编码器和解码器
4.3编码压缩方法分类
4.4统计编码
4.4.1霍夫曼(Huffman)编码
4.4.2香农-费诺编码
4.4.3算术编码
4.4.4游程编码(RLC)
4.4.5LZW编码
4.5预测编码
4.5.1概述
4.5.2无损预测编码
4.5.3有损预测编码
4.6变换编码
4.6.1变换编码的基本原理
4.6.2离散余弦变换编码
4.6.3小波变换
4.7其他编码
4.7.1分形编码
4.7.2矢量量化编码
4.7.3子带编码
4.8视频编码
4.8.1帧内预测编码
4.8.2帧间预测编码
4.8.3活动图像帧间内插
4.9本章小结
思考与练习

第5章多媒体数据处理的技术标准
5.1静止图像的JPEG标准
5.1.1概述
5.1.2基本JPEG编码
5.1.3渐进编码
5.1.4锥形编码
5.1.5熵编码
5.1.6应用JPEG标准示例
5.2静止图像的JPEG2000标准
5.2.1JPEG2000标准概述
5.2.2JPEG2000标准的处理过程
5.3视频编码标准H.26X
5.3.1H.261
5.3.2H.263
5.3.3H.264
5.4MPEG
5.4.1MPEG-1
5.4.2MPEG-2
5.4.3MPEG-4
5.4.4MPEG-7
5.4.5MPEG-21
5.5本章小结
思考与练习

第6章多媒体系统结构
6.1多媒体计算机系统结构
6.2多媒体计算机硬件简介
6.3多媒体I/O设备简介
6.3.1扫描仪
6.3.2多媒体投影仪
6.3.3数字视频展示台
6.3.4触摸屏
6.3.5数码相机
6.3.6数字摄像机
6.3.7数字摄像头
6.3.8手写输入设备
6.3.9显示系统及其工作原理
6.3.10彩色打印技术
6.4多媒体存储系统
6.4.1磁存储系统及其工作原理
6.4.2光盘存储技术
6.5多媒体操作系统
6.6多媒体应用软件
6.6.1文本软件
6.6.2音频软件
6.6.3视频软件
6.6.4图形软件
6.6.5图像软件
6.6.6动画软件
6.7本章小结
思考与练习

第7章超文本与超媒体技术
7.1概述
7.2超文本的组成要素
7.3超文本置标语言
7.3.1超文本置标语言(HTML)
7.3.2XML
7.4超媒体系统
7.4.1超媒体系统的组成
7.4.2多媒体表现创作和超媒体写作
7.4.3开放超媒体的概念
7.4.4开放超媒体系统的实例
7.5本章小结
思考与练习

第8章多媒体数据库技术
8.1概述
8.2多媒体数据的管理问题
8.2.1传统的数据管理
8.2.2多媒体数据带来的问题
8.2.3多媒体数据的管理
8.3多媒体数据的存储问题
8.4多媒体数据库结构
8.5多媒体数据模型
8.5.1概述
8.5.2多媒体数据模型的种类
8.6基于内容的检索技术
8.6.1概述
8.6.2系统的一般结构
8.6.3媒体的内容语义
8.6.4检索过程
8.6.5图像检索系统实例
8.7本章小结
思考与练习

第9章虚拟现实技术
9.1虚拟现实的基本概念
9.2虚拟现实的主要研究内容
9.3虚拟现实系统的基本组成
9.4虚拟现实系统的特征
9.5虚拟现实系统的分类
9.6虚拟现实的应用实例与开发技术
9.6.1VRML
9.6.2一个VRML虚拟漫游系统的设计
9.7本章小结
思考与练习

第10章流媒体技术
10.1流媒体及其传输技术
10.1.1流媒体的定义
10.1.2流媒体技术原理
10.1.3流式文件格式
10.2流媒体系统的基本构成
10.2.1媒体内容制作
10.2.2媒体内容管理
10.2.3用户管理
10.2.4视频服务器
10.2.5客户端系统
10.3流媒体的应用
10.3.1流媒体应用类型
10.3.2常见的流媒体的应用
10.4流媒体系统开发基础
10.4.1使用VFW开发
10.4.2使用DirectShow开发
10.5本章小结
思考与练习

第11章多媒体信息**技术
11.1概述
11.1.1多媒体信息的威胁和攻击
11.1.2多媒体信息**的要素
11.2多媒体信息保护策略
11.3多媒体加密技术
11.3.1概述
11.3.2密码体制
11.4多媒体信息隐藏
11.4.1概述
11.4.2信息隐藏技术的分类
11.5多媒体数字水印
11.5.1概述
11.5.2图像水印
11.5.3视频水印
11.5.4音频水印
11.5.5图形水印
11.6本章小结
思考与练习

第12章VisualBasic多媒体程序设计
12.1概述
12.2VB图形处理技术
12.2.1VB坐标系统及图形格式
12.2.2PaintPicture方法和BitBltAPI函数
12.2.3绘图方法程序实例
12.3VB图像处理技术
12.3.1在图片上平滑移动文字
12.3.2图像的滚动显示和缩放
12.3.3屏幕图像的捕捉
12.4VB音频处理技术
12.4.1利用Beep语句使扬声器发声
12.4.2利用OLE控件播放音频
12.4.3利用MCI32控件播放音频及MIDI音乐
12.4.4调用API函数播放音频
12.4.5MP3的播放方法
12.5VB视频处理技术
12.5.1利用Animation控件播放AVI文件
12.5.2利用API函数MciSendString()播放AVI文件
12.5.3利用API函数MciExecute()播放AVI文件
12.5.4利用MMControl控件播放AVI文件
12.5.5利用可插入对象中的电影剪辑控件播放AVl文件
12.5.6利用OLE控件播放AVI文件
12.6VB动画处理技术
12.6.1控件的移动
12.6.2利用动画控件
12.6.3利用图片剪贴控件Pictureclip
12.6.4动画方法程序实例
12.7本章小结
思考与练习
参考文献
……
《多媒体技术应用》文章节选:
多媒体技术是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性和实时性的崭新技术。它是一种迅速发展的综合性电子信息技术,已渗透到相关领域的方方面面,给人们的工作、生活和娱乐带来了深刻的变革。作为一种新的信息处理技术,多媒体技术的发展带动了相关��域的发展,如远程教育、视频会议、视频点播等,并渗透到人类生活的各个领域,发挥着重要作用。许多高校计算机科学与技术以及通信工程等专业相继开设了“多媒体技术”课程。
作者讲授多媒体技术多年,仍感到难以找到合适的教材。有的教材侧重学术性,虽然融入了自己的研究成果,有较高的学术水平,但作为本科生教材则显得不够系统;有些教材主要介绍软硬件系统使用,,虽具有较强的实际操作性,但仍难以作为本科教材;还有些教材,因出版时间较长,显得内容有些陈旧。本书力求理论与实践相结合,在内容的选取上,遵循原理与应用相结合的原则,既注重理论、方法和标准的介绍,又兼顾案例分析和具体技术的讨论。
本书包含3部分,共12章。
第l部分(前6章)是本书的基础部分。系统介绍了多媒体技术相关的概念、应用背景、主要内容与核心技术。第1章为多媒体技术概述,主要介绍了多媒体技术的相关概念;第2、3章为数字音频信息处理、视觉信息处理,分别介绍了主要视觉媒体和听觉媒体的处理方法;第4、5章为多媒体数据压缩与编码技术、多媒体数据处理的技术标准,**介绍了图像及视频的编码及其标准;第6章为多媒体系统结构,在介绍多媒体系统体系结构的同时,也介绍了设计多媒体系统时涉及的主要软硬件。
第2部分(第7~1l章)为应用部分。该部分结合实例,从文本、图形、流媒体和信息**角度介绍了多媒体技术应用及开发实例。其中第7、8、9章介绍超文本与超媒体技术、多媒体数据库技术和虚拟现实技术,第10章介绍流媒体技术,第ll章讲解多媒体信息**技术。
《多媒体技术应用》编辑推荐与评论:
教材编写思路
《多媒体技术应用》从理论与实践相结合的角度介绍多媒体技术的基本概念、研究内容及具体处理方法。主要章节均有易于实现的案例,使学生在学习基础理论的同时,能够直接将所学知识运用到多媒体系统开发中,从而强化教材内容的系统性、实用性和针对性。
适用教学对象
适合作为高等院校计算机科学与技术、通信工程等专业“多媒体技术应用”课程的教材。
辅助教学资源
教学大纲,实验大纲,教学课件,教学网站,主要案例源代码,模拟试卷。