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商品问题
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25%
发货问题
2
50%
其他
1
25%
已解决
4
100%
店主称呼:小小书坊   联系方式:购买咨询请联系我  15969862975    地址:北京 北京市 海淀区 学院路
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店铺公告
常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.是新书还是旧书?答:标明十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右。图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的别付款!二手书默认无光盘无答案等附件,有少许笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.买多可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,实在无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提哦。6.是否可以发顺丰?发到付?答:一律不发顺丰,不发到付。7.快递用哪家快递?答:快递随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:按网站规定,付款后3日内发货,本店一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。 10.图书内容方面的问题,例如是否彩色印刷?内页什么样的?要求提供实物图片等。答:书籍内容,配套习题集及其他衍生书籍请提供ISBN以便查询,本店书籍太多,无法逐一提供有关书籍内容方面的咨询。由于盗图猖獗,本店不提供实物图片,信得过就买,不放心就别买。谢谢合作!
店铺介绍
主营绝版稀缺类图书。库存不断更新,敬请收藏本店。所有书籍默认正版,有特殊情况会提前联系说明,尽可放心选购。本店默认普通快递(快递不到的,平邮)提交订单系统提示邮费(精装,厚重,成套图书按实际收取)。标明十成新的都是库存新书,未标明的是二手书8成新左右。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。咨询加微信15969862975 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
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第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:李如超 耿飞 出版社:人民邮电出版社
Flash CS5中文版动画制作基础-(第2版)
出版日期:2013年04月
ISBN:9787115308627 [十位:7115308624]
页数:270      
定价:¥36.00
店铺售价:¥14.40 (为您节省:¥21.60
店铺库存:1
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《Flash CS5中文版动画制作基础-(第2版)》内容提要:
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)》全面介绍FlashCS5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括Flash CS5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、Action Script3.0编程基础、组件及其应用等。在每一章中都通过难度循序渐进的典型实例引导学生学习各项基础知识,并适当总结学习中需要注意的基本技巧。
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)》可作为高等职业院校计算机相关专业动画制作类课程的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习参考书。 Flash CS5中文版动画制作基础-(第2版)_李如超,耿飞_人民邮电出版社_
《Flash CS5中文版动画制作基础-(第2版)》图书目录:
第1章 Flash CS5动画制作基础
1.1 动画设计综述
1.1.1 动画的起源与发展
1.1.2 动画设计原则
1.2 Flash CS5动画制作简介
1.2.1 Flash CS5操作基础
1.2.2 Flash CS5牛刀小试——制作“梦幻花境”
小结
思考与练习
第2章 制作和获取动画素材
2.1 绘制素材
2.1.1 绘图工具简介
2.1.2 绘图工具基本训练——绘制“盆中风景”
2.1.3 绘图工具提高应用——绘制“五彩枫叶”
2.2 导入素材
2.2.1 导入图片和音频的方法
2.2.2 导入图片和声音——制作“户外广告”
2.2.3 导入视频与打开外部库的基本方法
2.2.4 导入视频和打开外部库——制作“动态影集”
小结
思考与练习
第3章 制作逐帧动画
3.1 制作逐帧动画
3.1.1 逐帧动画原理
3.1.2 逐帧动画基本训练——制作“动态QQ表情”
3.1.3 逐帧动画提高应用——制作“野外篝火”
3.2 使用元件和库
3.2.1 认识元件和库
3.2.2 元件和库的基本训练——制作“浪漫出游”
3.2.3 元件和库的提高应用——制作“神秘舞者”
3.3 综合应用——制作“跳楼促销”
小结
思考与练习
第4章 制作补间形状动画
4.1 制作补间形状动画
4.1.1 补间形状动画制作原理
4.1.2 补间形状动画基本练习训练——制作“LOGO设计”
4.1.3 补间形状动画提高应用——制作“美丽的宇宙”
4.2 制作形状提示动画
4.2.1 形状提示点原理
4.2.2 形状提示动画基本训练——制作“动物大变身”
4.2.3 形状提示动画提高应用——制作“旋转的三棱锥”
4.3 综合应用——制作“滋养大地”
小结
思考与练习
第5章 制作传统补间动画
5.1 传统补间动画
5.1.1 传统补间动画原理
5.1.2 传统补间动画基本训练——制作“庆祝生日快乐”
5.1.3 传统补间动画提高应用——制作“美丽神话”
5.2 综合应用——制作“黑超门神”
小结
思考与练习
第6章 制作补间动画
6.1 制作补间动画
6.1.1 创建补间动画
6.1.2 补间动画基本训练——制作“尊贵跑车”
6.1.3 补间动画提高应用——制作“我的魔兽相册”
6.2 使用动画编辑器
6.2.1 动画编辑器基本训练——制作“爱会发酵”
6.2.2 动画编辑器提高应用——制作“喜怒人生”
小结
思考与练习
第7章 制作引导层动画
7.1 引导层动画
7.1.1 引导层动画原理
7.1.2 创建引导层动画——制作“巧克力情缘”
7.2 多层引导动画
7.2.1 多层引导原理
7.2.2 创建多引导层动画——制作“鱼戏荷间”
7.3 综合应用——制作“鹊桥相会”
小结
思考与练习
第8章 制作遮罩层动画
8.1 制作遮罩层动画
8.1.1 遮罩层动画基本训练——制作“云彩文字”
8.1.2 遮罩层动画提高应用——制作“塔桥下的湖面”
8.2 多层遮罩动画
8.2.1 多层遮罩动画基本训练——制作“星球旋转”
8.2.2 多层遮罩动画提高应用——制作“影集切换效果”
8.3 综合应用——制作“溢彩MP4”
小结
思考与练习
第9章 ActionScript 3.0编程基础
9.1 ActionScript 3.0编程基础
9.1.1 ActionScript 3.0简介
9.1.2 ActionScript 3.0的基本语法
9.2 ActionScript 3.0常用代码
9.2.1 认识常用代码
9.2.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“鼠标跟随效果”
9.3 ActionScript 3.0编程提高
9.3.1 认识**代码
9.3.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“时尚时钟”
9.3.3 ActionScript 3.0提高应用——制作“旋转三维地球”
9.4 综合应用——制作“颜色填充游戏”
小结
思考与练习
第10章 组件及其应用
10.1 用户接口组件
10.1.1 认识用户接口组件
10.1.2 组件应用基本训练——制作“美女调查表”
10.2 媒体播放器组件
10.2.1 认识视频播放器组件
10.2.2 使用视频播放器组件——制作“带字幕的视频播放器”
10.3 综合应用——制作“视频点播系统”
小结
思考与练习
《Flash CS5中文版动画制作基础-(第2版)》编辑推荐与评论:
本书主要介绍使用FlashCS5中文版制作二维动画的一般方法和技巧,以基本操作为主线,通过一组精心设计的趣味实例介绍各类动画制作方法的具体应用,学生在学习过程中既可以模拟操作,也可以在此基础上进行举一反三。
本书配备了内容丰富的教学资源包,包括素材、所有案例的效果演示、PPT电子教案、习题答案、教学大纲和2套模拟试题及答案,任课老师可登录人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载使用。