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店主称呼:无奇不有   联系方式:购买咨询请联系我  18108604335    地址:湖北省 武汉市 洪山区 华中科技大学
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店铺公告
欢迎您的光临,本店经营新、旧教材,品类齐全,涵盖各学科图书品种近万种。

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本店二手书一般8成新,书是完整的 没有缺页、散页、破页, 有少量写字、横线等之类的用过的痕迹,保证不影响再次使用。如有特殊要求(如光盘、笔记、收据等),请先咨询店主。
店铺介绍
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作/译者:耿祥义 张跃平 出版社:清华大学出版社
Java 2实用教程(第5版)(微课版)
出版日期:2017年05月
ISBN:9787302464259 [十位:7302464251]
页数:465      
定价:¥59.50
店铺售价:¥23.80 (为您节省:¥35.70
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《Java 2实用教程(第5版)(微课版)》内容提要:
Java 语言是一种很**的语言,具有面向对象、与平台无关、**、稳定和多线程等优良特性,特别适合于网络应用程序的设计,已经成为网络时代*重要的语言之一。
  全书共分15章,分别介绍了Java的基本数据类型,运算符、表达式和语句,类与对象,子类与继承,接口与实现,内部类与异常类,常用实用类,组件及事件处理,输入、输出流,JDBC与MySQL数据库,Java多线程机制,Java网络编程,图形、图像与音频,泛型与集合框架等内容。
  本书注重可读性和实用性,配备了大量的例题和习题。这些例题和习题都经过精心的考虑,既能帮助理解知识,又具有启发性。本书通俗易懂,便于自学,针对较难理解的问题,都是从简单到复杂,逐步深入地引入例子,便于读者掌握Java面向对象编程思想。扫描每章提供的二维码可观看相应章节的视频讲解。
  本书既可作为高等院校相关专业Java程序设计的教材,也可供自学者及软件开发人员参考。
《Java 2实用教程(第5版)(微课版)》图书目录:
第1章 Java入门
1.1 Java的地位... 1
1.1.1 网络地位... 2
1.1.2 语言地位... 2
1.1.3 需求地位... 2
1.2 Java的特点... 2
1.2.1 简单... 2
1.2.2 面向对象... 2
1.2.3 平台无关... 3
1.2.4 多线程... 4
1.2.5 动态... 4
1.3 安装JDK.. 5
1.3.1 平台简介... 5
1.3.2 安装Java SE平台... 5
1.3.3 系统环境的设置... 7
1.4 Java程序的开发步骤... 8
1.5 简单的Java应用程序... 9
1.5.1 源文件的编写与保存... 9
1.5.2 编译... 10
1.5.3 运行... 11
1.6 Java反编译... 13
1.7 编程风格... 13
1.7.1 Allmans风格... 13
1.7.2 Kernighan风格... 14
1.7.3 注释... 14
1.8 Java之父——James Gosling.. 15
1.9 小结... 15
习题1. 15
第2章 基本数据类型与数组
2.1 标识符与关键字... 17
2.1.1 标识符... 17
2.1.2 Unicode字符集... 17
2.1.3 关键字... 18
2.2 基本数据类型... 18
2.2.1 逻辑类型... 18
2.2.2 整数类型... 18
2.2.3 字符类型... 19
2.2.4 浮点类型... 20
2.3 类型转换运算... 21
2.4 输入、输出数据... 23
2.4.1 输入基本型数据... 23
2.4.2 输出基本型数据... 23
2.5 数组... 24
2.5.1 声明数组... 24
2.5.2 为数组分配元素... 25
2.5.3 数组元素的使用... 26
2.5.4 length的使用... 27
2.5.5 数组的初始化... 27
2.5.6 数组的引用... 27
2.6 应用举例... 29
2.7 小结... 30
习题2. 30
第3章 运算符、表达式和语句
3.1 运算符与表达式... 33
3.1.1 算术运算符与算术表达式... 33
3.1.2 自增、自减运算符... 33
3.1.3 算术混合运算的精度... 34
3.1.4 关系运算符与关系表达式... 34
3.1.5 逻辑运算符与逻辑表达式... 34
3.1.6 赋值运算符与赋值表达式... 35
3.1.7 位运算符... 35
3.1.8 instanceof运算符... 37
3.1.9 运算符综述... 37
3.2 语句概述... 38
3.3 if条件分支语句... 38
3.3.1 if语句... 38
3.3.2 if-else语句... 39
3.3.3 if-else if-else语句... 40
3.4 switch开关语句... 41
3.5 循环语句... 43
3.5.1 for循环语句... 43
3.5.2 while循环语句... 44
3.5.3 do-while循环语句... 44
3.6 break和continue语句... 45
3.7 for语句与数组... 46
3.8 应用举例... 47
3.9 小结... 47
习题3. 48
第4章 类与对象
4.1 编程语言的几个发展阶段... 50
4.1.1 面向机器语言... 50
4.1.2 面向过程语言... 50
4.1.3 面向对象语言... 51
4.2 类... 52
4.2.1 类声明... 52
4.2.2 类体... 53
4.2.3 成员变量... 53
4.2.4 方法... 55
4.2.5 需要注意的问题... 57
4.2.6 类的UML图... 57
4.3 构造方法与对象的创建... 57
4.3.1 构造方法... 58
4.3.2 创建对象... 59
4.3.3 使用对象... 62
4.3.4 对象的引用和实体... 63
4.4 类与程序的基本结构... 66
4.5 参数传值... 68
4.5.1 传值机制... 68
4.5.2 基本数据类型参数的传值... 68
4.5.3 引用类型参数的传值... 69
4.5.4 可变参数... 70
4.6 对象的组合... 71
4.6.1 组合与复用... 72
4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图... 76
4.7 实例成员与类成员... 77
4.7.1 实例变量和类变量的声明... 77
4.7.2 实例变量和类变量的区别... 77
4.7.3 实例方法和类方法的定义... 79
4.7.4 实例方法和类方法的区别... 79
4.8 方法重载... 81
4.8.1 方法重载的语法规则... 81
4.8.2 避免重载出现歧义... 83
4.9 this关键字... 84
4.9.1 在构造方法中使用this. 84
4.9.2 在实例方法中使用this. 84
4.10 包... 86
4.10.1 包语句... 86
4.10.2 有包名的类的存储目录... 86
4.10.3 运行有包名的主类... 87
4.11 import语句... 88
4.11.1 引入类库中的类... 88
4.11.2 引入自定义包中的类... 90
4.12 访问权限... 91
4.12.1 何谓访问权限... 91
4.12.2 私有变量和私有方法... 92
4.12.3 共有变量和共有方法... 93
4.12.4 友好变量和友好方法... 93
4.12.5 受保护的成员变量和方法... 94
4.12.6 public类与友好类... 95
4.13 基本类型的类封装... 95
4.13.1 Double和Float类... 95
4.13.2 Byte、Short、Integer、Long类... 95
4.13.3 Character类... 95
4.14 对象数组... 96
4.15 JRE扩展与jar文件... 97
4.16 文档生成器... 98
4.17 应用举例... 99
4.18 小结... 105
习题4. 105
第5章 子类与继承
5.1 子类与父类... 112
5.1.1 子类... 112
5.1.2 类的树形结构... 113
5.2 子类的继承性... 113
5.2.1 子类和父类在同一包中的继承性... 113
5.2.2 子类和父类不在同一包中的继承性... 115
5.2.3 继承关系(Generalization)的UML图... 115
5.2.4 protected的进一步说明... 115
5.3 子类与对象... 115
5.3.1 子类对象的特点... 115
5.3.2 关于instanceof运算符... 117
5.4 成员变量的隐藏和方法重写... 117
5.4.1 成员变量的隐藏... 117
5.4.2 方法重写... 118
5.5 super关键字... 122
5.5.1 用super操作被隐藏的成员变量和方法... 122
5.5.2 使用super调用父类的构造方法... 124
5.6 final关键字... 125
5.6.1 final类... 125
5.6.2 final方法... 125
5.6.3 常量... 125
5.7 对象的上转型对象... 126
5.8 继承与多态... 128
5.9 abstract类和abstract方法... 129
5.10 面向抽象编程... 131
5.11 开-闭原则... 134
5.12 应用举例... 135
5.13 小结... 138
习题5. 138
第6章 接口与实现
6.1 接口... 145
6.2 实现接口... 146
6.3 接口的UML图... 148
6.4 接口回调... 149
6.5 理解接口... 150
6.6 接口与多态... 152
6.7 接口参数... 153
6.8 abstract类与接口的比较... 154
6.9 面向接口编程... 155
6.10 应用举例... 155
6.11 小结... 158
习题6. 158
第7章 内部类与异常类
7.1 内部类... 162
7.2 匿名类... 163
7.2.1 和子类有关的匿名类... 163
7.2.2 和接口有关的匿名类... 165
7.3 异常类... 166
7.3.1 try-catch语句... 167
7.3.2 自定义异常类... 168
7.4 断言... 169
7.5 应用举例... 171
7.6 小结... 172
习题7. 172
第8章 常用实用类
8.1 String类... 175
8.1.1 构造String对象... 175
8.1.2 字符串的并置... 177
8.1.3 String类的常用方法... 178
8.1.4 字符串与基本数据的相互转化... 182
8.1.5 对象的字符串表示... 183
8.1.6 字符串与字符数组、字节数组... 184
8.1.7 正则表达式及字符串的替换与分解... 186
8.2 StringTokenizer类... 191
8.3 Scanner类... 192
8.4 StringBuffer类... 194
8.4.1 StringBuffer对象... 194
8.4.2 StringBuffer类的常用方法... 195
8.5 Date类与Calendar类... 196
8.5.1 Date类... 197
8.5.2 Calendar类... 197
8.6 日期的格式化... 200
8.6.1 format方法... 200
8.6.2 不同区域的星期格式... 202
8.7 Math类、BigInteger类和Random类... 202
8.7.1 Math类... 202
8.7.2 BigInteger类... 203
8.7.3 Random类... 204
8.8 数字格式化... 206
8.8.1 format方法... 206
8.8.2 格式化整数... 207
8.8.3 格式化浮点数... 208
8.9 Class类与Console类... 209
8.9.1 Class类... 209
8.9.2 Console类... 211
8.10 Pattern类与Matcher类... 212
8.11 应用举例... 214
8.12 小结... 215
习题8. 216
第9章 组件及事件处理
9.1 Java Swing概述... 221
9.2 窗口... 222
9.2.1 JFrame常用方法... 222
9.2.2 菜单条、菜单、菜单项... 224
9.3 常用组件与布局... 225
9.3.1 常用组件... 225
9.3.2 常用容器... 227
9.3.3 常用布局... 228
9.4 处理事件... 233
9.4.1 事件处理模式... 233
9.4.2 ActionEvent事件... 234
9.4.3 ItemEvent事件... 238
9.4.4 DocumentEvent事件... 241
9.4.5 MouseEvent事件... 244
9.4.6 焦点事件... 249
9.4.7 键盘事件... 249
9.4.8 窗口事件... 252
9.4.9 匿名类实例或窗口做监视器... 253
9.4.10 事件总结... 256
9.5 使用MVC结构... 256
9.6 对话框... 259
....
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