出版日期:2005年12月
ISBN:9787302108894
[十位:7302108897]
页数:187
定价:¥26.00
店铺售价:¥9.10
(为您节省:¥16.90)
店铺库存:77
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
17718307669
店主推荐图书:
-
¥8.40
-
¥12.20
-
¥13.50
-
¥15.70
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-07-12 13:32:21]
刘**
渭南市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-04-03 16:44:29]
宋**
苏州市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-04-01 17:40:54]
杨**
廊坊市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-03-31 13:56:18]
李**
大庆市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-03-30 19:16:26]
郑**
杭州市
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》内容提要:
本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。
特色:
从非数学的角度介绍如何进行OpenGL程序设计,使读者能迅速入门;
各章都介绍了相应主题的OpenGL函数,并提供了使用了这些函数的范例;
提供交互式程序范例以及三维图形、纹理映射和像素处理范例。
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》图书目录:
第1章 基础知识
1.1 OpenGL API
1.2 看待OpenGL的三个角度
1.3 OpenGL中有什么
1.4 OpenGL的版本和扩展
1.5 语言
1.6 编程约定
1.7 编译
1.8 资源
1.9 本书面向的读者
1.10 各章简介
第2章 OpenGL中的二维编程
2.1 一个简单程序
2.2 GLUT
2.3 事件循环和回调函数
2.4 描绘一个矩形
2.5 更改GLUT默认值
2.6 OpenGL中的颜色
2.7 GLUT和OpenGL在坐标系统上的差异
2.8 二维观视
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》文章节选:
2000年,我在写本书的第1版时,目标是让它用作我的计算机图形学教材InteractiveComputer Graphics:A Top-Down Approach UsingOpenGL(第3版)(Addison-Wesley于2003年出版)的配套教参,但同时又希望本书能自成一体,为刚接触OpenGL的程序员(他们已经掌握了一些计算机图形知识,并希望使用OpenGL)提供一本入门读物。对于第二组读者,我写作本书的宗旨和以前一样,并不是想让本书取代OpenGL的标准参考书,也就是分别称为“红皮书"和“蓝皮书”的两本权威OpenGL书籍——前者是指OpenGLProgramming Guide(第4版),Addison-Wesley出版,后者是指OpenGL 1.4 ReferenceManual(第4版),Addison-Wesl...
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》作者介绍:
本书提供作译者介绍
Edward Angel是新墨西哥大学计算机科学、计算机工程和媒体艺术系的教授,该校Fine Arts学院艺术技术**主任。他毕业于加州技术学院,并获得该校工学士学位。1968年在南加州大学获得博士学位。目前,他的主要研究领域是计算机图形和科学可视化。 他曾创作了一本非常畅销的教材“Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach Using OpenGL”。 Angel教授是Digital Pueblo Project的**研究员。这是美国**科学基金会赞助的项目,主要是把艺术和技术结合起来,...