出版日期:2006年02月
ISBN:9787121021282
[十位:7121021285]
页数:384
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《极速引擎--材质篇》内容提要:
本书是**动力前沿技术报道系列丛书《Maya极速引擎》中的一本,通过6个实例:法国蜗牛、异星奇葩、血红胚胎、三角魔、废旧的工厂、微观花蕾,着重讲解了模拟现实生物、魔幻生物、破旧场景的材质和灯光等实例,追求想像世界与真实世界里的质感效果。本书不但细致地讲解了实例制作,也对Maya的材质制作理论进行了深入剖析,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。随书光盘内容为书中实例源文件、素材和视频教学文件。
本书适合影视广告片头制作人员、影视**制作人员、三维动画爱好者及相关专业师生和社会培训班人员使用。
《极速引擎--材质篇》图书目录:
第1章 法国蜗牛
1.1 次表面散射现象与理论分析
1.2 高精度次表面散射Shader的参数
1.3 法国蜗牛和场景的制作
1.3.1 快速简单次表面散射Shader的参数
1.3.2 蜗牛身体部分的材质
1.3.3 蜗牛外壳部分的材质
1 3 4 场景里其他物体的材质
1.3.5 场景的全局设置
1.3.6 光照和反射的设置
第2章 异星奇葩
2.1 异星奇葩外形分析
2.2 材质属性解析
2.3 异星奇葩材质制作
2.3.1 花芯材质
2.3.2 花蕊材质
2.3.3 藤蔓材质
2.3.4 花蕾材质
2.3.5 叶片材质
2.3.6 地面材质
第3章 血红胚胎
3.1 前期工作
3.2 场景模型制作
3.3 场景元素材质制作
3.3.1 胚胎材质
3.3.2 胎膜材质
3.3.3 脐带材质
3.3.4 树状物的材质
3.3.5 血管材质
3.3.6 管子材质
第4章 三角魔
4.1 角色介绍
4.2 三角魔的模型制作
4.3 三角魔模型UV的展开
4.4 三角魔纹理贴图的制作
4.4.1 纹理贴图制作前的准备
4.4.2 凹凸纹理贴图的制作
4.4.3 色彩纹理贴图的制作
4.4.4 色彩纹理贴图与凹凸纹理贴图的结合
4.4.5 高光纹理贴图的制作
4.4.6 漫射贴图的制作
4.4.7 炽热纹理贴图的制作
第5章 废旧的工厂
5.1 场景灯光的布置
5.1.1 建立主光源
5.1.2 建立辅助光源
5.1.3 模拟漫射
5.2 推进器扇叶材质
5.3 推进器外壳材质
5.4 油罐材质
5.5 火车轮材质
5.6 矮墙材质
第6章 微观花蕾
6.1 我们的花蕾
6.2 花蕾上的白霜
6.2.1 花蕾的生长环境
6.2.2 生成花蕾上的白霜
6.3 花蕾的颜色
6.3.1 花蕾自身的肌理
6.3.2 生成富有色彩变化的纹理
6.4 花蕾表面的凹凸
6.4.1 用Bump(凹凸)生成的花蕾凹凸
6.4.2 用DispIacement map(置换贴图)带来的真实凹凸
6.5 渲染完整的花蕾效果
6.6 照片级别的景深
6.6.1 景深的重要性
6.6.2 景深插件×一D0f介绍
6.6.3使用×-Dof景深插件
6.7 mental rav摄像机背景节点的导入
6.8 本章总结
《极速引擎--材质篇》编辑推荐与评论:
本书是一部关于MAYA软件进行动画制作的软件指导用书。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容翔实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对提高读者朋友的“材质”应用水平会起到积极的作用。本书不仅适合初、中级读者学习使用,对**用户也有很好的借鉴作用,尤其适合作为CG类相关专业的培训教材。 本书是**动力前沿技术报道系列丛书《Maya极速引擎》中的一本,通过6个实例:法国蜗牛、异星奇葩、血红胚胎、三角魔、废旧的工厂、微观花蕾,着重讲解了模拟现实生物、魔幻生物、破旧场景的材质和灯光等实例,追求想像世界与真实世界里的质感效果。本书不但细致地讲解了实例制作,也对Maya的材质制作理论进行了深入剖析,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。随书光盘内容为书中实例源文件、素材和视频教学文件。 本书适合影视广告片头制作人员、影视**制作人员、三维动画爱好者及相关专业师生和社会培训班人员使用。