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数量 2 2 1 1 6 18 438
本店铺共有 12 笔投诉记录,投诉率 3% ,高于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
发货问题
11
92%
其他
1
8%
已解决
12
100%
店主称呼:古天书店   联系方式:购买咨询请联系我  13870629433    地址:江西省 南昌市 东湖区 江西省南昌市文教北路江西师大后门46号
图书分类
店铺公告
我店主营各种大学教材和自考书,烦需要够买书的朋友确认订单前务必于买家商量联系,怕造成买错书的麻烦。谢谢合作!~~电话15979022778,QQ;28066448
店铺介绍
本店铺刚刚开业,很多书未及时上到店铺里去,有需要购买书的爱好者电话或QQ联系。电话15979022778,13870629433.QQ;28066448,本店基本都是八五成以上的新书。
交易帮助
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第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:吴亚峰 出版社:人民邮电出版社
VR与AR开发高级教程 基于Unity
出版日期:2017年01月
ISBN:9787115444264 [十位:7115444269]
页数:295      
定价:¥69.00
店铺售价:¥13.80 (为您节省:¥55.20
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《VR与AR开发高级教程 基于Unity》图书目录:
第1章 初见增强现实 1
1.1 增强现实简介 1
1.2 AR工具简介 1
1.3 Unity开发环境搭建 2
1.3.1 Windows平台下Unity的下载
及安装 2
1.3.2 Mac OS平台下Unity的下载及安装 6
1.3.3 目标平台的SDK与Unity集成 9
1.4 Vuforia开发环境的搭建 12
1.5 本章小结 16
1.6 习题 16
第2章 Vuforia核心功能介绍 17
2.1 扫描图片—Image Target 17
2.2 圆柱体识别—Cylinder Targets 18
《VR与AR开发高级教程 基于Unity》编辑推荐与评论:
介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤 后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个AR、VR相结合的科普类应用案例。帮助读者学以致用 
《VR与AR开发高级教程 基于Unity》作者介绍:
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,现任职于华北理工大学并兼任华北理工大学以升大学生创新实验**移动及互联网软件工作室负责人。十多年来不但指导学生多次制作手游作品获得多项学科竞赛大奖,还为数十家知名企业培养了上千名**软件开发人员。曾编写过《OpenGL ES 3.0游戏开发(上下卷)》、《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》、《Unity 4 3D开发实战详解》、《Unity游戏案例开发大全》、《Android应用案例开发大全》(第1版、第二版及第三版)、《Android游戏开发大全》(第1版、第二版及第三版)等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列优质的Android应用程序与3D游戏。