出版日期:2013年05月
ISBN:9787550209558
[十位:7550209553]
页数:155
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窦**
兰州市
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赵**
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黄**
大庆市
《动画场景创作技法》内容提要:
《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:动画场景创作技法》由9章组成,从理论到实际操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念,特点和作用,介绍了场景设计的基础训练方法、设计流程、构图法则和绘制技法等。 动画场景创作技法_田杨_北京联合出版公司_
《动画场景创作技法》图书目录:
**章 概述
**节 场景设计简况
一、古代绘画中的场景表现
二、动画场景设计的范围和任务
第二节 什么是动画场景
一、基本概念
二、动画场景的特性
三、动画场景设计的要求
第三节 动画场景的作用
一、交待时空关系
二、展现角色特征
三、推动故事情节发展
四、展示影片风格,烘托戏剧气氛
第四节 动画场景分类
一、设计风格
二、制作方法
三、动画场景设计的多元化发展
本章小结
本章作业
第二章 基本素质的培养
**节 艺术与设计
一、动画素描和色彩
二、动画速写
三、三大构成造型基础能力训练
四、电脑造型的能力训练
五、理论与方法
第二节 自然科学与社会科学
一、多种学科高度交叉的综合型学科
二、要担负社会宣传的责任
本章小结
本章作业
第三章 动画场景设计流程
**节 分析剧本,明确主题基调
一、认真读懂剧本
二、把剧本叙述的文字转化为创意图形
第二节 确立美术风格与造型特点
一、整体风格设计
二、人物造型设计
三、场景设计
四、分镜头设计
第三节 搜集和整理素材
一、生活是一切艺术创作的源泉
二、《追忆童趣》场景设计素材准备
第四节 绘制动画场景草图
一、符合剧情需要,反映影片特点
二、《追忆童趣》场景草图
本章小结
本章作业
第四章 场景画面透视原理
第-节 处理场景画面空间的一些手法
一、透视的原理和规律
二、近大远小,近疏远密
三、平行线相交
四、两种线段的发现
第二节 场景画面空间绘制方法
一、平行透视画法
二、成角透视画法
三、倾斜物体的透视画法
四、俯仰透视画法
五、曲线透视画法
六、光影透视画法
本章小结
本章作业
第五章 场景中的道具设计
第-节 基本概念
一、陈设道具
二、戏用道具
第二节 道具的设计方法
一、熟读剧本,认真分析揣摩
二、借鉴传统文化,有依据地设计
三、强化视觉效果,从形态、色彩、工艺三方面综合设计
四、典型范例分析
本章小结
本章作业
第六章 场景西面构图技法
**节 点
一、基本概念
二、表现方式
三、典型范例一一有感知的音乐会海报
第二节 线
一、基本概念
二、表现方式
第三节 面
一、基本概念
二、表现方式
第四节 体
一、基本概念
二、表现方式
第五节 点、线、面构成的形式美原理
一、变化与统一
二、对称与平衡
三、对比与调和
四、韵律与节 奏
第六节 视觉画面中的元素分析
一、构图
二、画面的比例与分割
本章小结
本章作业
第七章 色彩与光线
第-节 色彩
一、色彩属性与画面关系
二、绘画色彩
第二节 光线
一、基本概念
二、灯光设计
三、动画场景中灯光的作用
本章小结
本章作业
第八章 动画场景制作
**节 二维动画场景
一、图像处理软件Photoshop
二、绘图软件Painter
三、二维动画制作软件Flash
第二节 三维动画场景
一、3ds Max和Maya概述
二、典型范例分析
三、三维动画场景制作大致工序与要求
第三节 定格动画场景
一、概述
二、典型范例分析
三、定格动画场景制作的大致工序和要求
本章小结
本章作业
第九章 技能强化及实战演练
**节 绘制草原场景
第二节 绘制夜晚工作场景
第三节 绘制公益广告场景
第四节 绘制小河场景
第五节 绘制生活场景
第六节 绘制楼问甬道场景
第七节 绘制十字路口场景
第八节 绘制公交车站场景
第九节 绘制火车站台场景
本章小结
本章作业
《动画场景创作技法》编辑推荐与评论:
田杨所著的《动画场景创作技法(附光盘)》讲解了什么是场景设计,以及如何设计、创作出**的动画场景。全书共9章,从理论到实践操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念、特点和作用,介绍了场景设计的基础训练方法、设计流程、构图法则和绘制技法。本书是笔者根据场景设计教案整理而成,是多年教学经验的积累,以帮助读者更好地掌握场景设计的原理和方法,对于一些较复杂的原理,书中通过示意图进行了生动形象的展示。在写作过程中,笔者对各章节内容做了精心规划和组织,**、难点突出,有较强的针对性和实用性。配套的《动画场景实训》是各章知识点和动画场景创作要领和绘制技法的延伸实践,旨在通过系统的、有针对性的练习锻炼学生的实际动手能力,希望本书能在动画场景设计的方法上为初学者打开一扇大门。