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店主称呼:小朋   联系方式:购买咨询请联系我  15926366612    地址:湖北省 武汉市 洪山区 武汉理工大学鉴湖校区学海6舍南边门面
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店铺公告
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店铺介绍
欢迎您来到武汉海文书店。本书店在武汉有规模最大的实体旧书店;经营各类古旧图书近5万余册。同时可以上门收购各类图书。手机;15926366612;提前声明;快递公司和邮电局的发货速度和服务质量与本书店无关;因为这是本店所不能掌控的。不要因为这样给本店不好的评价。订书时尽量请提前沟通;因为有实体书店;同步出售;谢谢。
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:吕凤翥. 马皓. 出版社:清华大学出版社
Java语言程序设计(第2版)
出版日期:2010年09月
ISBN:9787302232971 [十位:7302232970]
页数:430      
定价:¥39.50
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥34.50
店铺库存:3
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《Java语言程序设计(第2版)》内容提要:
《Java语言程序设计(第2版)》内容简介:全面而又系统地介绍了Java语言程序设计的基础知识、基本语法、编程技巧和Java语言面向对象的特征以及Java语言在图形界面设计、集合操作和网络编程等方面的应用。《Java语言程序设计(第2版)》也讨论了Java语言的异常处理、多线程、输入输出和文件操作等内容。《Java语言程序设计(第2版)》语言通俗、描述简练、概念准确、例题丰富,便于读者理解和掌握。《Java语言程序设计(第2版)》每章均备有大量的练习题和上机题,可用来检验读者的学习情况,有助于读者掌握书中主要内容。
《Java语言程序设计(第2版)》可作为大学本、专科有关专业课程的教材,也可作为广大计算机爱好者自学.Java语言的参考书。
《Java语言程序设计(第2版)》图书目录:
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的历史
1.2 Java语言的特点
1.3 Java程序及其实现
1.3.1 Java Application程序举例
1.3.2 Java Application程序的结构特点
1.4 Java Application程序的实现
1.4.1 编辑Java源程序
1.4.2 编译Java源程序
1.4.3 运行Java的字节码文件
1.5 Java Application程序的不同界面输出
习题
问答题
选择题
判断题
分析程序的输出结果题
编程题
上机题

第2章 Java语言语法基础
2.1 词法规则
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 注释符
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 复合数据类型
2.2.3 类型转换
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式
2.5 语句
2.5.1 表达式语句和空语句
2.5.2 块语句
2.5.3 选择语句
2.5.4 循环语句
2.5.5 转向语句
2.5.6 其他语句
2.6 数组和字符串
2.6.1 数组
2.6.2 字符数组和字符串
2.6.3 Java Application命令行参数
习题
问答题
选择题
判断题
计算表达式的值,上机验证其结果题
分析程序的输出结果题
编程题
上机题

第3章 Java语言面向对象的特征
3.1 面向对象的基本概念
3.1.1 对象和类
3.1.2 封装性
3.1.3 继承性
3.1.4 多态性
3.2 类的定义
3.2.1 类的定义格式
3.2.2 变量
3.2.3 方法
3.2.4 实例
3.2.5 静态变量和静态方法
3.2.6 抽象类和抽象方法
3.2.7 *终类、*终变量和*终方法
3.3 对象
3.3.1 对象的定义
3.3.2 对象的赋值
3.3.3 对象的使用
3.4 类的继承和多态
3.4.1 父类和子类
3.4.2 成员的继承和覆盖
3.5 接口和包
3.5.1 接口
3.5.2 包
3.6 常用的工具类简介
3.6.1 Java语言的类库
3.6.2 Java语言基础类库
习题
问答题
选择题
判断题
填空题
分析程序的输出结果题
编程题
上机题

第4章 Java Applet及其应用
4.1 Applet概述
4.1.1 一个Applet的例子
4.1.2 HTML文件
4.1.3 Applet的特点和工作原理
4.2 Applet与Applet类
4.2.1 Applet与Applet类的关系
4.2.2 Applet类的主要方法
4.3 Applet程序和HTMI文件
4.3.1 HTMI文件
4.3.2 向Applet传递参数
4.4 Applet的应用
4.4.1 绘制图形
4.4.2 演示图像
4.4.3 播放声音
习题
问答题
选择题
判断题
分析程序的输出结果题
编程题
上机题

第5章 图形用户界面设计
5.1 图形用户界面概述
5.1.1 图形用户界面的构成
5.1.2 图形用户界面的实现
5.1.3 界面元素的类结构
5.2 事件和事件处理
5.2.1 事件处理方法
5.2,2 事件类和监听者接口
5.3 基本控制组件的使用
5.3.1 按钮和标签
5.3.2 文本框和文本区
5.3.3 单复选框和列表
5.3.4 下拉列表和滚动条
5.3.5 画布
5.4 布局设计
5.4.1 顺序布局
5.4.2 边界布局
5.4.3 卡片布局
5.4.4 网格布局
5.4.5 复杂的网格布局
5.5 常用容器组件的使用
5.5.1 容器概述
5.5.2 容器Panel
……
第6章 异常和异常处理
第7章 线程
第8章 Java语言的集合操作
第9章 Java输入/输出
第10章 Java网络编程
参考文献