网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:100.00 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 0 0 0 0 0 0 11
本店铺共有 0 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
店主称呼:全国满45包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13064175772    地址:福建省 三明市 尤溪县 汤川乡山岭村马头山1号
图书分类
店铺介绍
Green外语书店,格林外语书店满45元包邮~
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:耿祥义 张跃平 出版社:清华大学出版社
Java 2 实用教程(第4版)(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)
出版日期:2012年10月
ISBN:9787302260493 [十位:7302260494]
页数:479      
定价:¥39.50
店铺售价:¥5.90 (为您节省:¥33.60
店铺库存:8
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  13064175772
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《Java 2 实用教程(第4版)(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)》内容提要:
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java 2实用教程(第4版)》介绍:Java语言是一种很**的语言,具有面向对象、与平台无关、**、稳定和多线程等优良特性,特别适合于网络应用程序的设计,已经成为网络时代*重要的语言之一。《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java 2实用教程(第4版)》共分16章,分别介绍了Java的基本数据类型、语句、类与对象、子类与继承、接口与实现、内部类与异常类、常用实用类、组件及事件处理、输入输出流、JDBC数据库操作、Java多线程机制、Java网络编程、图形、图像与音频、泛型与集合框架、JavaApplet等内容。
《Java 2 实用教程(第4版)(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)》图书目录:
第1章 Java入门
1.1 Java的地位
1.1.1 网络地位
1.1.2语言地位
1.1.3 需求地位
1.2 Java的特点
1.2.1 简单
1.2.2 面向对象
1.2.3 平台无关
1.2.4 多线程
1.2.5 **
1.2.6 动态
1.3 安装JDK
1.3.1 三种平台简介
1.3.2 安装Java SE平台
1.4 Java程序的开发步骤
1.5 简单的Java应用程序
1.5.1 源文件的编写与保存
1.5.2 编译
1.5.3 运行
1.6编程风格
1.6.1 Allmans风格
1.6.2 Kemighan风格
1.6.3 注释
1.7 Java之父——James Gosling
1.8 小结
习题1
第2章 基本数据类型与数组
2.1 标识符与关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 Unicode字符集
2.1.3 关键字
2.2基本数据类型
2.2.1 逻辑类型
2.2.2 整数类型
2.2.3 字符类型
2.2.4 浮点类型
2.3 类型转换运算
2.4 输入、输出数据
2.4.1 输入基本型数据
2.4.2 输出基本型数据
2.5 数组
2.5.1 声明数组
2.5.2 为数组分配元素
2.5.3 数组元素的使用
2.5.4 length的使用
2.5.5 数组的初始化
2.5.6 数组的引用
2.6应用举例
2.7 小结
习题2
第3章 运算符、表达式和语句
3.1 运算符与表达式
3.1.1 算术运算符与算术表达式
3.1.2 自增,自减运算符
3.1.3 算术混合运算的精度
3.1.4 关系运算符与关系表达式
3.1.5 逻辑运算符与逻辑表达式
3.1.6 赋值运算符与赋值表达式
3.1.7位运算符
3.1.8 instanceof运算符
3.1.9运算符综述
3.2 语句概述
3.3 if条件分支语句
3.3.1 if语句
3.3.2 if—else语句
3.3.3 if—else if—else语句
3.4 switch开关语句
3.5 循环语句
3.5.1 for循环语句
3.5.2 while循环
3.5.3 do—while循环
3.6 break和continue语句
3.7 for语句与数组
3.8 应用举例
3.9 小结
习题3
第4章 类与对象
4.1 编程语言的几个发展阶段
4.1.1 面向机器语言
4.1.2 面向过程语言
4.1.3 面向对象语言
4.2 类
4.2.1 类声明
4.2.2 类体
4.2.3 成员变量
4.2.4 方法
4.2.5 需要注意的问题
4.2.6 类的UML图
4.3 构造方法与对象的创建
4.3.1 构造方法
4.3.2 创建对象
4.3.3 使用对象
4.3.4 对象的引用和实体
4.4 类与程序的基本结构
4.5 参数传值
4.5.1 传值机制
4.5.2 基本数据类型参数的传值
4.5.3 引用类型参数的传值
4.6 对象的组合
4.6.1 组合与复用
4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图
4.7 实例成员与类成员
4.7.1 实例变量和类变量的声明
4.7.2 实例变量和类变量的区别
4.7.3 实例方法和类方法的定义
……
第5章子类与继承
第6章接口与实现
第7章内部类与异常类
第8章常用实用类
第9章组件及事件处理
第10章输入、输出流
第1l章JDBC数据库操作
第12章Java多线程机制
第13章Java网络编程
第14章图形、图像与音频
第15章泛型与集合框架
第16章JavaApplet程序