网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:99.66 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 1 0 0 1 4 25 1203
本店铺共有 0 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
店主称呼:X-man   联系方式:购买咨询请联系我  18971667821    地址:湖北省 武汉市 武昌区 武汉大学文理学部桂园食堂
促销广告:邮费6元主营高校教材教辅 考研参考书 可咨询库存 满49包邮 武大可送货上门 量大从优
图书分类
店铺公告
邮费6元 可根据地区调整,另满99元包邮,偏远地区除外,武大本校可直接送货上门
店铺介绍
乐淘书店成立于2005年,创始人毕业于武汉大学商学院(现武汉大学经济与管理学院)。本店以二手书籍的特色销售为起点,经过不间断的规范化、电子化、网络化的管理改良,逐渐发展成为以二手教材销售为核心,兼营各种新教材教辅、考试用书、畅销课外读物、考研专业课资料以及知名培训机构的代报名服务的综合型连锁实体。
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:罗晋华 周文斌 出版社:电子工业出版社
数字媒体制作与应用基础教程
出版日期:2005年11月
ISBN:9787121019395 [十位:7121019396]
页数:381      
定价:¥38.00
店铺售价:¥15.20 (为您节省:¥22.80
店铺库存:1
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  18971667821
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
店主推荐图书:
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《数字媒体制作与应用基础教程》内容提要:
本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细讲解,又**讲述了在数字媒体制作过程中常用的声音编辑软件、图片编辑软件、动画制作软件以及影视编辑软件的操作方法,本书的配书盘中包含了精美的实例。
本书综合性强,覆盖了常见的数字媒体制作方法,有利于全方位了解数字媒体的制作与应用;普及性强,注重基础知识理解和基本方法运用,易学、易懂,易拓展。适应面广,可作为提高信息素养的培训教材,也可作为部分专业的基础教材。
《数字媒体制作与应用基础教程》图书目录:
第1章 数字媒体基础知识
1.1 数字媒体概述
1.1.1 数字媒体的定义
1.1.2 数字媒体的主要特点
1.1.3 网络流式媒体
1.1.4 Windows xp 上的数字媒体
1.2 数字图像
1.2.1 位图图像
1.2.2 矢量图形
1.2.3 图像分辨率
1.2.4 颜色深度
1.2.5 图像文件的格式
1.3 色彩模型
1.3.1 色彩的基本知识
1.3.2 色彩模型
1.3.3 色彩匹配
1.4 数字音频
1.4.1 音频知识简介
1.4.2 声卡简介
1.4.3 数字音频处理
1.5 数字视频
1.5.1 视频基础知识
1.5.2 视频卡简介
1.5.3 数字化视频
习题
第2章 文档中的多媒体应用
2.1 Word 文档中的图形及音视频应用
2.1.1 在文档中插入图片
2.1.2 图文混排
2.1.3 在文档中绘图
2.1.4 插入声音和视频
2.1.5 利用 Word 制作网页
2.2 PowerPoint多媒体演示文稿制作
2.2.1 在演示文稿中添加图片、声音和影片
2.2.2 创建和编辑图表
2.2.3 添加特殊效果
2.2.4 超链接的使用
2.2.5 发布PowerPoint的网页文稿
2.3 Excel电子图表编辑
2.3.1 使用图表向导创建图表
2.3.2 编辑图表
习题
第3章 CorelDRAW 12制作与应用基础
3.1 CorelDRAW 概述
3.1.1 CorelDRAW l2新增功能
3.1.2 Corel DRAW 12的工作界面
3.1.3 绘图文件的创建和管理
3.1.4 CorelDRAW 12的帮助系统
3.2 绘制规则形状
3.2.1 绘制矩形
3.2.2 绘制椭圆
3.2.3 绘制多边形
3.2.4 绘制螺旋和网格
3.2.5 使用基本形状图集
3.3 绘制不规则形状
3.3.1 使用手绘工具绘制直线和曲线
3.3.2 贝塞尔工具
3.3.3 钢笔工具和3点曲线工具
3.3.4 绘制艺术线条
3.4 基本构图方法
3.4.1 图形对象的组织与管理
3.4.2 组合造型法
3.4.3 形状编辑法
3.4.4 混合构图法
3.5 对象的轮廓与填充设置
3.5.1 调色板
3.5.2 轮廓笔工具
3.5.3 交互式填充
3.5.4 渐变填充应用举例
3.6 编辑文本对象
3.6.1 添加与编辑美术字
3.6.2 创建段落文本
3.7 创建特殊效果
3.7.1 对象的透视效果
3.7.2 图形的封套
3.7.3 对象的立体化
3.7.4 对象之间的调和
3.7.5 轮廓图效果
3.7.6 交互式变形
3.7.7 阴影效果
3.7.8 透明效果
3.8 CorelDRAW 应用实例
3.8.1 企业标志设计
3.8.2 标题设计
3.8.3 吉祥物
3.8.4 封面设计
习题
第4章 Photoshop CS图像处理基础及应用
4.1 Photoshop CS概述
4.1.1 Photoshop CS 简介
4.1.2 Photoshop CS安装系统配置
4.1.3 Photoshop CS的工作界面
4.2 Photoshop CS 创作基础
4.2.1 获取外部图像
4.2.2 文件基本操作
4.2.3 选取工具
4.2.4 绘图与绘画工具
4.2.5 变换与修饰
4.2.6 使用标尺、测量工具、参考线和网格
4.2.7 缩放视图
4.2.8 常用面板功能
4.2.9 滤镜与**
4.2.10 常用的色调调整工具
4.2.11 作品的输出
4.3 Photoshop CS 应用实例
4.3.1 照片的美化方法
4.3.2 产品广告设计
4.3.3 创建**字
4.3.4 批处理文档
习题
第5章 Flash MX 2004创作基础
5.1 Flash MX 2004 概述
5.1.1 Flash MX 2004 简介
5.1.2 安装 Flash 概述
5.1.3 Flash MX 2004 工作区概述
5.2 Flash基本制作方法
5.2.1 Flash构图基础
5.2.2 元件、实例和库
5.2.3 创建时间轴动画
5.2.4 创建和编辑文本
5.3 脚本应用基础
5.3.1 ActionScript的基础知识
5.3.2 使用Actions面板
5.3.3 ActionScript的简单应用
5.4 使用外部媒体素材
5. 4.1 使用外部素材概述
5. 4.2 读取外部文本
5. 4.3 加载外部 SWF 和 JPEG 文件
5. 4.4 加载外部 MP3 文件
5. 4.5 动态回放外部 FLV 文件
5.5 发布Flash文档
5. 5.1 作品的优化
5. 5.2 作品的测试
5.5.3 作品的发布
5.6 应用实例
5. 6.1 打字效果
5.6.2 鱼跃水面
5. 6.3 缤纷文字
5. 6.4 实时钟表
习题
第6章 Premiere Pro 音视频编辑
6.1 Premiere Pro 概述
6.1.1 Premiere Pro 简介
6.1.2 Premiere Pro 安装系统配置
6.1.3 Premiere Pro 工作方式
6.1.4 Premiere Pro主要工作界面
6.2 Premiere Pro创作基础
6.2.1 音视频素材的捕获
6.2.2 管理素材
6.2.3 视频的编辑
6.2.4 声音的编辑
6.2.5 过渡效果的使用
6.2.6 视频**的使用
6.2.7 音频**的使用
6.2.8 字幕的制作与编辑
6.2.9 节目的合成输出
6.3 Premiere Pro 应用实例
6.3.1 **个作品
6.3.2 多轨道运动效果
6.3.3 声音和字幕
6.3.4 片头和片尾
习题