出版日期:2006年10月
ISBN:9787112086238
[十位:711208623X]
页数:286
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《3ds Max建筑表现教程》内容提要:
**篇 概述
1 建筑设计与表现
1.1 建筑设计过程
1.2 建筑表现与设计的关系
2 建筑表现手段
2.1 传统表现手段
2.2 数字化表现手段
3 Autodesk 3ds软件
3.1 软件发展历史
3.2 软件主要特点及功能
3.3 软件在建筑表现中的应用
3.4 Max与其他软件的数据交换
第二篇 模型
4 建模基础知识
4.1 建模的基本过程
4.2 其他重要概念
4.3 建模的常用变换工具
5 二维建模--从平面图形到立体构件的建模方式
5.1 二维平面图形在建模中的用途
5.2 利用二维样条曲线的绘制得到平面图形
5.3 利用AutoCAD生成的平面文件建立模型
5.4 Loft(放样)命令的使用
6 三维建模--直接建立立体构件的建模方式
6.1 三维参数化模型实体的建立
6.2 三维网络化模型实体的建立
6.3 Modifiers(修改器)工具对三维实体进行修改
7 建筑建模实例分析
7.1 建筑建模的方法比较
7.2 建筑建模的过程注意事项
第三篇 材质
《3ds Max建筑表现教程》图书目录:
**篇 概述
1 建筑设计与表现
1.1 建筑设计过程
1.2 建筑表现与设计的关系
2 建筑表现手段
2.1 传统表现手段
2.2 数字化表现手段
3 Autodesk 3ds软件
3.1 软件发展历史
3.2 软件主要特点及功能
3.3 软件在建筑表现中的应用
3.4 Max与其他软件的数据交换
第二篇 模型
4 建模基础知识
4.1 建模的基本过程
4.2 其他重要概念
4.3 建模的常用变换工具
5 二维建模——从平面图形到立体构件的建模方式
5.1 二维平面图形在建模中的用途
5.2 利用二维样条曲线的绘制得到平面图形
5.3 利用AutoCAD生成的平面文件建立模型
5.4 Loft(放样)命令的使用
6 三维建模——直接建立立体构件的建模方式
6.1 三维参数化模型实体的建立
6.2 三维网络化模型实体的建立
6.3 Modifiers(修改器)工具对三维实体进行修改
7 建筑建模实例分析
7.1 建筑建模的方法比较
7.2 建筑建模的过程注意事项
第三篇 材质
8 材料色彩表现
8.1 色彩基本概念
8.2 物体表现色彩
8.3 环境色彩变化影响
8.4 特殊气氛色彩配合
9 材料质感表现
9.1 基本材质
9.2 贴图材质
9.3 贴图坐标
9.4 贴图尺度控制
10 常用材料质感
10.1 3ds Max材质编辑器
10.2 大理石
10.3 木材
10.4 金属
10.5 玻璃(幕墙)
10.6 草地
10.7 水面
第四篇 渲染
11 视图控制
11.1 透视原理
11.2 摄影镜头
11.3 视点设置
12 照明表现
12.1 照明与阴影
12.2 自然照明
12.3 人工照明
12.4 画面明暗控制
13 渲染输出
……
第五篇 动画篇
14 建筑动画概述
15 场景与动画设置
16 建筑动画渲染
17 建筑动画实例——建筑设计概念动画
参考文献