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其他
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店主称呼:陈生   联系方式:购买咨询请联系我  02085287516    地址:广东省 广州市 天河区 五山粤汉路22号笨牛图书
促销广告:满28元包邮,下午4点前付款当天发货。默认汇通 中通快递哦
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店铺公告
特大好消息,小店满28元包邮(默认发汇通 中通快递)

包邮地区:上海市、江苏省、浙江省、安徽省、江西省、北京市、天津市、山西省、山东省、河北省、湖南省、湖北省、河南省、广东省、广西、福建省、海南省、辽宁省、吉林省、黑龙江省、陕西省、重庆市、云南省、贵州省、四川省;

不包邮偏远;地区

新疆,内蒙,青海,宁夏,西藏,地区均不包邮。

自2018年2月6日起停止发货,春节期间不定时上线处理订单,付款的订单将在2月24号左右陆续发出

平时下午4点前付的书一律当天发货,4点后的订单款第二天发货,谢谢大家选购我们的图书。
本店合作的快递是汇通快递。旧书库存不稳定,亲们拍之前最好咨询下客服是否有库存。
联系电话:02039354923 客服QQ:2910194587
店铺介绍
笨牛书店购书满18元包邮,本店为真实库存,查询有货的,可直接购买!需要请联系!本店同时承诺:本店售出的任何一本书都会先检查再发货,保证书籍无缺页,无破损等影响阅读的情况!
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计算机组成与设计硬件/软件接口(英文版·第3版)
出版日期:2006年07月
ISBN:9787111193395 [十位:7111193393]
页数:621      
定价:¥85.00
店铺售价:¥85.00 (为您节省:¥0.00
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《计算机组成与设计硬件/软件接口(英文版·第3版)》内容提要:
软件设计者对软件系统运行环境硬件技术是否了解、了解多少会很大程度地影响软件系统的性能,同样,硬件设计者也必须了解他们的设计决策将对软件产生怎样的影响。本书着叟于当前计算机设计中*基本的概念,展示了软硬件间的关系。无论上述的哪一类读者,本书的内容都会使他们对计算机有更深入的认识。
同以往版本一样,本书采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心。本书逐条指令地列举了完整的MIPS指令集——汇编语言的核心、计算机算术运算、流水线、存储器层次结构以及I/O,并介绍了网络和多处理结构的基本内容。
将CPU性能和程序性能紧密地联系起来是本版的另一个新增内容。作者展示了软硬件部件(如算法、编程语言、编译器、指令集系统结构以及处理器的实现)如何影响程序的性能。另外,本版对软硬件的讨论更加深入,并在光盘中为侧重硬件和侧重软件的读者分别提供了相关资料。
随书光盘的内容非常丰富,不仅包括第9章、附录、本书网站内容、附加习题、术语表、参考文献、索引等,而且还提供了HDL模拟器、MIPS模拟器以及FPGA设计工具等软件。
《计算机组成与设计硬件/软件接口(英文版·第3版)》图书目录:
CHAPTERS
1 Computer Abstractions and Technology
1.1 Introduction
1.2 Below Your Program
1.3 Under the Covers
1.4 Real Stuff:Manufacturing Pentium 4 Chips
1.5 Fallacies and Pitfalls
1.6 Concluding Remarks
1.7 Historical Perspective and Further Reading
1.8 Exercises
COMPUTERS IN THE REAL WORLD
2 Instructions:Language of the Computer
2.1 Introduction
2.2 Operations of the Computer Hardware
2.3 Operands of the Computer Hardware
2.4 Representing Instructions in the Computer
2.5 Logical Operations
2.6 Instructions for Making Decisions
2.7 Supporting Procedures in Computer Hardware
2.8 Communicating with people
2.9 MIPS Addressing for 32-Bit Immediates and Addresses
2.10 Translating and Starting a Program
2.11 How Compilers Optimize
2.12 How Compilers Work:An Introduction
2.13 A C Sort Example to Put It All Together
2.14 Implementing an Object-Oriented Language
2.15 Arrays versus Pointers
2.16 Resl Stuff:IA-32 Instructions
2.17 Fallacies and Pitfalls
2.18 Concluding Remarks
2.19 Historical Perspective and Further Reading
2.20 Exercises
COMPUTERS IN THE REAL WORLD
3 Arithmetic for Computers
4 Assessing and Understanding Performance
5 The Processor:Datapath and Control
6 Enhancing Performance with Pipelining
7 Large and Fast:Exploiting Memory Hierarchy
8 Storage,Networks,and Other Peripherals
9 Multiprocessors and Clusters
APPENDICES
A Assemblers,Linkers,and SPIM Simulator A-2
B The Basics of Logic Design B-2