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店铺介绍
主营正版二手大学教材教辅类图书
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作/译者:史宇宏 出版社:人民邮电出版社
边用边学3ds max建筑设计
出版日期:2010年04月
ISBN:9787115222176 [十位:7115222177]
页数:340      
定价:¥38.00
店铺售价:¥15.20 (为您节省:¥22.80
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《边用边学3ds max建筑设计》内容提要:
本书以3ds max 2009中文版、v-ray1.5、photoshop cs3中文版为平台,从实用角度出发,采用任务驱动的写作模式,循序渐进地讲解了3ds max 2009、v-ray1.5以及photoshop cs3在建筑设计中的应用技巧和方法。 本书共10章,第1章主要介绍了建筑设计基础知识、3ds max 2009建筑设计的方法与流程、3ds max 2009基础操作等知识。第2章~第8章通过多个工程案例的具体实施,详细介绍了3ds max 2009建筑设计中模型的创建、材质的制作、灯光的设置、渲染输出、后期处理以及建筑动画的制作等相关知识和操作技巧。第9章~第10章通过一个高层室外建筑工程案例和两个室内装饰装潢设计的案例,详细介绍了大型建筑设计工程案例的设计思路、操作技巧与表现方法,教会读者在面对实际建筑工程项目时如何运用恰当的方法进行相关设计,真实再现设计师的设计意图和建筑物的特点。 本书不仅可以作为各类院校、企业以及社会培训机构的培训教材,还可以作为从事三维建筑设计工作的技术人员的学习参考书。
《边用边学3ds max建筑设计》图书目录:
第1章 建筑设计基础——3ds max 2009与建筑设计概述
1.1 建筑设计简介
1.2 ds max建筑设计的方法与流程
1.3 ds max建筑模型的创建方法
1.4 ds max 2009操作基础
1.4.1 认识3ds max 2009界面及控制视图
1.4.2 建筑场景文件的打开与保存
1.4.3 建筑场景文件的合并与归档
1.5 ds max 2009系统环境设置
1.5.1 单位设置
1.5.2 捕捉设置
1.5.3 渲染设置
1.6 建筑模型的控制
1.6.1 选择建筑模型对象
1.6.2 变换建筑模型对象
1.6.3 克隆建筑模型
1.7 “阵列”克隆
1.7.1 关于【阵列】对话框
1.7.2 创建线性阵列
1.7.3 创建圆形和螺旋形阵列
1.8 小结