出版日期:2011年02月
ISBN:9787114088766
[十位:7114088760]
页数:382
定价:¥45.00
店铺售价:¥18.00
(为您节省:¥27.00)
店铺库存:1
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
18873880909
店主推荐图书:
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2021-04-23 11:33:28]
李*
北京市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2020-10-22 08:46:03]
李**
上海市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2020-09-30 08:03:27]
张*
保定市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2020-09-26 12:44:28]
连**
保定市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2020-09-24 12:12:27]
文**
兰州市
《土木工程计算机绘图基础(第二版)》内容提要:
《土木工程计算机绘图基础(第2版)》为普通高等教育“十一五”**级规划教材、21世纪交通版高等学校教材。《土木工程计算机绘图基础(第2版)》以*新的**技术制图标准和建筑制图标准以及课程教学大纲为指导性文件,结合大量土木工程绘图实例,系统地介绍了国际通用绘图软件AutoCAD的功能及其在土木工程绘图中的应用方法和技巧。全书共4篇18章,主要包括:土木工程计算机绘图概论,计算机绘图系统的硬件和软件,图形变换及程序设计,AutoCAD概述,二维图形绘制,二维图形修改,辅助绘图方法,图案填充、面域、文字与表格,块及外部参照,土木工程图形的尺寸标注,正投影图和轴测图的绘制,建筑施工图的绘制,土木工程图的绘制,图样输出,三维绘图和实体造型,房屋的三维模型设计,三维图形渲染及AutoLISP开发环境等内容。
《土木工程计算机绘图基础(第2版)》可作为高等院校土木工程及相关专业计算机绘图、计算机图形学、计算机辅助设计等课程的教材,也可作为继续教育同类专业的教材及广大工程技术人员、计算机爱好者的自学参考书。
《土木工程计算机绘图基础(第二版)》图书目录:
**篇 计算机绘图基础理论
**章 土木工程计算机绘图概论
**节 概述
第二节 计算机绘图的历史与发展
第三节 计算机绘图的基本方法
第四节 计算机绘图在土木工程中的应用
思考题
第二章 计算机绘图系统的硬件和软件
**节 计算机绘图的硬件
第二节 计算机绘图系统的软件
第三节 计算机绘图系统的形式
思考题
第三章 图形变换及程序设计
**节 二维图形变换
第二节 三维图形变换
第三节 投影变换
思考题
第二篇 AutoCAD绘制工程图
第四章 AutoCAD概述
**节 AutoCAD的主要功能
第二节 AutoCAD的安装
第三节 AutoCAD系统配置
第四节 AutoCAD的用户界面
第五节 图形文件管理
第六节 图形的显示控制
第七节 AutoCAD命令和数据的输人
思考题
第五章 二维图形绘制
**节 绘制线性对象
第二节 绘制规则曲线对象
第三节 绘制点及点的样式设置
第四节 绘制不规则曲线对象
第五节 上机实验
思考题
第六章 二维图形修改
**节 对象的选择
第二节 对象和命令的删除号恢复
第三节 对象的移动、旋转、复制和缩放
第四节 对象的部分修改和生成
第五节 特定对象的修改
第六节 综合编辑
第七节 上机实验
思考题
第七章 辅助绘图方法
**节 设置图形界限和图形单位
第二节 图层及其管理
第三节 绘图辅助工具
第四节 设置对象捕捉
第五节 设置自动追踪
第六节 使用快捷方式
第七节 上机实验
思考题
第八章 图案填充、面域、文字与表格
**节 图案填充
第二节 面域造型
第三节 设置文字样式
第四节 创建与编辑文字
第五节 设置表格样式
第六节 创建与编辑表格
第七节 上机实验
思考题
第九章 块及外部参照
**节 创建与插入块
第二节 创建与编辑块属性
第三节 创建与编辑动态块
第四节 外部参照的使用
第五节 上机实验
思考题
第十章 土木工程图形的尺寸标注
**节 尺寸样式的设置
第二节 尺寸标注
第三节 尺寸标注的编辑
第四节 上机实验
思考题
第十一章 正投影图和轴测图的绘制
**节 平面图形的绘制
第二节 三面投影图的绘制
第三节 轴测图的绘制
第四节 上机实验
思考题
第十二章 建筑施工图的绘制
**节 绘图环境设置
第二节 建筑总平面图的绘制
第三节 建筑平面图的绘制
第四节 建筑立面图的绘制
第五节 建筑剖面图的绘制
第六节 上机实验
思考题
第十三章 土木工程图的绘制
**节 结构施工图的绘制
第二节 道路、桥梁工程图的绘制
第三节 给排水及暖通管道系统图的绘制
第四节 上机实验
思考题
第十四章 图样输出
**节 工作空间
第二节 创建布局及页面设置
第三节 使用浮动视口
第四节 打印图样
思考题
第三篇 三维模型设计及渲染
第十五章 三维绘图和实体造型
**节 三维模型及视图观测点
第二节 定义用户坐标系
第三节 绘制三维点和线
第四节 绘制三维网格
第五节 三维实体造型
第六节 编辑三维对象
第七节 三维模型的显示形式
第八节 上机实验
思考题
第十六章 房屋的三维模型设计
**节 模型设计的准备工作
第二节 墙体和窗洞、门洞模型的建立
第三节 窗户、门和阳台模型的建立
第四节 屋顶模型的建立
第五节 房屋细部模型的建立
第六节 完整房屋模型的建立
第七节 上机实验
思考题
第十七章 三维图形渲染
**节 材质与贴图
第二节 光源
第三节 渲染
第四节 上机实验
思考题
第四篇 计算机绘图**开发技术
第十八章 AutoLSP开发环境
**节 AutoLISP开发环境的引入
第二节 AutoLISP的基本函数
第三节 AutoLISP的输入、输出函数
第四节 AutoLISP编程基础
第五节 AutoLISP编程实例
第六节 上机实验
思考题
参考文献