网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:99.36 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 4 0 2 1 12 47 1600
本店铺共有 5 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
服务态度问题
1
20%
商品问题
1
20%
发货问题
3
60%
已解决
5
100%
店主称呼:有问题QQ咨询 鸿伟   联系方式:购买咨询请联系我  18873880909    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 麓山南路
促销广告:【满49包邮库存准直接拍】有问题QQ咨询
图书分类
图书标签
店铺公告
各位书友您好,本店所售二手书籍,均为正版旧书,品质6-9成新,部分书籍的光盘或附件会有遗失的,还请谅解。

本店从即日起安徽,上海,浙江,江苏,天津,河北,山东,福建,江西,河南,湖北,广东,湖南,四川,山西,重庆,广西,陕西,辽宁,云南,贵州,吉林,黑龙江地区满49即可包邮,部分范围不可派送。

请各位亲们理解、支持,有问题积极和我们联系,谢谢合作!
欢迎光顾!
联系电话:
店铺介绍
鸿伟图书网,店内图书有十万余册,以大学教材为主,都来自各地高校,为正版二手书.因实体书店较忙,所有图书都采用批量上传,所以有些图书难免上架信息出错,也可能重复上传,造成库存数量不精确,欢迎广大书友前来咨询选购.正版低价是我的优势,诚信经营是我的经营之道.
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:廖建民 出版社:哈尔滨工程大学出版社
3ds Max全面攻克
出版日期:2008年08月
ISBN:9787811332049 [十位:7811332043]
页数:143      
定价:¥59.00
店铺售价:¥23.60 (为您节省:¥35.40
店铺库存:1
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  18873880909
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
店主推荐图书:
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《3ds Max全面攻克》内容提要:
近年来,随着计算机技术突飞猛进的发展,3ds Max在全球设计领域得到了广泛应用。迅速、全面掌握软件的使用方法,是众多设计师的必然选择。本书强调“命令与应用”并举、“理论和实际”相结合的学习理念,使读者轻松、快捷地掌握软件的实用技术!
《3ds Max全面攻克》图书目录:
第1章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max用户界面
1.2 重新定位工具栏
1.3 空间坐标系统
1.4 基本的对象变换
1.5 对话框
1.6 文件的输入与输出
1.7 选择功能
1.8 对象的属性
1.9 变换创建副本
1.10 阵列复制对象
1.11 路径复制(间隔工具)
1.12 快照
第2章 基础建模
2.1 二维曲线建模概况
2.2 二维曲线的创建与修改
2.3 创建大众汽车标志曲线
2.4 导入外部曲线——书法文字
2.5 渲染二维样条曲线——不锈钢椅
2.6 车削修改器——高脚玻璃杯
2.7 弯曲修改器——旋转的楼梯
2.8 倒角剖面——大红灯笼
2.9 FFD圆柱体修改器——燃烧的蜡烛火焰
2.10 壳——鸡蛋壳模型
2.11 锥化修改器——木桶模型
2.12 FFD 4×4×4修改器——真实的苹果
2.13 多种修改器组合制作地球仪模型
第3章 Polygorl多边形建模
3.1 Polygon多边形建模概况
3.2 耳机模型制作
第4章 3ds Max材质与灯光
4.1 材质编辑器介绍
4.2 材质
4.3 贴图
4.4 灯光简介
4.5 案例应用
第5章 VRay渲黎器
5.1 关于VRay渲染器
5.2 VRay关键参数详解
5.3 VRay材质
5.4 VRay灯光和阴影
5.5 VRay渲染面板关键参数详解
5.6 范例
第6章 制作激活饮料瓶
6.1 导入参考图片
6.2 制作简单模型
6.3 编辑多边形物体
6.4 修改标签贴图
6.5 制定分类材质
6.6 设置渲染参数

6.7 渲染场景
第7章 制作F1赛车
7.1 建模主要思路与工具
7.2 F1赛车三视图的调入与匹配
7.3 赛车车身制作
7.4 赛车车轮的制作
7.5 赛车零件制作
7.6 赛车材质
7.7 渲染赛车
第8章 制作卡通角色模型
8.1 卡通角色的制作流程
8.2 卡通模型的制作思路
8.3 卡通小女孩制作
8.4 卡通角色材质贴图
8.5渲 染场景成品效果图
第9章 装饰效果图制作
9.1 场景模型的测试
9.2 场景材质的设定
9.3 场景灯光的设定
9.4 渲染参数设置
9.5 后期修改
参考文献
《3ds Max全面攻克》编辑推荐与评论:
本书主要面向3ds Max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,由浅入深地向大家介绍3ds Max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。本书*大的特点就是“命令与应用”并举、 “理论和实际”结合。每一章都是先对章节内容进行概括,然后结合理论分析,通过对具体实例的制作过程进行分解,穿插讲解实例所涉及的功能和制作技巧。对所有的案例都经过精心挑选,再结合通俗易懂的语言,引导读者一步步地、快速全面地掌握3ds Max的操作技巧,避免了枯燥无味的说教,使读者学习起来轻松愉快。
本教材配套的CD教学光盘包含本书所涉及的全部实例的3ds Max源文件、大量的贴图材质、精美的HDRI图片和VRay的全套现成的材质库,非常适合3ds Max培训学员、自学人员和从事相关动画创作的爱好者学习使用。