出版日期:2011年06月
ISBN:9787113122805
[十位:7113122809]
页数:793
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文**
兰州市
《3ds Max 2011完全自学教程》内容提要:
王芳、赵雪梅编著的《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲
解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds
Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的
介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、
变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控
制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境**以及
动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视
频教学文件。
《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作
为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也
可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
第1章 初识3ds Max 2011
第2章 几何体的创建
第3章 二维图形的创建
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 **建模
第6章 复合对象建模
第7章 材质与贴图
《3ds Max 2011完全自学教程》图书目录:
王芳、赵雪梅编著的《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲
解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds
Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的
介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、
变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控
制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境**以及
动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视
频教学文件。
《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作
为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也
可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
第1章 初识3ds Max 2011
第2章 几何体的创建
第3章 二维图形的创建
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 **建模
第6章 复合对象建模
第7章 材质与贴图
第8章 创建摄影机和灯光
第9章 动画
第10章 粒子系统和空间扭曲
第11章 环境**动画
第12章 后期合成
第13章 动力学系统
第14章 骨骼与蒙皮
第15章 综合实例
《3ds Max 2011完全自学教程》文章节选:
王芳、赵雪梅编著的《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲
解加实例的编写形式,��具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds
Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的
介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、
变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控
制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境**以及
动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视
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《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作
为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也
可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
第1章 初识3ds Max 2011
第2章 几何体的创建
第3章 二维图形的创建
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 **建模
第6章 复合对象建模
第7章 材质与贴图
第8章 创建摄影机和灯光
第9章 动画
第10章 粒子系统和空间扭曲
第11章 环境**动画
第12章 后期合成
第13章 动力学系统
第14章 骨骼与蒙皮
第15章 综合实例
《3ds Max 2011完全自学教程》编辑推荐与评论:
王芳、赵雪梅编著的《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲
解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds
Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的
介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、
变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控
制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境**以及
动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视
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《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作
为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也
可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
第1章 初识3ds Max 2011
第2章 几何体的创建
第3章 二维图形的创建
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 **建模
第6章 复合对象建模
第7章 材质与贴图
第8章 创建摄影机和灯光
第9章 动画
第10章 粒子系统和空间扭曲
第11章 环境**动画
第12章 后期合成
第13章 动力学系统
第14章 骨骼与蒙皮
第15章 综合实例
《3ds Max 2011完全自学教程》作者介绍:
王芳、赵雪梅编著的《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲
解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds
Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的
介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、
变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控
制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境**以及
动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视
频教学文件。
《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作
为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也
可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
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第2章 几何体的创建
第3章 二维图形的创建
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 **建模
第6章 复合对象建模
第7章 材质与贴图
第8章 创建摄影机和灯光
第9章 动画
第10章 粒子系统和空间扭曲
第11章 环境**动画
第12章 后期合成
第13章 动力学系统
第14章 骨骼与蒙皮
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