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无法联系卖家
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服务态度问题
1
11%
商品问题
2
22%
发货问题
3
33%
退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
促销广告:买书加微信17660908355电话不接哦
图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
本店库存不断更新,敬请收藏本店。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。微信:17660908355 QQ: 2368168282 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
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第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:彭国华 陈红娟 出版社:电子工业出版社
3ds Max三维动画制作技法(基础篇)
出版日期:2009年07月
ISBN:9787121090189 [十位:712109018X]
页数:234      
定价:¥52.00
店铺售价:¥19.80  十成新  (为您节省:¥32.20
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《3ds Max三维动画制作技法(基础篇)》内容提要:
本书从作者多年的教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、**建模方法、材质、灯光以及3ds Max在建筑环境表现中的应用。《3ds Max三维动画制作技法(基础篇)(含DVD光盘1张)(全彩)》既全面又具有一定难度,工具命令与精彩实例相结合,并配有视频教学光盘。
本书可作为高等院校三维动画专业、环境艺术设计专业等相关专业学生的教材,也可作为三维动画培训机构的培训教材或自学参考书。
《3ds Max三维动画制作技法(基础篇)》图书目录:
第1章 三维动画概述
1.1 三维动画发展历程
1.1.1 国外三维动画发展历程
1.1.2 国内三维动画发展历程
1.2 主流三维软件介绍
1.3 国内三维动画应用的主要方向
1.3.1 建筑表现与漫游动画
1.3.2 影视广告与栏目包装
1.3.3 动画短片制作
1.3.4 游戏制作
1.4 三维动画制作流程
第2章 3dsMax基础操作
2.1 视图操作
2.1.1 3dsMax工作界面
2.1.2 三维物体的显示方式
2.1.3 视图的布局与设置
2.1.4 视图背景
2.1.5 物体的隐藏与冻结
2.2 工具栏主要工具介绍
2.2.1 撤销与重做工具
2.2.2 链接工具
2.2.3 选择与变换工具
2.2.4 角度捕捉工具
2.2.5 镜像与对齐工具
2.2.6 材质与渲染工具
2.2.7 视图控制工具
第3章 3dsMax的建模方法
3.1 3dsMax建模方法综述
3.2 建模方式分类
3.3 3dsMax基础建模
3.3.1 基本几何体建模
3.3.2 扩展几何体建模
3.3.3 二维建模
3.3.4 复制建模
3.4.3 dsMax基础建模实例
3.4.1 手推车
3.4.2 钟表
第4章 3dsMax初级建模——修改建模
4.1 修改建模综述
4.2 修改二维几何体
4.2.1 EditSpline编辑样条线修改器
4.2.2 Extrude挤出成型
4.2.3 Lather车削成型
4.2.4 Bevel文字与标志的倒角
4.2.5 Bey.elProfile轮廓倒角
4.3 修改三维几何体
4.3.1 Bend弯曲
4.3.2 Taper锥化
4.3.3 TWist扭曲
4.3.4 Spherify球形化
4.3.5 Lattice结构线框
4.3.6 Slice切片
4.3.7 FFD变形工具
4.3.8 Melt熔化
4.3.9 Noise噪声
第5章 修改建模实例——星际争霸游戏模型
5.1 建模思路分析
5.2 星际人族气矿模型
5.3 星际人族房屋模型
5.4 星际飞机制造厂模型
5.5 修改建模总结
第6章 3dsMax中级建模——复合几何体建模
6.1 复合几何体建模综述
6.2 Loft放样建模
6.2.1 放样建模要素分析
6.2.2 放样制作罗马柱与电钻钻头
6.2.3 放样公路模型
6.3 Boolean布尔运算
6.4 其他复合几何体建模工具
6.4.1 Morph变形
6.4.2 Scatter散布
6.4.3 Conform一致
6.4.4 Connect连接
6.4.5 BlobMesh水滴网格
6.4.6 ShapeMerge图形合并
6.4.7.terrain地形
6.4.8 Mesher网格化
第7章 3dsMax中级建模实例
第8章 3dsMax**建模——编辑多边形建模
第9章 3dsMax**建模实例
第10章 3dsMax材质基础
第11章 3dsMax灯光基础知识
第12章 材质灯光实例