出版日期:2009年11月
ISBN:9787121096754
[十位:7121096757]
页数:276
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《UML建模实例教程》内容提要:
《UML建模实例教程》分析了软件行业程序员对UML建模能力的需求,介绍了软件过程模型和UML建模的基础知识,并通过WebShop电子商城系统和图书管理系统的建模实践完整地介绍了应用RmionMRose 2003进行UML建模的各种知识和技能。主要内容包括:课程定位与教学案例综述;面向对象技术和建模基础;UML简介;UML建模工具简介;需求建模;静态建模;数据库建模;动态建模;物理建模;双向工程;统一软件过程RUP。
作者在多年开发经验与教学经验的基础上,紧跟软件技术的发展,根据软件行业程序员的岗位能力要求和学生的认知规律精心组织了本书内容。通过一个实际的“WebShop电子商城”项目,以任务驱动的方式介绍了RationM Rose 2003环境下的UML建模技术。同时,设计了“图书管理系统”供学生进行模仿实践。本书教学环节清晰,适合于“项目驱动、案例教学、理论实践一体化”的教学方法。讲述过程中将知识讲解和技能训练有机结合,融“教、学、练”于一体。为方便教学,提供配套教学资源包。
本书可作为高职高专软件技术专业教材,也可作为计算机培训班的教材及软件行业程序员自学者的参考书。 第1
《UML建模实例教程》图书目录:
第1章 课程定位与教学案例综述
1.1 职业岗位能力需求分析
1.2 课程设置和课程定位分析
1.3 WebShop电子商城介绍
1.3.1 电子商城需求分析
1.3.2 电子商城系统设计
1.3.3 电子商城数据库设计
1.4 LibraryMIS图书管理系统介绍
1.4.1 图书管理系统需求分析
1.4.2 图书管理系统系统设计
1.4.3 图书管理系统数据库设计
习题
第2章 面向对象技术和建模基础
2.1 面向对象方法
2.1.1 面向对象方法的基本思想
2.1.2 面向对象方法的发展
2.2 面向对象的基本概念与特征
2.2.1 面向对象的基本概念
2.2.2 面向对象的主要特征
2.3 面向对象分析
2.3.1 处理复杂问题的原则
2.3.2 00A方法的基本步骤
2.4 面向对象设计
2.5 面向对象实现
2.6 面向对象方法的内涵
2.7 软件建模概述
2.7.1 软件建模的概念
2.7.2 软件建模的用途
2.7.3 软件建模的优点
习题
第3章 UML简介
3.1 UML的发展
3.1.1 UML的发展历程
3.1.2 理解UML建模
3.2 UML的特点
3.3 UML的结构
3.3.1 UML的事物
3.3.2 UML的关系
3.4 UML的视图
3.4.1 用例视图
3.4.2 逻辑视图
3.4.3 并发视图
3.4.4 组件视图
3.4.5 部署视图
3.5 UML图形符号
3.5.1 用例图
3.5.2 类图
3.5.3 对象图
3.5.4 状态图
3.5.5 活动图
3.5.6 顺序图
3.5.7 协作图
3.5.8 组件图
3.5.9 部署图
3.5.10 UML 2.0新特性
3.6 UML建模基本流程
习题
第4章 UML建模工具简介
4.1 常用UML建模工具
4.1.1 Rational Rose
4.1.2 Enterprise Architect
4.1.3 Together
4.1.4 PowerDesigner
4.1.5 Visi0
4.1.6 Tnffun Plat0
4.2 Rational Rose安装与配置
4.2.1 Rational Rose的运行环境
4.2.2 Rational Rose的安装
4.2.3 Rational Rose的配置
4.3 使用Rational Rose建模
4.3.1 Rational Rose主菜单
4.3.2 Rational Rose的视图
4.3.3 Rational Rose建模的基本过程
习题
第5章 需求建模
5.1 用例模型概述
5.2 用例图组成
5.2.1 参与者
5.2.2 系统
5.2.3 用例
5.3 识别和描述用例
5.3.1 识别用例
5.3.2 绘制WebShop电子商城用例图
5.3.3 通过包对用例进行合理规划
5.3.4 WebShop电子商城用例图(不含关系)
5.3.5 用例描述
5.4 用例间的关系
5.4.1 泛化关系
5.4.2 使用关系
5.4.3 包含关系
5.4.4 扩展关系
5.4.5 关系小结
5.4.6 WebShop电子商城用例图(含关系)
习题
第6章 静态建模
6.1 静态建模概述
6.2 类图概述
6.3 类图的基本组成
6.3.1 类的概述
6.3.2 绘制带属性的实体类
6.3.3 绘制带操作的实体类
6.3.4 绘制边界类图
6.3.5 绘制控制类图
6.3.6 UML中的类与语言中的类
6.…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'575226' });
本书作者其他作品: Java程序设计实例教程(21世纪高等职业教育信息技术类规划教材) 流失在三轮车上的岁月/双百大地印 JSP程序设计实例教程(21世纪高等职业教育信息技术类规划教材) SQL Server2005实例教程/全国高等职业教育计算机类规划教材实例与实训教程系列 JSP程序设计案例教程(新世纪高职高专课程与实训系列教材) 常见问题: 我要提问 小时图书排行 2011高考作文追分素材精华本(创新卷)
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作者在多年开发经验与教学经验的基础上,紧跟软件技术的发展,根据软件行业程序员岗位能力要求和学生的认知规律精心组织了本书内容。 《UML建模实例教程》分析了软件行业程序员对UML建模能力的需求,介绍了软件过程模型和UML建模的基础知识,并通过WebShop电子商城系统和图书管理系统的建模实践完整地介绍了应用RmionMRose 2003进行UML建模的各种知识和技能。主要内容包括:课程定位与教学案例综述;面向对象技术和建模基础;UML简介;UML建模工具简介;需求建模;静态建模;数据库建模;动态建模;物理建模;双向工程;统一软件过程RUP。
作者在多年开发经验与教学经验的基础上,紧跟软件技术的发展,根据软件行业程序员的岗位能力要求和学生的认知规律精心组织了本书内容。通过一个实际的“WebShop电子商城”项目,以任务驱动的方式介绍了RationM Rose 2003环境下的UML建模技术。同时,设计了“图书管理系统”供学生进行模仿实践。本书教学环节清晰,适合于“项目驱动、案例教学、理论实践一体化”的教学方法。讲述过程中将知识讲解和技能训练有机结合,融“教、学、练”于一体。为方便教学,提供配套教学资源包。
本书可作为高职高专软件技术专业教材,也可作为计算机培训班的教材及软件行业程序员自学者的参考书。 第1章 课程定位与教学案例综述
1.1 职业岗位能力需求分析
1.2 课程设置和课程定位分析
1.3 WebShop电子商城介绍
1.3.1 电子商城需求分析
1.3.2 电子商城系统设计
1.3.3 电子商城数据库设计
1.4 LibraryMIS图书管理系统介绍
1.4.1 图书管理系统需求分析
1.4.2 图书管理系统系统设计
1.4.3 图书管理系统数据库设计
习题
第2章 面向对象技术和建模基础
2.1 面向对象方法
2.1.1 面向对象方法的基本思想
2.1.2 面向对象方法的发展
2.2 面向对象的基本概念与特征
2.2.1 面向对象的基本概念
2.2.2 面向对象的主要特征
2.3 面向对象分析
2.3.1 处理复杂问题的原则
2.3.2 00A方法的基本步骤
2.4 面向对象设计
2.5 面向对象实现
2.6 面向对象方法的内涵
2.7 软件建模概述
2.7.1 软件建模的概念
2.7.2 软件建模的用途
2.7.3 软件建模的优点
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第3章 UML简介
3.1 UML的发展
3.1.1 UML的发展历程
3.1.2 理解UML建模
3.2 UML的特点
3.3 UML的结构
3.3.1 UML的事物
3.3.2 UML的关系
3.4 UML的视图
3.4.1 用例视图
3.4.2 逻辑视图
3.4.3 并发视图
3.4.4 组件视图
3.4.5 部署视图
3.5 UML图形符号
3.5.1 用例图
3.5.2 类图
3.5.3 对象图
3.5.4 状态图
3.5.5 活动图
3.5.6 顺序图
3.5.7 协作图
3.5.8 组件图
3.5.9 部署图
3.5.10 UML 2.0新特性
3.6 UML建模基本流程
习题
第4章 UML建模工具简介
4.1 常用UML建模工具
4.1.1 Rational Rose
4.1.2 Enterprise Architect
4.1.3 Together
4.1.4 PowerDesigner
4.1.5 Visi0
4.1.6 Tnffun Plat0
4.2 Rational Rose安装与配置
4.2.1 Rational Rose的运行环境
4.2.2 Rational Rose的安装
4.2.3 Rational Rose的配置
4.3 使用Rational Rose建模
4.3.1 Rational Rose主菜单
4.3.2 Rational Rose的视图
4.3.3 Rational Rose建模的基本过程
习题
第5章 需求建模
5.1 用例模型概述
5.2 用例图组成
5.2.1 参与者
5.2.2 系统
5.2.3 用例
5.3 识别和描述用例
5.3.1 识别用例
5.3.2 绘制WebShop电子商城用例图
5.3.3 通过包对用例进行合理规划
5.3.4 WebShop电子商城用例图(不含关系)
5.3.5 用例描述
5.4 用例间的关系
5.4.1 泛化关系
5.4.2 使用关系
5.4.3 包含关系
5.4.4 扩展关系
5.4.5 关系小结
5.4.6 WebShop电子商城用例图(含关系)
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第6章 静态建模
6.1 静态建模概述
6.2 类图概述
6.3 类图的基本组成
6.3.1 类的概述
6.3.2 绘制带属性的实体类
6.3.3 绘制带操作的实体类
6.3.4 绘制边界类图
6.3.5 绘制控制类图
6.3.6 UML中的类与语言中的类
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