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无法联系卖家
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11%
服务态度问题
1
11%
商品问题
2
22%
发货问题
3
33%
退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
促销广告:买书加微信17660908355电话不接哦
图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
本店库存不断更新,敬请收藏本店。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。微信:17660908355 QQ: 2368168282 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:马广月 出版社:电子工业出版社
3DS MAX 7.0案例教程
出版日期:2007年08月
ISBN:9787121048296 [十位:7121048299]
页数:295      
定价:¥29.90
店铺售价:¥11.90 (为您节省:¥18.00
店铺库存:18
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《3DS MAX 7.0案例教程》新旧程度及相关说明:
全部正版,拍下付款即可,缺货会通知,不议价,不包邮,无法指定快递,谢谢亲的理解和支持,祝亲购书愉快!
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《3DS MAX 7.0案例教程》内容提要:
本书是学习3DS MAX 7.0的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3DS MAX 7.0在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境**等方面的基本使用方法和操作技巧。
本书采用案例带知识点的方法进行讲解,符合一般的学习规律。在每章的*后是一个综合案例的制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书介绍了大量的知识点和34个案例,还有近100个思考与练习题。
本书可作为中等职业学校、培训班的教材,也可作为广大电脑美术设计爱好者的参考书。
《3DS MAX 7.0案例教程》图书目录:
第1章 概论
1.1 调整视口——简单调整工作界面
1.1.1 学习目标
1.1.2 案例分析
1.1.3 操作过程
1.1.4 相关知识——3DS MAX 7.0的工作界面
1.2 保存修改过的文件——新建、保存文件和重置场景
1.2.1 学习目标
1.2.2 案例分析
1.2.3 操作过程
1.2.4 相关知识——有关文件的基本操作
1.3 制作“小球与木板”模型——使用命令面板
1.3.1 学习目标
1.3.2 案例分析
1.3.3 操作过程
1.3.4 相关知识——了解命令面板
1.4 制作“儿童房地板”——选择和变换
1.4.1 学习目标
1.4.2 案例分析
1.4.3 操作过程
1.4.4 相关知识——基本选择操作和变换操作
1.5 上机实战——台球
本章小结
习题1
第2章 三维建模
2.1 制作“玩具”——使用标准基本体构建模型
2.1.1 学习目标
2.1.2 案例分析
2.1.3 操作过程
2.1.4 相关知识——标准基本体
2.2 制作“沙发”模型——使用扩展基本体建模
2.2.1 学习目标
2.2.2 案例分析
2.2.3 操作过程
2.2.4 相关知识——扩展基本体
2.3 上机实战——度假小屋
本章小结
习题2
第3章 修改器的使用
3.1 制作“转椅”模型——使用基本修改器
3.1.1 学习目标
3.1.2 案例分析
3.1.3 操作过程
3.1.4 相关知识——修改命令面板和常用修改器
3.2 制作“蜡烛杯”模型——用可编辑网格对象制作模型
3.2.1 学习目标
3.2.2 案例分析
3.2.3 操作过程
3.2.4 相关知识——网格对象
3.3 上机实战——足球模型
本章小结
习题3
第4章 二维型建模
4.1 制作“春挂件”模型——使用二维型建模
4.1.1 学习目标
4.1.2 案例分析
4.1.3 操作过程
4.1.4 相关知识——基本二维型的创建和用于二维型的编辑修改器
4.2 制作“桌子和茶杯”模型——通过编辑改变二维型
4.2.1 学习目标
4.2.2 案例分析
4.2.3 操作过程
4.2.4 相关知识——可编辑样条线
4.3 上机实战——蝴蝶
本章小结
习题4
第5章 复合对象建模
5.1 制作“工作灯”模型——在建模中使用“布尔”操作
5.1.1 学习目标
5.1.2 案例分析
5.1.3 操作过程
5.1.4 相关知识——创建“布尔”对象
……
第6章 材质和贴图
第7章 灯光、摄像机和环境
第8章 制作动画
第9章 粒子系统与空间扭曲