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无法联系卖家
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服务态度问题
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商品问题
2
22%
发货问题
3
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退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
促销广告:买书加微信17660908355电话不接哦
图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
本店库存不断更新,敬请收藏本店。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。微信:17660908355 QQ: 2368168282 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
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第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:朱宏 出版社:电子工业出版社
超越想象——Windows 8应用设计与开发(全彩)
出版日期:2013年01月
ISBN:9787121189531 [十位:7121189534]
页数:279      
定价:¥69.00
店铺售价:¥55.20  十成新  (为您节省:¥13.80
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《超越想象——Windows 8应用设计与开发(全彩)》新旧程度及相关说明:
全部正版,拍下付款即可,缺货会通知,不议价,不包邮,无法指定快递,谢谢亲的理解和支持,祝亲购书愉快!
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《超越想象——Windows 8应用设计与开发(全彩)》内容提要:
超越想象,创造未来!
Windows 8的亮相,给用户和***均带来了全新的体验和新鲜的机遇!它的开发视角从以往的“工程师思维”转移到了“用户思维”,并基于微软“云+端”的理念,不仅提供了跨设备的用户体验,也提供了跨设备的开发体验。统一、跨平台的Windows UI将帮助***用*简洁的设计**完成用户体验设计,将更多的精力和资源投入到产品创新和研究上。
本书是**本Window 8设计开发的著作,由微软官方写作,内容清晰详尽。相信对本书的深入理解和运用,能帮助读者用代码创造神奇,用应用创造财富!
《超越想象——Windows 8应用设计与开发(全彩)》图书目录:
第1章 认识Windows UI
1.1 关于Windows UI
1.1.1 Windows UI 的发展历程
1.1.2 Windows UI的设计理念
1.1.3 Windows UI的应用展示
1.2 Windows UI与自然用户界面
1.2.1 自然用户界面
1.2.2 Windows UI和NUI
第2章 Windows 8,为应用和触摸重塑的Windows
2.1 应用为王
2.2 Windows 商店应用特征
2.2.1 Windows UI 设计准则
2.2.2 合约
2.2.3 快速且流畅
2.2.4 多种输入形式
2.2.5 可实时连接的动态磁贴
2.3 利用现有的知识构建应用
2.4 强大的***工具
2.5 Windows应用商店
第3章 Windows UI设计原则
3.1 从开始菜单到开始界面
3.2 Windows UI 风格应用的基本要素
3.2.1 横向流动和C模型布局
3.2.2 为界面做减法
3.2.3 清晰的信息层次结构
3.2.4 充分利用边缘
3.3 Windows UI风格设计原则
3.3.1 为出色的技能感到自豪
3.3.2 保持迅速和流畅
3.3.3 实现真正意义上的数字化
3.3.4 实现以较少投入取得极大成绩
3.3.5 合作共赢
3.4 Windows UI 风格应用的用户体验设计模式
3.4.1 导航设计模式
3.4.2 命令设计模式
3.4.3 触控交互设计指南
3.4.4 文本和版式设计指南
3.4.5 视觉反馈
3.5 视觉缩放和大小调整
3.5.1 灵活的布局
3.5.2 语义缩放
3.5.3 贴靠视图和主视图
3.5.4 按比例缩放屏幕
3.5.5 按比例缩放像素密度
3.6 合约
3.6.1 搜索合约
3.6.2 共享合约
3.6.3 设置合约
3.6.4 文件选取器
3.7 磁贴和通知
3.7.1 活动磁贴
3.7.2 二级磁贴
3.7.3 通知
3.8 漫游到云
第4章 设计出色的新闻类应用
4.1 新闻应用中的布局和导航
4.2 命令
4.3 新闻应用中的版式
4.4 内容的新鲜感
4.5 合约
4.6 已连接且处于活动状态
第5章 设计出色的工具型应用
5.1 全屏
5.2 工具型应用中的布局和导航
5.3 命令
5.4 工具型应用中的数据输入
5.5 文本选择
5.6 工具型应用中的版式
第6章 从网站设计到Windows UI设计
6.1 布局和导航
6.2 命令和操作
6.3 合约
6.4 触摸
6.5 缩放和视图
6.6 通知
6.7 总结
第7章 从iPad应用设计到Windows UI设计
7.1 布局和导航
7.2 命令和操作
7.3 合约
7.4 方向和视图
7.5 通知
第8章 Windows 商店应用开发实践
8.1 开发 Windows 商店应用
8.1.1 选择编程语言
8.1.2 获取 Windows 8及工具
8.2 走近 Windows 商店应用
8.2.1 用 JavaScript 写出 Hello World
8.2.2 用 XAML 写出 Hello World
8.3 使用 JavaScript 创建 Windows 商店应用
8.3.1 目标
8.3.2 走近基于 JavaScript 的 Windows 商店应用
8.3.3 开发工具——Microsoft Visual Studio
8.3.4 使用Windows Libraries for JavaScript扩展你的应用
8.4 使用C#或Visual Basic创建Windows商店应用
8.4.1 目标
8.4.2 走近基于 C# 或 Visual Basic 的 Windows 商店应用
8.4.3 创建基于 C# 或 Visual Basic 的 Windows UI 风格项目
8.4.4 指定应用功能
8.4.5 将数据获取到应用
8.4.6 在XAML中定义应用布局
8.4.7 添加控件和内容
8.4.8 显示数据
8.4.9 添加页面和导航
8.4.10 添加应用栏
8.4.11 添加动画和过渡
8.4.12 使用样式创建统一外观
8.4.13 适应不同的布局
8.4.14 添加初始屏幕和图标
8.5 使用C++创建你的**个Windows商店应用
8.5.1 目标
8.5.2 一般 C++ 桌面应用与 Windows 商店应用对比
8.5.3 创建基于 C++ 的 Windows 商店应用
8.5.4 指定应用功能
8.5.5 将数据导入应用
8.5.6 在 XAML 中定义 UI
8.5.7 添加页面和导航
8.5.8 添加应用栏
8.5.9 添加动画和过渡
8.5.10 使用样式创建统一外观
8.5.11 适应不同的布局
8.6 使用 DirectX 创建 Windows 商店应用
8.6.1 先决条件
8.6.2 准备开发环境
8.6.3 设置应用以显示 DirectX 视图