出版日期:2010年01月
ISBN:9787500691280
[十位:7500691289]
页数:272
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《3ds Max2010VRay渲染传奇》新旧程度及相关说明:
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邱**
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《3ds Max2010VRay渲染传奇》内容提要:
****的渲染效果往往需要大量的细节来体现,细节的制作与参数的精准设置息息相关,本书采用效果对比的方式提供了大量参数的测试效果,您可以直观明了地理解各种参数对*终效果的影响,快速掌握参数功能。
如果您是VRay初学者,建议您结合视频教学快速学习前5章内容,即VRay参数设置、灯光照明技术与材质贴图技术,然后反复练习后5章的实例,牢记操作顺序和关键参数,逐渐积累操作经验和使用技巧。
如果您已具有一定基础,建议您将本书前5章作为VRay的技术参考书,随时查阅相关参数、技术难点,并将后5章的实例作为进阶练习,体会其中参数设置的奥妙,掌握实例中渲染的技术诀窍。 第1章 VRay渲染器概述
1.1 VRay渲染器的特色
1.2 设iVRay渲染器
第2章 全局光预备知识
2.1 Global Illumination(全局光照)
2.2.1 光线的反射、穿透和折射
2.2.2 光线的反射
2.2.3 光线的透
2.2.4 光线的折射
2.3 VRay渲染器的真实光效
2.3.1 全局光照
2.3.2 一次光线反弹
2.3.3 二次光线反弹
《3ds Max2010VRay渲染传奇》图书目录:
第1章 VRay渲染器概述
1.1 VRay渲染器的特色
1.2 设iVRay渲染器
第2章 全局光预备知识
2.1 Global Illumination(全局光照)
2.2.1 光线的反射、穿透和折射
2.2.2 光线的反射
2.2.3 光线的透
2.2.4 光线的折射
2.3 VRay渲染器的真实光效
2.3.1 全局光照
2.3.2 一次光线反弹
2.3.3 二次光线反弹
2.3.4 光线反弹次数
2.3.5 VRay环境
第3章 VRay渲染设置精讲
3.1 V-Ray::Frame buffer(帧缓存)
3.2 V-Ray::Global switches(全局转换)
3.3 V-Ray::lmage sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】
3.4 V-Ray::Indirect illumination(GI)【间接光照(全局光照)】
3.5 Gl渲染引擎设置
3.5.1 Irradiance map(发光贴图)设置
3.5.2 Global photon map(全局光子贴图)
3.5.3 Brute force Gl(准蒙特卡罗Gl)设置
3.5.4 Light cache(灯光贴图)设置
3.6 V-Ray::Caustic(焦散)
3.7 V-Rav::Environment(环境)
3.8 V-Ray::Camera(摄像机)
3.9 V-Ray::DMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)
3.10 V-Ray::Color Mapping(色彩贴图)
3.11 V-Ray::System(系统)
第4章 VRay灯光照明技术
4.1 VRayLight灯光
4.2 VRaySun灯光
4.3 VRaySky~空贴图
4.4 VRay阴影设置
第5章 VRay材质贴图技术
5.1 VRayMtl材质类型
5.2 VRayLightMtl材质类型
5.3 VRayMtIWrapper材质类型
5.4 VRay2SidedMtl材质类型
5.5 VRayOve rrideMtI材质类型
5.6 VRayMap贴图类型
5.7 VRayHDRI贴图类型
5.8 VRayEdgesTex贴图类型
第6章 墙角实物渲染
6.1 案例分析
6.2 场景灯光设置
6.3 渲染设置
6.4 设置墙体和地板材质
6.5 设置壁画材质
6.6 设置红色罐子材质
6.7 设置黑色罐子材质
6.8 设置条纹罐子材质
6.9 设置金属壶材质
6.10 设置花纹陶瓷材质
6.11 设置木桶材质
6.12 设置盆景材质
第7章 大众汽车的渲染
7.1 案例分析
7.2 场景灯光设置
7.3 渲染设置
7.4 设置地面材质
7.5 设置车身金属漆材质
7.6 设置车身的其他材质
7.7 设置轮胎的材质
7.8 设置车灯的材质
7.9 设置汽车玻璃材质
7.10 设置反光镜的材质
7.11 设置转向灯的材质
7.12 设置车牌的材质
第8章 夜晚客厅渲染
8.1 案例分析
8.2 测试渲染设置
8.3 场景灯光设置
8.4 场景材质设置
8.4.1 设置渲染参数
8.4.2 设置墙体和地板材质
8.4.3 设置楼梯扶手材质
8.4.4 设置桌椅材质
8.4.5 设置沙发和茶几材质
8.4.6 设置柜子材质
8.4.7 设置视频区材质
8.4.8 设置落地灯材质
8.4.9 设置壁画材质
8.4.10 设置室外环境
第9章 艺术画室渲染
9.1 案例分析
9.2 测试渲染设置
9.3 场景灯光设置
9.4 场景材质设置
9.4.1 设置渲染参数
9.4.2 设置墙体材质
9.4.3 设置地板材质
9.4.4 设置桌子材质
9.4.5 设置椅子材质
9.4.6 设置纸…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'664152' });
常见问题: 我要提问 小时图书排行 2011高考作文追分素材精华本(创新卷)
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夏茗悠 你的眼睛欺骗你 *经典的视幻觉游戏
[英]艾尔·塞克尔 4.心理控制术:改变自我意象,改变你的人生(成功改变3000万人生活的心理自助原创科学) 5.林徽因经典作品 6.尾巴 7.人性的弱点 8.逻辑思维游戏(“思维游戏魔法书”系列丛书) 9.麦田里的守望者(精装本) 10.小王子 ++
《3ds Max2010VRay渲染传奇》编辑推荐与评论:
本书实例涵盖了工业产品设计、室内效果图设计、建筑效果图设计等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示了当今*时尚的渲染技术,包含40种常用材质制作方法和各种灯光、渲染设置经典参数。
建议读者跟随实例多做几遍,记住常用材质、灯光的参数以及关键细节的设置方法,逐渐提高熟练程度,积累操作经验。 ****的渲染效果往往需要大量的细节来体现,细节的制作与参数的精准设置息息相关,本书采用效果对比的方式提供了大量参数的测试效果,您可以直观明了地理解各种参数对*终效果的影响,快速掌握参数功能。
如果您是VRay初学者,建议您结合视频教学快速学习前5章内容,即VRay参数设置、灯光照明技术与材质贴图技术,然后反复练习后5章的实例,牢记操作顺序和关键参数,逐渐积累操作经验和使用技巧。
如果您已具有一定基础,建议您将本书前5章作为VRay的技术参考书,随时查阅相关参数、技术难点,并将后5章的实例作为进阶练习,体会其中参数设置的奥妙,掌握实例中渲染的技术诀窍。 第1章 VRay渲染器概述
1.1 VRay渲染器的特色
1.2 设iVRay渲染器
第2章 全局光预备知识
2.1 Global Illumination(全局光照)
2.2.1 光线的反射、穿透和折射
2.2.2 光线的反射
2.2.3 光线的透
2.2.4 光线的折射
2.3 VRay渲染器的真实光效
2.3.1 全局光照
2.3.2 一次光线反弹
2.3.3 二次光线反弹
2.3.4 光线反弹次数
2.3.5 VRay环境
第3章 VRay渲染设置精讲
3.1 V-Ray::Frame buffer(帧缓存)
3.2 V-Ray::Global switches(全局转换)
3.3 V-Ray::lmage sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】
3.4 V-Ray::Indirect illumination(GI)【间接光照(全局光照)】
3.5 Gl渲染引擎设置
3.5.1 Irradiance map(发光贴图)设置
3.5.2 Global photon map(全局光子贴图)
3.5.3 Brute force Gl(准蒙特卡罗Gl)设置
3.5.4 Light cache(灯光贴图)设置
3.6 V-Ray::Caustic(焦散)
3.7 V-Rav::Environment(环境)
3.8 V-Ray::Camera(摄像机)
3.9 V-Ray::DMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)
3.10 V-Ray::Color Mapping(色彩贴图)
3.11 V-Ray::System(系统)
第4章 VRay灯光照明技术
4.1 VRayLight灯光
4.2 VRaySun灯光
4.3 VRaySky~空贴图
4.4 VRay阴影设置
第5章 VRay材质贴图技术
5.1 VRayMtl材质类型
5.2 VRayLightMtl材质类型
5.3 VRayMtIWrapper材质类型
5.4 VRay2SidedMtl材质类型
5.5 VRayOve rrideMtI材质类型
5.6 VRayMap贴图类型
5.7 VRayHDRI贴图类型
5.8 VRayEdgesTex贴图类型
第6章 墙角实物渲染
6.1 案例分析
6.2 场景灯光设置
6.3 渲染设置
6.4 设置墙体和地板材质
6.5 设置壁画材质
6.6 设置红色罐子材质
6.7 设置黑色罐子材质
6.8 设置条纹罐子材质
6.9 设置金属壶材质
6.10 设置花纹陶瓷材质
6.11 设置木桶材质
6.12 设置盆景材质
第7章 大众汽车的渲染
7.1 案例分析
7.2 场景灯光设置
7.3 渲染设置
7.4 设置地面材质
7.5 设置车身金属漆材质
7.6 设置车身的其他材质
7.7 设置轮胎的材质
7.8 设置车灯的材质
7.9 设置汽车玻璃材质
7.10 设置反光镜的材质
7.11 设置转向灯的材质
7.12 设置车牌的材质
第8章 夜晚客厅渲染
8.1 案例分析
8.2 测试渲染设置
8.3 场景灯光设置
8.4 场景材质设置
8.4.1 设置渲染参数
8.4.2 设置墙体和地板材质
8.4.3 设置楼梯扶手材质
8.4.4 设置桌椅材质
8.4.5 设置沙发和茶几材质
8.4.6 设置柜子材质
8.4.7 设置视频区材质
8.4.8 设置落地灯材质
8.4.9 设置壁画材质
8.4.10 设置室外环境
第9章 艺术画室渲染
9.1 案例分析
9.2 测试渲染设置
9.3 场景灯光设置
9.4 场景材质设置
9.4.1 设置渲染参数
9.4.2 设置墙体材质
9.4.3 设置地板材质
9.4.4 设置桌子材质
9.4.5 设置椅子材质
9.4.6 设置纸…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'664152' });
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夏茗悠 你的眼睛欺骗你 *经典的视幻觉游戏
[英]艾尔·塞克尔 4.心理控制术:改变自我意象,改变你的人生(成功改变3000万人生活的心理自助原创科学) 5.林徽因经典作品 6.尾巴 7.人性的弱点 8.逻辑思维游戏(“思维游戏魔法书”系列丛书) 9.麦田里的守望者(精装本) 10.小王子 ++