出版日期:2010年06月
ISBN:9787802434967
[十位:7802434963]
页数:284
定价:¥35.00
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《中文版Flash 8实例与操作》内容提要:
Flash是目前***的动画制作软件之一,本书结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash 8的各项功能,内容涵盖Flash 8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。
本书具有如下特点:(1)全书内容依据Flash 8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将Flash 8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。
本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
《中文版Flash 8实例与操作》图书目录:
第1章 Flash动画制作入门
1.1 了解Flash动画
1.2 与Flash 8初次见面
1.3 Flash动画快速上手——制作气球动画
1.4 一些必要的知识补充
本章小结
思考与练习
第2章 图形的绘制
2.1 Flash绘图的基本知识
2.2 绘制和调整线条
2.3 绘制几何图形
2.4 “刷子工具”的使用——为房顶添加积雪效果
2.5 “文本工具”的使用
综合实例1——绘制打鱼小船
综合实例2——小兔玩具
本章小结
思考与练习
第3章 色彩的应用
3.1 配色原理
3.2 “颜料桶工具”的使用
3.3 “填充变形工具”的使用——调整小鸡的填充
3.4 “墨水瓶工具”的使用——改变钻石边线
3.5 “滴管工具”的使用
综合实例——唐装老鼠
本章小结
思考与练习
第4章 图形的编辑
4.1 对象的基本编辑
4.2 对象的变形操作
4.3 “橡皮擦工具”的使用
4.4 其他图形处理技巧
综合实例——绘制荷花
本章小结
思考与练习
第5章 动画造型设计
5.1 卡通人物头部绘制技法
5.2 卡通人物手和脚的绘制技法
5.3 卡通人物身体的绘制技法
5.4 卡通动物的绘制技法
5.5 绘画中的简单透视
5.6 Flash绘图技巧
综合实例——绘制送礼娃娃
本章小结
思考与练习
第6章 动画基础与逐帧动画
6.1 帧的基本操作
6.2 图层的基本操作
6.3 Flash中动画的类型
综合实例——制作走路逐帧动画
本章小结
思考与练习
第7章 补间动画的制作
7.1 元件和元件实例
7.2 制作动画补间动画
7.3 制作形状补间动画
综合实例1——日夜轮换
综合实例2——制作节日贺卡
本章小结
思考与练习
第8章 特殊动画的制作
8.1 遮罩动画
8.2 路径引导动画
8.3 多场景动画
8.4 时间轴**动画
综合实例1——百叶窗
综合实例2——两只蝴蝶
本章小结
思考与练习
第9章 元件的使用技巧与管理
9.1 图形元件的使用
9.2 影片剪辑的使用
9.3 按钮元件的使用
9.4 元件的管理
9.5 公用库的使用
综合实例1——天鹅飞翔
综合实例2——控制动画播放
本章小结
思考与练习
第10章 在动画中应用声音
10.1 Flash支持的声音格式
10.2 添加声音
10.3 编辑声音
10.4 声音与字幕的同步
10.5 设置输出音频
综合实例——制作MTV
本章小结
思考与练习
第11章 在动画中应用外部图像和视频
11.1 导入图形或图像
11.2 编辑位图
11.3 导入视频
11.4 设置视频
综合实例1——制作电子相册
综合实例2——制作家庭影院
本章小结
思考与练习
第12章 动作脚本的应用
12.1 动作脚本入门
12.2 添加动作脚本的方法
12.3 时间轴控制函数
12.4 影片剪辑属性和控制函数
12.5 浏览器/网络函数
综合实例1——扬帆远航
综合实例2——制作下雪效果
综合实例3——链接网站
本章小结
思考与练习
第13章 动画的输出与发布
13.1 测试Flash作品
13.2 优化Flash作品
13.3 导出Flash作品
13.4 发布Flash作品
13.5 上传Flash作品
本章小结
思考与练习
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