网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:99.14 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 18 6 10 6 23 87 3655
本店铺共有 9 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
无法联系卖家
1
11%
服务态度问题
1
11%
商品问题
2
22%
发货问题
3
33%
退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
促销广告:买书加微信17660908355电话不接哦
图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
本店库存不断更新,敬请收藏本店。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。微信:17660908355 QQ: 2368168282 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:韩涛 奉翼 出版社:中国青年出版社
红色经典II3ds max & Lightscape室内效果图设计与制作
出版日期:2006年02月
ISBN:9787500666325 [十位:7500666322]
页数:549      
定价:¥86.00
店铺售价:¥60.20  十成新  (为您节省:¥25.80
店铺库存:1
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  15165232901
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
店主推荐图书:
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《红色经典II3ds max & Lightscape室内效果图设计与制作》内容提要:
本书是《红色经典》系列图书的第2部,在吸取众多读者和专家的意见后,一改传统手册类图书的写法,不对命令进行简单地罗列和概述,主要强调实用性,突出实例性,注重操作性,站在一个室内设计人员的角度,从实际工作出发,以实际工程设计案例为本书范例。全书综合运用AutoCAD.3ds max.VRay,Lightscape以及 Photoshop等设计软件,深入讲解室内设计工作的方方面面,不忽略**个细节,使初、中级读者*终能够独立地完成具体作品的设计。
本书分上下两篇共11章,上篇内容主要包括建模、材质、灯光、渲染及Photoshop后期制作,通过20多个实例让读者掌握主要软件操作和技术细节,下篇则为6个完整的综合项目实例,向读者全面剖析,展示高品质和**率的室内商业设计。既可以帮助初、中级读者在学习软件技术的同时培养艺术感觉,也能帮助室内设计从业人员提高商业设计能力。
《红色经典II3ds max & Lightscape室内效果图设计与制作》图书目录:
第1章 建模
1.1 创建模型前的准备工作
1.2 用AutoCAD软件辅助创建模型
1.3 创建场景模型
第2章 材质
2.1 材质的基本知识
2.2 将3ds max文件导入 Lightscape3.2软件中
2.3 乳胶漆材质
2.4 木材材质
2.5 木地板材质
2.6 地毯材质
2.7 壁纸材质
2.8 抛光石材材质
2.9 磨砂玻璃材质
2.10 不锈钢材质
2.11 磨亮铝材材质
2.12 普通石材材质
2.13 玻璃材质
2.14 壁布材质
2.15 防火板材质
2.16 马赛克材质
第3章 灯光
3.1 3ds max软件灯光的基本知识
3.2 Lightscape3.2的基本知识
3.3 场景中的点光源
3.4 场景中的线光源
3.5 场景中的面光源
3.6 场景中的泛光源
3.7 光域网的应用
3.8 场景中的阳光
第4章 3ds max及 Lightscape渲染
4.1 光能传递与建筑材质
4.2 VRay渲染器
4.3 Lightscape3.2的技术原理
第5章 Photoshop后期制作
5.1 Photoshop的基本知识
5.2 用Photoshop软件对中纺门厅进行后期处理
5.3 使用Photoshop对卧室进行后期处理
第6章 大客厅
第7章 办公室
第8章 快餐厅
第9章 水吧
第10章 别墅客厅
第11章 休息大厅