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商品问题
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22%
发货问题
3
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退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
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店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
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第五步:确认收货、评价。
作/译者:赵斌 出版社:科学出版社
软件测试技术经典教程(第二版)
出版日期:2011年03月
ISBN:9787030300638 [十位:7030300637]
页数:550      
定价:¥79.00
店铺售价:¥33.30  十成新  (为您节省:¥45.70
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《软件测试技术经典教程(第二版)》内容提要:
《软件测试技术经典教程(第2版)》是**软件测试工程师专用教材。作者通过丰富的项目及培训经验,结合大量实际案例讲解软件测试技术和软件测试工具的应用,将*实用的技能及知识传授给读者,使读者尽快上手,少走弯路。
全书共分4部分。**部分主要介绍软件测试的基本概念、分类、常识,以及黑盒测试技术、缺陷管理、测试管理、软件测试工具等。第二部分主要讨论黑盒测试工具的LoadRunner11.0测试方法、TestDirector8.0测试方法、Ranorex自动化测试方法等。第三部分给出白盒测试技术简介,以及白盒测试工具的BoundsChecker教程、Logiscope6.1 教程、JUnit3.8 教程、JTest7.0教程等。第四部分给出了测试英文,这是知名外企内部培训的**手资料,包括QA基础知识介绍、测试类型、Web程序的测试方法、测试团队的Scrum管理和TaskReports编写等。《软件测试技术经典教程(第2版)》还为各章节设计了针对性很强的思考题,以便读者理解和消化所学知识。书后附录部分给出了软件测试技术用语说明及中英文对照,测试工程师面试、笔试时的常见问题,c/c++编码规范,
《软件测试技术经典教程(第二版)》图书目录:
**部分 软件测试基础
第1章 软件测试基本概念
1.1 什么是软件
1.2 软件的分类
1.2.1 按照功能划分
1.2.2 按照技术架构划分
1.2.3 按照用户划分
1.2.4 按照开发的规模划分
1.3 什么是Bu9
1.3.1 广义上的Bu9
1.3.2 BugDelectError和Failure
1.4 什么是软件测试
1.4.1 早期定义
1.4.2 标准定义
1.5 测试环境
1.5.1 什么是测试环境
1.5.2 怎样搭建测试环境
1.5.3 软件环境的分类
1.5.4 使用虚拟机VMware搭建测试环境
1.6 测**例
1.6.1 什么是测**例
1.6.2 测**例模板
案例1某电子商务网站登录模块功能测**例(见表1.4 )
案例2某电子商务网站登录模块性能测**例(见表1.5 )
1.6.3 编写测**例的注意事项
小结
思考题

第2章 软件测试分类
2.1 黑盒测试和白盒测试
2.2 静态测试和动态测试
案例3C语言程序的静态分析和动态测试
2.3 单元测试、集成测试、系统测试和验收测试
2.3.1 单元测试
案例41个单元测试的例子
案例5驱动模块和桩模块
2.3.2 集成测试
2.3.3 系统测试和验收测试
2.4 功能测试和性能测试
2.4.1 功能测试
2.4.2 性能测试
案例6纸杯测试
2.5 回归测试、冒烟测试、随机测试
2.6 不同测试分类之间的关系
小结
思考题

第3章 软件测试的常识
3.1 公司里测试部门的组织结构
3.2 软件测试工程师所需具备的素质
3.2.1 测试人员的基本从业素质
3.2.2 如何成为一名**的测试工程师
3.3 软件测试和软件质量的关系
3.4 软件测试和SQA的关系
3.4.1 什么是SQA
3.4.2 什么是CMM
3.4.3 SQA与测试
3.5 软件测试的一些基本原则
3.5.1 ZeroBug与GoodEnough
3.5.2 不要试图穷举测试
3.5.3 开发人员不能既是运动员又是裁判员
3.5.4 软件测试要尽早执行
……

第4章 黑盒测试技术
第5章 缺陷管理
第6章 测试管理
第7章 软件测试工具简介
思考题答案
第二部分 黑盒测试工具
第三部分 白盒测试工具
第四部分 测试英文
附录