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店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
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店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
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UML基础、案例与应用(第三版)
出版日期:2004年08月
ISBN:9787115123350 [十位:7115123357]
页数:328      
定价:¥42.00
店铺售价:¥14.70  十成新  (为您节省:¥27.30
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《UML基础、案例与应用(第三版)》内容提要:
本书教读者循序渐进地、系统地学习UML基础知识和应用技术。和前一版相比,本书内容根据UML 2.0进行了补充和更新,随书光盘包含了建模工具Poseidon的**版。
全书分为三部分24章。**部分“基础知识”包括第1章到第15章,主要是介绍UML语言的基础知识以及面向对象的概念和思想,还简单介绍了UML在开发过程的应用方法。第二部分“学习案例”包括第16章到第22章,结合实例详细分析了UML的应用方法与技巧,还介绍了UML在热点领域设计模式中的应用。第三部分“**应用”包括*后两章,先是运用UML来描述设计模式和嵌入式系统,然后讨论UML在其他领域的应用前景。附录给出了每章的小测验答案,介绍了使用Microsoft Visio专业版绘制常用UML图的方法步骤,还对常用UML图进行了总结。
本书适用于从事面向对象软件开发的软件工程人员,也特别适合UML的初中级学习者。
《UML基础、案例与应用(第三版)》图书目录:
**部分 基础知识
第1章 UML简介 3
1.1 在纷繁复杂中寻求解决问题的办法 3
1.2 UML的诞生 4
1.3 UML的组成 5
1.4 其他特征 12
1.5 UML 2.0中的新图 13
1.6 为什么需要这么多种图 16
1.7 这不仅仅是一系列图 16
1.8 小结 17
1.9 常见问题解答 17
1.10 小测验和习题 18
第2章 理解面向对象 20
2.1 无处不在的对象 20
2.2 一些面向对象的概念 22
2.3 意义 28
2.4 小结 29
2.5 常见问题解答 29
2.6 小测验和习题 30
第3章 运用面向对象 31
3.1 类的可视化表示 31
3.2 属性 32
3.3 操作 33
3.4 属性、操作和可视化表达 34
3.5 职责和约束 35
3.6 附加注释 36
3.7 类——应该做什么和如何识别它们 37
3.8 小结 39
3.9 常见问题解答 39
3.10 小测验和习题 39
第4章 关系 41
4.1 关联 41
4.2 多重性 43
4.3 限定关联 45
4.4 自身关联 45
4.5 继承和泛化 46
4.6 依赖 48
4.7 类图和对象图 49
4.8 小结 50
4.9 常见问题解答 51
4.10 小测验和习题 51
第5章 聚集、组成、接口和实现 53
5.1 聚集 53
5.2 组成 54
5.3 组成结构图 54
5.4 接口和实现 55
5.5 接口和端口 58
5.6 小结 59
5.7 常见问题解答 60
5.8 小测验和习题 60
第6章 介绍用例 61
6.1 什么是用例 61
6.2 用例的重要性 62
6.3 举例:饮料销售机 62
6.4 包含用例 64
6.5 扩展用例 65
6.6 开始用例分析 66
6.7 小结 66
6.8 常见问题解答 66
6.9 小测验和习题 67
第7章 用例图 68
第8章 状态图 81
第9章 顺序图 90
第10章 协作图 106
第11章 活动图 117
第12章 构件图 133
第13章 部署图 144
第14章 理解包和UML语言基础 152
第15章 在开发过程中运用UML 169
第二部分 学习案例
第16章 学习案例介绍 181
第17章 领域分析 193
第18章 收集系统需求 209
第19章 开发用例 222
第20章 交互 232
第21章 设计外观、感觉和部署 241
第22章 理解设计模式 252
第三部分 **应用
第23章 嵌入式系统建模 265
第24章 描绘UML的未来 280
第四部分 附录
附录A 小测验答案 295
附录B UML建模工具 304
附录C UML图总结 322