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店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
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店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
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3ds max 9 中文版室内外效果图实例精讲
出版日期:2008年05月
ISBN:9787115176141 [十位:7115176140]
页数:534      
定价:¥59.00
店铺售价:¥23.60  十成新  (为您节省:¥35.40
店铺库存:4
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《3ds max 9 中文版室内外效果图实例精讲》内容提要:
3ds max 9是*新的三维造型及动画设计专业软件,在影视、**、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。
本书通过讲解56个具体实例,展示如何使用3ds max 9制作高品质的室内外建筑效果图。全书共分为17章,实例都是经精心挑选和制作的,将3ds max 9枯燥的知识点融入其中,并进行简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将能够举一反三,由此掌握室内外建筑效果图制作的精髓。
本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。书中融入3ds max和Photoshop CS的知识点,读者将从中学到基本室内外造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造,以及如何使用Photoshop CS制作后期的处理、日景和夜景效果图的制作等技术。
本书可以帮助读者更好地掌握3ds max 9的使用方法,以及如何应用3ds max 9来进行三维室内外建筑效果图设计,迅速提高读者的软件应用以及效果图制作水平。
《3ds max 9 中文版室内外效果图实例精讲》图书目录:
第1章 认识计算机建筑效果图
1.1 什么是计算机建筑效果图
1.2 计算机建筑效果图的用途
1.2.1 模拟实际效果
1.2.2 艺术效果的表现
1.2.3 研究建筑模型
1.3 计算机建筑效果图的特色
1.4 计算机建筑效果图与手绘图的区别与联系
1.5 如何更好地掌握建筑效果图的制作方法
1.5.1 万事开头难,但一定要迈出**步
1.5.2 再接再励,观察分析
1.6 色彩的使用
1.6.1 色彩的心理作用
1.6.2 色彩的视觉感受
1.6.3 室内外绿化
第2章 效果图制作基础
2.1 **常识
2.1.1 操作系统
2.1.2 效果图制作常识
2.1.3 相关的专业知识
2.2 系统配置
2.2.1 硬件配置
2.2.2 常用的应用软件
2.3 制作基础
2.3.1 工作分析
2.3.2 单位的设置
2.3.3 文件的转换
2.3.4 贴图路径的设置
2.4 效果图建模须知
2.4.1 建模准则
2.4.2 分解文件
2.4.3 简化场景建模
2.5 模型复杂度控制
2.5.1 减少分段或步数
2.5.2 使用优化
2.6 场景元素的命名
第3章 熟悉效果图制作过程
3.1 模型的制作与表现
3.1.1 定制单位与捕捉
3.1.2 创建模型
3.2 摄像机和灯光
3.2.1 创建摄像机
3.2.2 创建灯光
3.3 输出图像
3.4 后期处理
第4章 室内框架的制作
4.1 墙体
4.1.1 模型的创建
4.1.2 材质的编辑
4.1.3 举一反三
4.1.4 技术点评
4.2 地板
4.2.1 地板模型
4.2.2 地板材质
4.2.3 举一反三
4.2.4 技术点评
4.3 地板线
4.3.1 地板线模型
4.3.2 地板线材质
4.3.3 举一反三
4.3.4 技术点评
4.4 公共空间顶
4.4.1 模型的创建
4.4.2 材质的指定
4.4.3 举一反三
4.4.4 技术点评
4.5 采光天顶
4.5.1 模型的创建
4.5.2 材质的编辑
4.5.3 举一反三
4.5.4 技术点评
4.6 线角与踢脚线
4.6.1 模型的制作
4.6.2 材质的指定
4.6.3 举一反三
4.6.4 技术点评
4.7 门
4.7.1 模型的制作
4.7.2 材质的指定
4.7.3 举一反三
4.7.4 技术点评
4.8 窗
4.8.1 模型的制作
4.8.2 材质的指定
4.8.3 举一反三
4.8.4 技术点评
4.9 立柱
4.9.1 模型的制作
4.9.2 材质的表现
4.9.3 举一反三
4.9.4 技术点评
4.10 螺旋楼梯
4.10.1 模型的创建
4.10.2 材质的设置
4.10.3 举一反三
4.10.4 技术点评
4.11 栅栏
4.11.1 模型的制作
4.11.2 材质的设置
4.11.3 举一反三
4.11.4 技术点评
第5章 家具的制作
第6章 布艺饰物
第7章 家用电器的制作与表现
第8章 玻璃器皿的制作
第9章 客厅的制作技法
第10章 电梯间的制作技法
第11章 会议室的制作技法
第12章 室外建筑构件的制作技法
第13章 小型室外建筑的表现——值班室
第14章 居民楼的制作技法
第15章 室内外效果图后期处理技巧点拨
第16章 室外大型建筑日景后期处理
第17章 室外大型建筑夜景后期处理
《3ds max 9 中文版室内外效果图实例精讲》文章节选:
第1章 认识计算机建筑效果图
本章**
认识计算机建筑效果图
计算机建筑效果图的用途
真正领悟计算机建筑效果图
建筑与人类有着密不可分的关系,人们一直在追求能提供安定、舒适、豪华甚至**的居住及办公环境,因此建筑形成了一个相当庞大的商业市场。使计算机图形图像来表现建筑更加快速、灵活、随心所欲。
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