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3
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店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
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图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
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作/译者:和青芳 出版社:清华大学出版社
计算机图形原理及算法教程(VISUALC++版)
出版日期:2006年01月
ISBN:9787302116134 [十位:730211613X]
页数:335      
定价:¥29.00
店铺售价:¥11.60 (为您节省:¥17.40
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《计算机图形原理及算法教程(VISUALC++版)》内容提要:
本书在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境,编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。
本书共10章,包括基本图形的生成、二维图形、图形交互技术、简单CAD绘图系统开发实例、三维图形、曲线与曲面、几何造型、消隐技术、真实感图形绘制及计算机动画等内容。
本书可作为大专院校计算机图形学理论课程教材、上机教材或工程技术人员自学计算机图形学和Visual C++的参考书,也可作为计算机图形学教师理论教学参考书和课程设计的素材。
《计算机图形原理及算法教程(VISUALC++版)》图书目录:
第1章 基本图形的生成
1.1 直线
1.1.1 DDA(数值微分)算法
1.1.2 生成直线的中点画线法
1.1.3 Bresenham算法
1.1.4 程序设计
1.2 圆
1.2.1 直角坐标法
1.2.2 中点画圆法
1.2.3 圆的Bresenham算法
1.3 椭圆扫描转换中点算法
1.4 多边形的扫描转换与区域填充
1.4.1 多边形的扫描转换
1.4.2 区域填充算法
1.5 字符的生成
1.5.1 点阵字符
1.5.2 矢量字符
1.5.3 字符属性
1.6 图形裁剪
1.6.1 线裁剪
1.6.2 多边形裁剪
1.6.3 字符裁剪
1.6.4 图形裁剪编程
1.7 Visual C++中基本绘图函数
练习题
第2章 二维图形
2.1 用户坐标到屏幕坐标的变换
2.1.1 窗口到视口的变换内容
2.1.2 窗口区到视口区的坐标变换
2.2 二维几何变换
2.2.1 基本变换
2.2.2 二维几何变换的级联
2.3 几何变换程序设计案例
2.4 平面曲线图
2.4.1 正叶线
2.4.2 正叶线蝴蝶结
2.5 平面曲线程序设计案例
练习题
第3章 交互技术
3.1 用户接口设计
3.2 逻辑输入设备与输入处理
3.2.1 逻辑输入设备
3.2.2 输入模式
3.3 交互式绘图技术
3.4 交互技术程序设计案例
练习题
第4章 简单CAD绘图系统开发实例
4.1 计算机图形学绘图基础
4.1.1 Visual C++开发系统基本绘图知识
4.1.2 计算机图形学绘图系统设计基本原则
4.1.3 图形程序设计步骤
4.1.4 在Visual C++集成开发环境下程序的调试
4.1.5 计算机程序结构设计基础
4.1.6 绘图程序设计基本方法
4.2 图形的数据结构
4.2.1 图形信息的分类
4.2.2 图形数据结构
4.2.3 计算机对数据的管理——数据文件
4.2.4 图形数据的存储状态
4.2.5 动态文件数据结构的组织原则
4.2.6 简单CAD绘图系统编程实例中的数据结构
4.3 简单CAD绘图系统功能简介
4.3.1 简单CAD绘图系统运行界面
4.3.2 简单CAD绘图系统功能
第5章 三维图形变换
第6章 曲线和曲面
第7章 几何造型技术
第8章 消隐
第9章 真实感图形学
第10章 计算机动画
参考文献