出版日期:2010年08月
ISBN:9787560962993
[十位:7560962998]
页数:269
定价:¥31.50
店铺售价:¥5.00
(为您节省:¥26.50)
店铺库存:9
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
13061253263
店主推荐图书:
-
¥12.60
-
¥5.00
-
¥13.40
-
¥20.10
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-11-16 23:38:47]
欧**
广州市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-11-16 17:55:30]
王*
昆明市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-11-16 14:32:13]
李**
济宁市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-11-15 01:42:53]
叶**
中山市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-11-14 18:52:56]
等*
南宁市
《数字动画制作》内容提要:
本书全面系统地介绍了数字动画的基础知识和基本制作方法。内容分为上、下两篇。上篇为基础篇,主要介绍数字技术及数字动画的相关知识,包括:数字技术基础和数字动画概论等;下篇为制作篇,主要结合实例介绍数字动画的制作方法,包括:面向网络动画、多媒体动画和电视动画的二维矢量动画软件Flash和面向影院动画片和商业动画的影视数字动画软件Toon Boom Studio的制作技术。
《数字动画制作》图书目录:
上篇 基础篇
**章 数字技术基础
**节 数字时代与数字化
第二节 数字技术的应用
第二章 数字动画概论
**节 动画概述
第二节 动画技术的发展历程
第三节 传统动画制作
第四节 数字二维动画技术
第五节 数字三维动画技术
第六节 数字动画技术推动下的动画产业
下篇 制作篇
第三章 数字动画制作软件基础
**节 常用二维数字动画制作软件
第二节 常用三维数字动画制作软件
第四章 网络数字动画软件Flash制作技术
**节 网络数字动画软件Flash创作基础
第二节 网络数字动画软件Flash基本操作
第三节 网络数字动画软件Flash简要编程
第五章 网络数字动画软件Flash实例制作
第六章 影视数字动画软件Toon Boom Studio制作技术
**节 Toon Boom Studio简介
第二节 Toon Boom Studio造型基础
第三节 Toon Boom Studio动画制作
第七章 影视数字动画软件Toon Boom Studio实例制作
**节 制作动画《流星雨》的片头
第二节 制作科教片《大花蕙兰》动画片段
参考文献
后记