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服务态度问题
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商品问题
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2
7%
其他
9
31%
已解决
29
100%
店主称呼:满6元起包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13061253263    地址:山东省 滨州市 滨城区 尽量12小时发货,48小时未发货的请申请退款
促销广告:6元包邮起
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店铺公告
本店所售图书均为正版二手,均为实际库存,品相8成新左右,一般都有笔迹,低于7品的我们会联系同意后才会发货。
二手书不含光盘,部分书可以提供光盘资源免费下载。具体问客服。
大部分地区6元包邮,部分偏远满10元包邮,新疆,西藏不包邮。
店铺介绍
主要经营大学二手教材、小说、杂志,100000余种,100万本。
本店网上只卖7成新以上图书,或多或少都有些笔记,绝不影响使用。
本店所有图书均为正版二手。网上不卖盗版书和打印的。
一律不含光盘销售。如果必须光盘资源,请联系客服确认后再拍。
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第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:王景阳 出版社:中国建筑工业出版社
3ds Max建筑表现教程
出版日期:2006年10月
ISBN:9787112086238 [十位:711208623X]
页数:286      
定价:¥46.00
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥41.00
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《3ds Max建筑表现教程》内容提要:
**篇 概述
1 建筑设计与表现
1.1 建筑设计过程
1.2 建筑表现与设计的关系
2 建筑表现手段
2.1 传统表现手段
2.2 数字化表现手段
3 Autodesk 3ds软件
3.1 软件发展历史
3.2 软件主要特点及功能
3.3 软件在建筑表现中的应用
3.4 Max与其他软件的数据交换
第二篇 模型
4 建模基础知识
4.1 建模的基本过程
4.2 其他重要概念
4.3 建模的常用变换工具
5 二维建模--从平面图形到立体构件的建模方式
5.1 二维平面图形在建模中的用途
5.2 利用二维样条曲线的绘制得到平面图形
5.3 利用AutoCAD生成的平面文件建立模型
5.4 Loft(放样)命令的使用
6 三维建模--直接建立立体构件的建模方式
6.1 三维参数化模型实体的建立
6.2 三维网络化模型实体的建立
6.3 Modifiers(修改器)工具对三维实体进行修改
7 建筑建模实例分析
7.1 建筑建模的方法比较
7.2 建筑建模的过程注意事项
第三篇 材质
《3ds Max建筑表现教程》图书目录:
**篇 概述
1 建筑设计与表现
1.1 建筑设计过程
1.2 建筑表现与设计的关系
2 建筑表现手段
2.1 传统表现手段
2.2 数字化表现手段
3 Autodesk 3ds软件
3.1 软件发展历史
3.2 软件主要特点及功能
3.3 软件在建筑表现中的应用
3.4 Max与其他软件的数据交换
第二篇 模型
4 建模基础知识
4.1 建模的基本过程
4.2 其他重要概念
4.3 建模的常用变换工具
5 二维建模——从平面图形到立体构件的建模方式
5.1 二维平面图形在建模中的用途
5.2 利用二维样条曲线的绘制得到平面图形
5.3 利用AutoCAD生成的平面文件建立模型
5.4 Loft(放样)命令的使用
6 三维建模——直接建立立体构件的建模方式
6.1 三维参数化模型实体的建立
6.2 三维网络化模型实体的建立
6.3 Modifiers(修改器)工具对三维实体进行修改
7 建筑建模实例分析
7.1 建筑建模的方法比较
7.2 建筑建模的过程注意事项
第三篇 材质
8 材料色彩表现
8.1 色彩基本概念
8.2 物体表现色彩
8.3 环境色彩变化影响
8.4 特殊气氛色彩配合
9 材料质感表现
9.1 基本材质
9.2 贴图材质
9.3 贴图坐标
9.4 贴图尺度控制
10 常用材料质感
10.1 3ds Max材质编辑器
10.2 大理石
10.3 木材
10.4 金属
10.5 玻璃(幕墙)
10.6 草地
10.7 水面
第四篇 渲染
11 视图控制
11.1 透视原理
11.2 摄影镜头
11.3 视点设置
12 照明表现
12.1 照明与阴影
12.2 自然照明
12.3 人工照明
12.4 画面明暗控制
13 渲染输出
……
第五篇 动画篇
14 建筑动画概述
15 场景与动画设置
16 建筑动画渲染
17 建筑动画实例——建筑设计概念动画
参考文献