出版日期:2009年01月
ISBN:9787115190178
[十位:7115190178]
页数:420
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《Illustrator CS3印象 创作技法与典型实例》内容提要:
本书是Illustrator初学者快速入门、进阶的经典案例教程。全书从基本操作方法开始讲起,通过大量具有针对性的案例全面解读软件功能,深入剖析各种效果的表现技巧,**地演绎了Illustrator神奇的图形处理能力,在技法上也有较大的突破和创新。
本书的配套光盘中包含所有实例的素材文件、*终效果文件和大量设计素材。此外,为方便初学者尽快上手,还附赠了20集的Illustrator CS3视频教学录像。
本书适合广大电脑艺术爱好者,以及从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作等领域的人员学习使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
《Illustrator CS3印象 创作技法与典型实例》图书目录:
第1章 Illustrator基础知识
1.1 矢量图形的特点
1.2 Illustrator的主要功能与应用效果
1.2.1 绘图功能
1.2.2 图层与蒙版
1.2.3 文字功能
1.2.4 混合功能
1.2.5 渐变与渐变网格
1.2.6 封套扭曲
1.2.7 实时描摹与实时上色
1.2.8 3D效果
1.2.9 滤镜和其他效果
1.2.10 符号
1.2.11 图表
1.2.12 Web和动画
1.2.13 **设计帮助功能
1.2.14 专业的设计模板
1.2.15 丰富的资源库
1.2.16 集成与文件交换功能
1.3 Illustrator的工作界面
1.3.1 工作界面概览
1.3.2 工具的使用方法
1.3.3 菜单命令的使用方法
1.3.4 面板的使用方法
1.3.5 控制面板的使用方法
1.4 绘图前的准备工作
1.4.1 创建、打开与保存文件
1.4.2 使用模板
1.4.3 嵌入与链接位图
1.4.4 切换视图模式
1.4.5 切换屏幕模式
1.4.6 文档导航
1.4.7 使用辅助工具
第2章 基本操作技能
2.1 基础编辑与**工作
2.1.1 选择对象
2.1.2 移动、复制与粘贴
2.1.3 显示、隐藏与锁定
2.1.4 撤销、还原与重做
2.2 图形的组织与排列
2.2.1 控制对象的堆叠顺序
2.2.2 对齐对象
2.2.3 分布对象
2.2.4 编组
2.3 变换与变形操作
2.3.1 定界框、**点和参考点
2.3.2 变换操作
2.3.3 分别变换与再次变换
2.3.4 变形工具
2.4 技术与效果表现——浮雕效果
2.5 技术与效果表现——阶梯文字
2.6 技术与效果表现——重像
2.6.1 自动倾斜
2.6.2 手动倾斜
2.6.3 编辑路径
2.7 技术与效果表现——纷飞的蜻蜓
2.8 **技巧——控制文件的大小
2.9 **技巧——相对于一个对象对齐和分布其他对象
第3章 绘图与上色
3.1 绘制基本图形
3.1.1 绘制直线、弧线和螺旋线
3.1.2 绘制矩形和圆形
3.1.3 绘制多边形和星形
3.1.4 绘制矩形网格和极坐标网格
3.1.5 绘制光晕图形
……
第4章 核心功能解读
第5章 渐变与渐变网格技法
第6章 图层与蒙版技法
第7章 画笔与符号技法
第8章 文体与图表技法
第9章 混合与封套扭曲技法
第10章 实时描摹与实时上色技法
第11章 滤镜与效果技法
第12章 图形样式与外观技法
第13章 Web图形与动画技法
第14章 软件联合操作技法
第15章 经典作品解析
第16章 综合实例
《Illustrator CS3印象 创作技法与典型实例》文章节选:
第1章 Illustrator基础知识
1.1 矢量图形的特点
计算机的数字化图形分为两大类,一类是矢量图,另一类是位图。矢量图是由矢量软件创建的;位图可以由位图软件创建,也可以通过数码相机、扫描仪获取,或者在计算机屏幕上抓取。
矢量图形又称为矢量形状或矢量对象,它是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。
……