出版日期:2009年01月
ISBN:9787040251050
[十位:7040251051]
页数:416
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《计算机动画设计FLASH CS3》内容提要:
《五年制高职教材:计算机动画设计:FlashCS3主要介绍FlashCS3的基础知识和动画制作方法,并在讲解过程中配合大量实例。全书共11章,分别介绍了FlashCS3的入门基础,使用FlashCS3绘图工具绘制动画对象,使用文本工具创建文字**,使用元件、实例与库,基本动画制作,特殊动画制作,ActionScript3.0基础,创建交互式动画,交互组件应用,动画测试与发布等内容,以及网站专栏广告、网站片头动画、网络贺卡、动画小游戏、MTV动画等行业应用领域中的综合应用实例。
《计算机动画设计FLASH CS3》图书目录:
**章Flash CS3入门基础
1.1认识Flash CS3
1.2 Flash CS3的操作界面
1.3 Flash CS3的重要概念
1.4 Flash CS3文档的基本操作
1.5个性化工作界面的设置
本章小结
习题一
第二章使用绘图工具绘制动画对象
2.1设置绘图环境
2.2绘图工具的使用
2.3图形对象的显示模式
2.4图形对象的复制、移动与删除
2.5图形对象的群组与分离
2.6图形对象的变形与还原
2.7图形对象的叠放
2.8滤镜的使用
本章小结
习题二
第三章Flash CS3中的文本应用
3.1 Flash文本概述
3.2文本的创建
3.3设置文本样式
3.4文本转换
3.5对文本使用滤镜效果
3.6文本效果实例
本章小结
习题三
第四章使用元件、实例与库
4.I资源与库
4.2元件的定义和类型
4.3 Flash元件的创建
4.4使用实例
4.5库的管理
本章小结
习题四
第五章基本动画制作
5.1动画制作基础
5.2逐帧动画
5.3动作补间动画
5.4形状补间动画
5.5创建有声动画
本章小结
习题五
第六章特殊动画制作
6.1引导动画
6.2遮罩动画
6.3滤镜动画
本章小结
习题六
第七章ActionScript 3.0基础
7.1动作面板
7.2 ActionScript 3.0编程基础
7.3面向对象编程
7.4 ActionScript 3.0编程方法
本章小结
习题七
第八章创建交互式动画
8.1 回放控制
8.2超链接
8.3拖动与碰撞检测
8.4 fscommand()函数
8.5系统时间
本章小结
习题八
第九章交互组件应用
9.1组件概述
9.2组件基本应用
9.3利用组件获取用户信息
本章小结
习题九
第十章综合应用实例
实例1制作网站专栏广告
实例2制作网站片头动画
实例3制作网络贺卡
实例4制作动画小游戏
实例5制作MTV动画
习题十
第十一章动画测试与发布
11.1测试Flash动画
11.2优化Flash动画
11.3导出Flash动画
11.4发布Flash动画
11.5典型实例
本章小结
习题十一