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Python入门经典
出版日期:2012年08月
ISBN:9787111394136 [十位:7111394135]
页数:452      
定价:¥79.00
店铺售价:¥31.60 (为您节省:¥47.40
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《Python入门经典》内容提要:
《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》是一本系统而科学的Python入门教程,美国密歇根州立大学等多所美国知名高校采用其作为编程语言的入门教材,被奉为经典。它不仅从计算机教学和计算机科学的角度讲解了初学者如何才能更有效地去学习Python,而且特别强调用Python解决生活中的实际问题,精心组织了大量来源于生活中不同领域的与数值计算和数据处理相关的案例。通过本书,读者不仅能系统掌握Python编程相关的知识,而且还能掌握利用Python处理各种与数据相关的问题。本书分为五部分,**部分介绍计算机设备的一般概念和一些计算机术语;第二部分开始介绍编程的基本知识,包括入门知识和控制语句,为后续内容做铺垫;第三部分讲述数据结构和函数,包括字符串、列表和元组、字典和集合、文件、函数、算法和程序等进阶内容,有助于读者提升编程技能;第四部分**介绍如何使用类定义数据结构和算法、开发程序等,培养读者运用Python语言来实现基本的计算思想和策略的能力;第五部分主要介绍异常、测试和递归,旨在使读者成为更好的程序员。本书深入浅出,每一章节均给出了大量的实例、示范代码和自测练习
《Python入门经典》图书目录:
译者序
前言
**部分 关于计算机的思考
第0章 计算机科学研究
0.1 为什么要研究计算机科学
0.1.1 计算机科学的重要性
0.1.2 计算机“科学”
0.1.3 通过编程学习计算机科学
0.2 编程的困难和使命
0.2.1 困难1:同时做两件事
0.2.2 困难2:什么是好程序
0.2.3 程序的使命
0.3 选择一种计算机语言
0.3.1 各种计算机语言
0.3.2 为什么选Python
0.3.3 Python是*好的程序语言吗
0.4 什么是计算
0.5 什么是计算机
0.5.1 自然界中的计算
0.5.2 人类制造的计算机
0.6 现代电子计算机
0.6.1 就是开关
0.6.2 晶体管
0.7 从更高层面来了解现代计算机
0.8 数据表示
0.8.1 二进制数据
0.8.2 使用二进制
0.8.3 局限性
0.8.4 字符表示
0.8.5 其他数据表示
0.8.6 数字代表什么
0.8.7 数据量
0.8.8 数据量有多大
0.9 后续章节概述
0.1 0总结
第二部分 开始编程
第1章 入门
1.1 练习,练习,再练习
1.2 快速入门——计算圆周长的程序
1.3 交互式会话
1.4 程序组成部分
1.4.1 模块
1.4.2 表达式和语句
1.4.3 空白
1.4.4 注释
1.4.5 Python的特殊元素:标记
1.4.6 对象命名
1.5 变量
1.6 对象和类型
1.6.1 数字
1.6.2 其他内置类型
1.6.3 对象类型:非变量类型
1.6.4 创建新值
1.7 运算符
1.7.1 整数运算符
1.7.2 浮点运算符
1.7.3 混合运算符
1.7.4 运算符顺序和圆括号
1.7.5 增强的赋值运算符:快捷方式
1.8 **个模块:math模块
1.9 开发算法
1.1 0总结
1.1 1视觉场景:海龟绘图
习题
编程项目
第2章 控制语句
2.1 选择语句:if
2.1.1 利用布尔值做决定
2.1.2 if语句
2.1.3 示例:在篮球运动中,领先多少分才**
2.1.4 循环
2.1.5 例子:寻找完全数
2.1.6 例子:对数字分类
2.2 深入控制语句
2.2.1 真与假:布尔值
2.2.2 布尔变量
2.2.3 关系运算符
2.2.4 布尔运算符
2.2.5 优先级
2.2.6 布尔运算符示例
2.2.7 另一种赋值方式
2.2.8 用于判定的选择语句
2.2.9 Python判定语句进阶
2.2.10 循环:while语句
2.2.11 信号量循环
2.2.12 循环总结
2.2.13 for语句进阶
2.2.14 嵌套
2.2.15 冰雹序列示例
2.3 视觉场景:用pylab对数据绘图
2.3.1 使用列表和**次绘制
2.3.2 更有趣的绘图:正弦波
2.4 计算机科学观点:*小的通用计算
2.5 总结
习题
编程项目
第3章 算法和程序开发
3.1 什么是算法
3.2 算法特征
3.2.1 算法和程序
3.2.2 细化
3.2.3 有效性
3.2.4 指定行为
3.2.5 通用算法
3.2.6 真的可以实现一切吗
3.3 程序是什么
3.3.1 可读性
3.2.2 鲁棒性
3.3.3 正确性
3.4 程序设计策略
3.4.1 参与并提交
3.4.2 了解,然后想象
3.4.3 编程之前先思考
3.4.4 实验
3.4.5 简化
3.4.6 停下来思考
3.4.7 放松:让自己休息一下
3.5 简单示例
3.5.1 搭建框架
3.5.2 输出
3.5.3 输入
3.5.4 计算
3.6 总结
习题
第三部分 组织:数据结构和函数
第4章 字符串
4.1 字符串类型
4.1.1 三重引号字符串
4.1.2 非显示字符
4.1.3 字符串表示形式
4.1.4 字符序列
4.1.5 索引和分片
4.2 字符串操作
4.2.1 连接(+)和重复(*)
4.2.2 “+”什么时候表示加法运算,什么时候表示连接运算
4.2.3 比较运算符
4.2.4 in运算符
4.2.5 字符串集合是不可变的
4.3 函数和方法预览
4.3.1 **步:什么是函数
4.3.2 选择方法的名字和参数
4.3.3 字符串方法
4.3.4 字符串函数
4.4 字符串的格式化输出
4.4.1 描述符码
4.4.2 宽度描述符
4.4.3 浮点数精度描述符
4.5 字符串与控制语句
4.6 处理字符串
4.6.1 示例:记录人名
4.6.2 回文
4.7 示例:计算扑克牌
4.8 总结
习题
编程项目
第5章 函数快速入门
5.1 函数是什么
5.2 Python函数
5.3 函数控制语句
5.3.1 函数控制语句详解
5.3.2 另一个函数示例
5.3.3 函数示例:猜词
5.3.4 函数调用函数
5.3.5 什么时候使用函数
5.3.6 如果没有return语句会如何
5.3.7 如果有多条return语句会如何
5.4 视觉场景:用海龟绘图法绘制美国**
5.5 总结
习题
编程项目
第6章 列表和元组
6.1 什么是列表
6.2 操作列表
6.2.1 索引和分片
6.2.2 运算符
6.2.3 函数
6.2.4 列表循环
6.3 列表新内容
6.3.1 列表可变性
6.3.2 列表方法
6.4 range、split及其他函数和方法
6.4.1 range、split和多重赋值
6.4.2 使用join在列表和字符串之间转换
6.4.3 sorted函数
6.5 示例
6.5.1 字谜
6.5.2 示例:文件分析
6.6 可变对象及其引用
6.6.1 深拷贝与浅拷贝
6.6.2 可变与不可变
6.7 元组
6.7.1 从列表到元组
6.7.2 为什么需要元组
6.8 列表:数据结构
6.8.1 数据结构示例
6.8.2 数据结构的另一个示例
6.9 算法示例:美国环境保护署通车里程数据
6.1 0列表解析
6.1 1视觉场景:更多绘制任务
6.1 1.1 numpy阵列
6.1 1.2 绘制三角函数
6.1 2总结
习题
编程项目
第7章 深入了解函数
7.1 函数调用函数
7.2 作用域
7.2.1 实参、形参和命名空间
7.2.2 传递可变对象
7.2.3 返回复杂对象
7.2.4 重构evens
7.3 默认值以及形参为关键字
7.3.1 示例:默认值和参数关键字
7.3.2 默认值问题
7.4 函数和对象
7.5 示例:确定*终成绩
7.5.1 数据
7.5.2 设计
7.5.3 函数:weightedGrade
7.5.4 函数:grade
7.5.5 函数:main
7.5.6 使用示例
7.6 “传值”或者“传引用”
7.7 总结
习题
编程项目
第8章 字典和集合
8.1 字典
8.1.1 字典示例
8.1.2 Python字典
8.1.3 字典索引和赋值
8.1.4 运算符
8.2 单词计数示例
8.2.1 统计字符串中的单词数
8.2.2 《葛底斯堡演说》中的单词出现频率
8.2.3 输出和注释
8.3 示例:周期表
8.3.1 使用CSV文件
8.3.2 算法概述
8.3.3 实现分治的函数
8.4 集合
8.4.1 集合的历史
8.4.2 集合的组成
8.4.3 Python集合
8.4.4 Python集合的方法、运算符和函数
8.4.5 集合方法
8.5 集合应用
8.5.1 不同文件中单词之间的关系
8.5.2 输出和注释
8.6 作用域:完整的故事
8.6.1 命名空间和作用域
8.6.2 作用域搜寻规则
8.6.3 局部命名空间
8.6.4 全局命名空间
8.6.5 内置模块
8.6.6 封闭式变量
8.7 Python指针:使用zip创建字典
8.8 视觉场景:词频条形图
8.8.1 正确获取数据
8.8.2 标签和xticks命令
8.8.3 绘图
8.9 总结
习题
编程项目
第9章 文件
9.1 什么是文件
9.2 存取文件:读取文本文件
9.2.1 其他文件存取方法
9.2.2 数据流
9.3 存取文件:写文本文件
9.4 在程序中存取文本文件
9.5 创建文件和重写文件
9.5.1 通用新行格式
9.5.2 文件内移动
9.6 关闭文件
9.7 CSV文件
9.7.1 CSV模块
9.7.2 CSVReader
9.7.3 CSVWriter
9.7.4 示例:更新某些成绩
9.8 示例:反复提示,要求输入正确的文件名
9.9 模块:os
9.9.1 目录/文件夹的结构
9.9.2 os模块函数
9.9.3 os模块示例
9.1 0总结
习题
编程项目
第10章 程序开发进阶
10.1 简介
10.2 分治
10.3 乳腺癌分类
10.3.1 问题
10.3.2 方法:分类
10.3.3 训练和测试分类器
10.3.4 构造分类器
10.4 设计分类器算法
10.4.1 先分解,再合并
10.4.2 数据结构
10.4.3 文件格式
10.4.4 makeTrainingSet函数
10.4.5 makeTestSet函数
10.4.6 trainClassifier函数
10.4.7 第2轮修改后的trainClassifer
10.4.8 用新数据测试分类器
10.4.9 reportResults函数
10.5 在完整数据上运行分类器
10.6 其他有趣的问题
10.6.1 标签云
10.6.2 标准普尔500预测
10.6.3 用**预测宗教
10.7 总结
习题
编程项目
第四部分 类:自定义数据结构和算法
第11章 类
11.1 面向对象编程
11.1.1 Python是面向对象的
11.1.2 OOP特性
11.2 使用OOP
11.3 使用类和实例
11.3.1 内置类和实例
11.3.2 **个类
11.3.3 修改属性
11.3.4 实例和类之间的特殊关系:instanceof
11.4 对象方法
11.4.1 使用对象方法
11.4.2 编写方法
11.4.3 特殊参数self
11.4.4 方法是类实例的接口
11.5 融入Python类模型
11.5.1 程序员定义的类
11.5.2 Student类
11.5.3 Python标准方法
11.5.4 三种角色:类设计者、程序员和用户
11.6 示例:Point类
11.6.1 构造函数
11.6.2 距离
11.6.3 两点求和
11.6.4 改进Point类
11.7 Python和OOP
11.7.1 封装性
11.7.2 继承
11.7.3 多态性
11.8 Python和其他OOP语言
11.8.1 公有与私有
11.8.2 使用双下划线表示私有
11.8.3 Python的宗旨
11.8.4 修改实例
11.9 总结
习题
编程项目
第12章 类进阶
12.1类属性
12.2 Python实现机制
12.2.1 类、类型与自检
12.2.2 运算符重载
12.3 自定义运算符重载
12.4 创建有理数类
12.4.1 生成类
12.4.2 分数加法回顾
12.4.3 分数加法
12.4.4 相等和分数化简
12.4.5 应用分治
12.5 错误消息
12.5.1 自检
12.5.2 修复int+Rational错误
12.6 继承
12.6.1 “寻找属性”游戏
12.6.2 使用继承
12.6.3 实例:物理学标准模型
12.7 总结
习题
第13章 使用类开发程序
13.1 捕食问题
13.1.1 规则
13.1.2 面向对象的模拟
13.2 类
13.2.1 Island类
13.2.2 捕食者和猎物、动物种类
13.2.3 捕食者类和猎物类
13.2.4 对象图
13.2.5 填充Island
13.3 添加行为
13.3.1 细化:添加移动
13.3.2 时间循环仿真
13.4 逐步求精
13.4.1 改进的时间循环
13.4.2 繁殖
13.4.3 进食
13.4.4 时钟节拍
13.5 细化问题
13.5.1 移动多少次
13.5.2 动物数量的图形化
13.6 总结
习题
第五部分成为更好的程序员
第14章 异常和异常处理
14.1 简介
14.2 基本的异常处理
14.3 有关异常的哲学
14.4 异常:else和finally
14.5 异常的用法
14.5.1 检查输入
14.5.2 检查文件打开
14.6 深入异常
14.6.1 raise
14.6.2 自定义异常
14.7 示例:密码管理
14.8 总结
习题
第15章 测试
15.1 为什么要进行测试
15.1.1 错误类型
15.1.2 “bug”和调试
15.2 测试类型
15.2.1 测试很难
15.2.2 测试的重要性
15.3 示例
15.3.1 NBA效率
15.3.2 基本算法
15.4 混合测试
15.4.1 捕捉用户错误
15.4.2 捕获***犯的错误
15.5 自动测试
15.5.1 doctest
15.5.2 其他类型的测试
15.6 总结
习题
第16章 递归:另一种控制机制
16.1 什么是递归
16.2 数学和兔子
16.3 自定义递归:反转字符串
16.4 递归如何实现
16.4.1 栈的数据结构
16.4.2 栈和函数调用
16.5 用递归表示图形
16.5.1 递归树
16.5.2 Sierpinski三角形
16.6 从递归到非递归
16.7 总结
16.8 习题
附录
附录A 开始使用Python
附录B 用海龟绘图法进行简单绘图
附录C 绘图和数值工具:快速浏览
附录D Python3.0
附录E ASCII码表
附录F 优先级
《Python入门经典》编辑推荐与评论:
Python是一种功能强大的脚本编程语言,简洁而优雅,且易于入门,计算机专业人士和非专业人士都能快速入门。在理论方面,《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》从计算接科学和教学的角度来组织和规划全书的内容,针对编程初学者的需求,对Python编程相关的知识进行了系统的讲解。在实例方面,本书以数据的处理和分析为主题,强调编程的基础和实践,通过大量案例全面阐释了Python的特性和用法。通过学习本书,读者不仅能掌握Python开发的相关知识,还能具备在实践中运用Python解决实际问题的能力。本书的两位作者潘曲、尹鲍德具有近30年的大学计算机教学与实践经验。