出版日期:2011年04月
ISBN:9787302247500
[十位:7302247501]
页数:296
定价:¥29.50
店铺售价:¥5.00
(为您节省:¥24.50)
店铺库存:5
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
18339167916
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-15 19:44:29]
桂*
连云港市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-12 18:18:30]
李**
威海市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-05 08:40:41]
苏**
淮安市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-04 08:33:00]
巴**
武汉市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-03 18:31:45]
万*
苏州市
《多媒体设计与制作技术》内容提要:
《多媒体设计与制作技术》由多媒体设计技术基础入手,系统地介绍了Author ware 7.0各种功能的使用方法,内容安排由浅人深,突出“理论与实例”相结合,具有理论够用、实例丰富的特点。《多媒体设计与制作技术》共9章,分别讲述计算机多媒体的基本概念、基本原理、多媒体信息和多媒体关键技术;多媒体制作软件Author ware 7.0的具体使用和设计方法;Author ware 7.0综合程序设计制作实例及打包发布过程;艺术字的制作、平面图像设计、**文字的制作、二维动画的制作、三维素材的制作、抓图和视频转换_T具等多媒体素材采集软件的应用方法。
《多媒体设计与制作技术》以实例驱动知识点,力求做到基础理论与实例有效结合、内容丰富、步骤清晰,并从课堂教学实际、实用性、易掌握性出发,精心设计短小精悍、简单易懂的经典实例,以便读者牢固掌握每一节的主要内容。
《多媒体设计与制作技术》可作为高等院校、高等职业技术院校的多媒体设计课程的教材,尤其适合于广大的师范类院校学生加强实践应用,进一步提升素质教育。同时也可作为从事多媒体创作及相关工作人员的参考资料,以及多媒体制作技术的培训教程。
《多媒体设计与制作技术》图书目录:
第1章 多媒体信息与多媒体技术基础
1.1 多媒体基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体主要特性
1.1.4 多媒体分类
1.2 多媒体信息
1.2.1 图形、图像的基本概念
1.2.2 色彩的基本概念
1.2.3 动画
1.2.4 数字音频
1.2.5 数字视频处理
1.3 多媒体发展与应用
1.3.1 多媒体技术的发展
1.3.2 多媒体技术的应用
1.4 数据压缩
1.4.1 数据压缩的原因
1.4.2 数据压缩的方法
1.4.3 数据压缩的标准
1.5 光盘存储系统
1.5.1 光盘的分类及IS0标准
1.5.2 光盘系统的技术指标
1.5.3 LV和CD-DA光盘的原理
1.5.4 CD-ROM的结构和数据存取原理
1.5.5 可重写光盘
1.5.6 大容量可重写光盘新技术
1.5.7 CD-R技术和刻录机的结构原理
1.5.8 CD-R刻录机的选择和刻录技术
1.5.9 VCD标准及相应的压缩技术
1.5.1 0DVD视频、音频的制式与压缩
1.6 多媒体通信与网络技术
1.6.1 多媒体通信技术的发展
1.6.2 多媒体网络
第2章 Authorware7.0简介
2.1 初识Authorware
2.1.1 什么是多媒体创作工具
2.1.2 Authorware的特点
2.2 Authorware的用户界面
2.2.1 菜单栏
2.2.2 常用工具栏
2.2.3 图标工具栏
2.2.4 程序流程设计窗口
2.2.5 知识对象窗口
2.3 Authorware7.0新增功能
2.3.1 单键发布
2.3.2 新的命令菜单
2.3.3 RTF、格式文件的编辑及应用
2.3.4 支持更加丰富的媒体文件类型
2.3.5 增强的编辑界面及计算窗口
第3章 Authorware7.0的基本操作与图标的使用
3.1 程序的基本调试方法
3.2 文件的保存、关闭和打开
3.2.1 保存文件
3.2.2 关闭文件
3.2.3 打开文件
3.3 显示图标的使用
3.3.1 关于制作工具箱
3.3.2 使用制作工具箱
3.3.3 设置线型、颜色和填充模式
3.3.4 编辑图形对象
3.3.5 编辑文本对象
3.3.6 显示图标属性设置
3.3.7 应用实例
3.4 使用起止标志
3.5 擦除图标的使用
3.6 等待图标的使用
3.7 计算图标的使用
3.8 群组图标的使用
3.9 使用图标调色板
……
第4章 Authorware 7.0动画处理
第5章 Authorware 7.0交互响应
第6章 Authorware 变量、函数和表达式
第7章 Authorware 结构设计
第8章 程序调试、打包及综合举例
第9章 多媒体素材采集