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店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
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图书分类
店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:艾萍 赵博 出版社:人民邮电出版社
三维建模与渲染教程3ds Max+V-Ray
出版日期:2011年04月
ISBN:9787115227164 [十位:7115227160]
页数:318      
定价:¥45.00
店铺售价:¥6.70 (为您节省:¥38.30
店铺库存:10
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联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
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《三维建模与渲染教程3ds Max+V-Ray》内容提要:
本书基于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3ds Max 9的基础知识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述、3ds Max界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复合建模方式、**多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式?行介绍,使读者能尽快掌握3ds Max的建模与渲染功能。
《三维建模与渲染教程3ds Max+V-Ray》图书目录:
第1章 计算机三维图形概述
1.1 计算机三维图形的发展历程
1.1.1 计算机图形学的发展历程
1.1.2 3ds Max软件的发展历程
1.2 计算机三维图形的应用领域
1.2.1 计算机辅助设计与制造
1.2.2 计算机动画
1.2.3 虚拟现实技术
1.2.4 科学计算可视化
1.3 3ds Max的应用领域
1.3.1 影视广告**
1.3.2 三维卡通动画
1.3.3 游戏开发
1.3.4 电影电视**
1.3.5 建筑设计
1.3.6 工业造型设计
1.4 计算机三维设计与制作的工作流程
1.5 3ds Max基本介绍
1.5.1 对象类型
1.5.2 面向对象
1.5.3 参数化与非参数化
1.5.4 子对象
1.5.5 修改器
1.6 常见三维建模方法
1.6.1 参数化建模方法
1.6.2 样条线建模方法
1.6.3 复合物体建模
1.6.4 网格与多边形建模
1.6.5 面片建模
1.6.6 NURBS曲面建模
1.6.7 其他建模技术
1.7 素材库的归档整理
小结
习题
第2章 3ds Max界面与基础操作
2.1 启动、退出软件及工作界面简介?
2.1.1 启动3ds Max 9中文版
2.1.2 3ds Max 9中文版工作界面简介
2.1.3 退出3ds Max 9中文版
2.2 界面基础操作与视图控制
2.2.1 笛卡尔空间与视图
2.2.2 界面基础操作
2.2.3 视图控制归纳
2.2.4 补充知识
2.3 对象的选择
2.4 对象的变换
2.4.1 坐标系统
2.4.2 变换Gizmo
2.4.3 补充知识
2.5 其他常用命令
小结
习题
第3章 参?化建模
3.1 基本几何体建模
3.1.1 基础创建方法
3.1.2 标准基本体
3.1.3 扩展基本体
3.2 基本建筑构件建模
3.2.1 门
3.2.2 窗
3.2.3 楼梯
3.3 AEC扩展对象
3.3.1 墙
3.3.2 栏杆
3.3.3 植物
3.4 建筑构件的组合应用
3.4.1 门、窗与墙的结合
3.4.2 楼梯与栏杆的组合
3.5 修改器堆栈
3.6 常用参数化修改器
3.6.1 【弯曲】修改器
3.6.2 【锥化】修改器
3.6.3 【扭曲】修改器
3.6.4 【拉伸】修改器
3.6.5 【倾斜】修改器
3.7 课堂实践——玩具鱼
小结
习题
第4章 常用辅助工具
4.1 复制工具
4.1.1 【克隆】复制
4.1.2 【镜像】复制
4.1.3 【阵列】复制
4.1.4 【间隔工具】复制
4.2 对齐工具
4.2.1 【快速对齐】工具
4.2.2 【对齐】工具
4.2.3 法?对齐
4.3 捕捉工具
4.4 对象成组操作
4.5 层管理器
4.6 课堂实践——制作吊灯
小结
习题
第5章 样条线建模
第6章 复合建模方式
第7章 **多边形建模
第8章 材质与灯光
第9章 V-Ray渲染器
第10章 构图与渲染
第11章 综合案例——客厅效果图
第12章 综合案例——汽车建模及渲染