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店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
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店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
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第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
基于C#的Windows应用程序设计项目教程
出版日期:2011年05月
ISBN:9787300134307 [十位:7300134300]
页数:228      
定价:¥28.00
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥23.00
店铺库存:10
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联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
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订单图书
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》内容提要:
**部分 开发环境搭建
第1章 **个Windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1 NET Framework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动Visual Studio2008
1.2 实战引导:完成“Hello world”程序
1.2.1 新建Hello World程序项目
1.2.2 Hello W。rld程序界面设计
1.2.3 Hello world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studi0 2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构
拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》图书目录:
**部分 开发环境搭建
第1章 **个Windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1 NET Framework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动Visual Studio2008
1.2 实战引导:完成“Hello world”程序
1.2.1 新建Hello World程序项目
1.2.2 Hello W。rld程序界面设计
1.2.3 Hello world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studi0 2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构
拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结构
2.3.3 Control类的常用属性
2.3.4 常用控件
拓展实训2
课后练习2
第3章 技术调查应用程序设计
3.1 情景描述:制作技术调查应用程序
3.2 实战引导:完成技术调查应用程序
3.2.1 技术调查应用程序界面设计
3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码
3.2.3 技术调查应用程序测试
3.3 核心技能
3.3.1 窗体的常用属性和事件
3.3.2 其他控件的常用属性和事件
3.3.3 异常处理
3.3.4 手工添加控件
拓展实训3
课后练习3
第4章 记事本应用程序设计
4.1 情景描述:制作记事本应用程序
4.2 实战引导:完成记事本应用程序
4.2.1 记事本应用程序的界面设计
4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码
4.3 核心技能
4.3.1 MenuStrip控件和ContextMenuStrip控件
4.3.2 ToolStrip控件和StatusStrip控件
4.3.3 对话框
4.3.4 RichTextBox控件
4.3.5 程序的调试技巧
拓展实训4
课后练习4
第三部分 系统访问技术
第5章 资源管理器应用程序设计
5.1 情景描述:制作资源管理器
5.2 实战引导:完成资源管理器
5.2.1 资源管理器应用程序界面设计
5.2.2 资源管理器功能实现与编码
5.3 核心技能
5.3.1 视图类控件
5.3.2 SplitContainer控件
5.3.3 系统环境相关类
拓展实训5
课后练习5
第四部分 图形图像处理
第6章 图片浏览器程序设计
6.1 情景描述:制作图片浏览器
6.2 实战引导:完成图片浏览器
6.2.1 为项目添加资源文件
6.2.2 图片浏览器应用程序界面设置
6.2.3 图片浏览器应用程序功能实现与编码
6.3 核心技能
6.3.1 Image类和Bitmap类
6.3.2 ArrayList类、DirectoryInfo类和FileInfo类
6.3.3 PictureBox控件和IrmgeList组件
6.3.4 其他控件
拓展实训6
课后练习6
第7章 简单画图板程序设计
7.1 情景描述:制作简单画图板
7.1.1 明确程序功能
7.1.2 窗体设计与控件的布局
7.1.3 编写控件的事件处理代码的思想
7.2 实战引导:完成简单画图应用程序
7.2.1 界面总体设计
7.2.2 创建自定义控件
7.2.3 实现“文件”菜单功能
7.2.4 实现绘图工具的功能
7.3 核心技能
7.3.1 GDI+概述
7.3.2 Graphics类
7.3.3 向量图形概述
7.3.4 绘制图形
7.3.5 图形路径
7.3.6 画笔和实心形状
7.3.7 用直线和曲线消除锯齿
拓展实训7
课后练习7
第五部分 数据访问
第8章 通讯录应用程序设计
8.1 情景描述:制作通讯录应用程序
8.2 实战引导:完成通讯录应用程序
8.2.1 设计XML文件结构
8.2.2 通讯录应用程序主界面设计
8.2.3 设计AddressXml类
8.2.4 设计“联系人信息”控件
8.2.5 实现“浏览联系人”功能
8.2.6 实现“添加联系人”功能
8.2.7 实现“查找和编辑”功能
8.3 核心技能
8.3.1 XML文档对象模型(DOM)
8.3.2 使用DOM处理XML文档
8.3.3 在DOM中检索结点
8.3.4 访问DOM中的特性
8.3.5 向XML文档中添加结点
8.3.6 移除DOM中的结点和结点内容
8.3.7 修改DOM中的结点和结点内容
拓展实训8
课后练习8
第9章 日记本程序设计
9.1 情景描述:制作日记本程序
9.2 实战引导:完成“美好生活日记本”
9.2.1 创建Access数据库
9.2.2 新建日记本
9.2.3 日记本程序界面设计
9.2.4 日记本程序功能实现与编码
9.3 核心技能
9.3.1 Microsoft Access数据库简介
9.3.2 标准SQL语句介绍
9.3.3 ADO.NET基础
9.3.4 数据绑定
拓展实训9
课后练习9
附录编程规范
参考文献
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》文章节选:
**部分 开发环境搭建
第1章 **个Windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1 NET Framework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动Visual Studio2008
1.2 实战引导:完成“Hello world”程序
1.2.1 新建Hello World程序项目
1.2.2 Hello W。rld程序界面设计
1.2.3 Hello world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studi0 2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构
拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结构
2.3.3 Control类的常用属性
2.3.4 常用控件
拓展实训2
课后练习2
第3章 技术调查应用程序设计
3.1 情景描述:制作技术调查应用程序
3.2 实战引导:完成技术调查应用程序
3.2.1 技术调查应用程序界面设计
3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码
3.2.3 技术调查应用程序测试
3.3 核心技能
3.3.1 窗体的常用属性和事件
3.3.2 其他控件的常用属性和事件
3.3.3 异常处理
3.3.4 手工添加控件
拓展实训3
课后练习3
第4章 记事本应用程序设计
4.1 情景描述:制作记事本应用程序
4.2 实战引导:完成记事本应用程序
4.2.1 记事本应用程序的界面设计
4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码
4.3 核心技能
4.3.1 MenuStrip控件和ContextMenuStrip控件
4.3.2 ToolStrip控件和StatusStrip控件
4.3.3 对话框
4.3.4 RichTextBox控件
4.3.5 程序的调试技巧
拓展实训4
课后练习4
第三部分 系统访问技术
第5章 资源管理器应用程序设计
5.1 情景描述:制作资源管理器
5.2 实战引导:完成资源管理器
5.2.1 资源管理器应用程序界面设计
5.2.2 资源管理器功能实现与编码
5.3 核心技能
5.3.1 视图类控件
5.3.2 SplitContainer控件
5.3.3 系统环境相关类
拓展实训5
课后练习5
第四部分 图形图像处理
第6章 图片浏览器程序设计
6.1 情景描述:制作图片浏览器
6.2 实战引导:完成图片浏览器
6.2.1 为项目添加资源文件
6.2.2 图片浏览器应用程序界面设置
6.2.3 图片浏览器应用程序功能实现与编码
6.3 核心技能
6.3.1 Image类和Bitmap类
6.3.2 ArrayList类、DirectoryInfo类和FileInfo类
6.3.3 PictureBox控件和IrmgeList组件
6.3.4 其他控件
拓展实训6
课后练习6
第7章 简单画图板程序设计
7.1 情景描述:制作简单画图板
7.1.1 明确程序功能
7.1.2 窗体设计与控件的布局
7.1.3 编写控件的事件处理代码的思想
7.2 实战引导:完成简单画图应用程序
7.2.1 界面总体设计
7.2.2 创建自定义控件
7.2.3 实现“文件”菜单功能
7.2.4 实现绘图工具的功能
7.3 核心技能
7.3.1 GDI+概述
7.3.2 Graphics类
7.3.3 向量图形概述
7.3.4 绘制图形
7.3.5 图形路径
7.3.6 画笔和实心形状
7.3.7 用直线和曲线消除锯齿
拓展实训7
课后练习7
第五部分 数据访问
第8章 通讯录应用程序设计
8.1 情景描述:制作通讯录应用程序
8.2 实战引导:完成通讯录应用程序
8.2.1 设计XML文件结构
8.2.2 通讯录应用程序主界面设计
8.2.3 设计AddressXml类
8.2.4 设计“联系人信息”控件
8.2.5 实现“浏览联系人”功能
8.2.6 实现“添加联系人”功能
8.2.7 实现“查找和编辑”功能
8.3 核心技能
8.3.1 XML文档对象模型(DOM)
8.3.2 使用DOM处理XML文档
8.3.3 在DOM中检索结点
8.3.4 访问DOM中的特性
8.3.5 向XML文档中添加结点
8.3.6 移除DOM中的结点和结点内容
8.3.7 修改DOM中的结点和结点内容
拓展实训8
课后练习8
第9章 日记本程序设计
9.1 情景描述:制作日记本程序
9.2 实战引导:完成“美好生活日记本”
9.2.1 创建Access数据库
9.2.2 新建日记本
9.2.3 日记本程序界面设计
9.2.4 日记本程序功能实现与编码
9.3 核心技能
9.3.1 Microsoft Access数据库简介
9.3.2 标准SQL语句介绍
9.3.3 ADO.NET基础
9.3.4 数据绑定
拓展实训9
课后练习9
附录编程规范
参考文献
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》编辑推荐与评论:
**部分 开发环境搭建
第1章 **个Windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1 NET Framework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动Visual Studio2008
1.2 实战引导:完成“Hello world”程序
1.2.1 新建Hello World程序项目
1.2.2 Hello W。rld程序界面设计
1.2.3 Hello world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studi0 2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构
拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结构
2.3.3 Control类的常用属性
2.3.4 常用控件
拓展实训2
课后练习2
第3章 技术调查应用程序设计
3.1 情景描述:制作技术调查应用程序
3.2 实战引导:完成技术调查应用程序
3.2.1 技术调查应用程序界面设计
3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码
3.2.3 技术调查应用程序测试
3.3 核心技能
3.3.1 窗体的常用属性和事件
3.3.2 其他控件的常用属性和事件
3.3.3 异常处理
3.3.4 手工添加控件
拓展实训3
课后练习3
第4章 记事本应用程序设计
4.1 情景描述:制作记事本应用程序
4.2 实战引导:完成记事本应用程序
4.2.1 记事本应用程序的界面设计
4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码
4.3 核心技能
4.3.1 MenuStrip控件和ContextMenuStrip控件
4.3.2 ToolStrip控件和StatusStrip控件
4.3.3 对话框
4.3.4 RichTextBox控件
4.3.5 程序的调试技巧
拓展实训4
课后练习4
第三部分 系统访问技术
第5章 资源管理器应用程序设计
5.1 情景描述:制作资源管理器
5.2 实战引导:完成资源管理器
5.2.1 资源管理器应用程序界面设计
5.2.2 资源管理器功能实现与编码
5.3 核心技能
5.3.1 视图类控件
5.3.2 SplitContainer控件
5.3.3 系统环境相关类
拓展实训5
课后练习5
第四部分 图形图像处理
第6章 图片浏览器程序设计
6.1 情景描述:制作图片浏览器
6.2 实战引导:完成图片浏览器
6.2.1 为项目添加资源文件
6.2.2 图片浏览器应用程序界面设置
6.2.3 图片浏览器应用程序功能实现与编码
6.3 核心技能
6.3.1 Image类和Bitmap类
6.3.2 ArrayList类、DirectoryInfo类和FileInfo类
6.3.3 PictureBox控件和IrmgeList组件
6.3.4 其他控件
拓展实训6
课后练习6
第7章 简单画图板程序设计
7.1 情景描述:制作简单画图板
7.1.1 明确程序功能
7.1.2 窗体设计与控件的布局
7.1.3 编写控件的事件处理代码的思想
7.2 实战引导:完成简单画图应用程序
7.2.1 界面总体设计
7.2.2 创建自定义控件
7.2.3 实现“文件”菜单功能
7.2.4 实现绘图工具的功能
7.3 核心技能
7.3.1 GDI+概述
7.3.2 Graphics类
7.3.3 向量图形概述
7.3.4 绘制图形
7.3.5 图形路径
7.3.6 画笔和实心形状
7.3.7 用直线和曲线消除锯齿
拓展实训7
课后练习7
第五部分 数据访问
第8章 通讯录应用程序设计
8.1 情景描述:制作通讯录应用程序
8.2 实战引导:完成通讯录应用程序
8.2.1 设计XML文件结构
8.2.2 通讯录应用程序主界面设计
8.2.3 设计AddressXml类
8.2.4 设计“联系人信息”控件
8.2.5 实现“浏览联系人”功能
8.2.6 实现“添加联系人”功能
8.2.7 实现“查找和编辑”功能
8.3 核心技能
8.3.1 XML文档对象模型(DOM)
8.3.2 使用DOM处理XML文档
8.3.3 在DOM中检索结点
8.3.4 访问DOM中的特性
8.3.5 向XML文档中添加结点
8.3.6 移除DOM中的结点和结点内容
8.3.7 修改DOM中的结点和结点内容
拓展实训8
课后练习8
第9章 日记本程序设计
9.1 情景描述:制作日记本程序
9.2 实战引导:完成“美好生活日记本”
9.2.1 创建Access数据库
9.2.2 新建日记本
9.2.3 日记本程序界面设计
9.2.4 日记本程序功能实现与编码
9.3 核心技能
9.3.1 Microsoft Access数据库简介
9.3.2 标准SQL语句介绍
9.3.3 ADO.NET基础
9.3.4 数据绑定
拓展实训9
课后练习9
附录编程规范
参考文献
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》作者介绍:
**部分 开发环境搭建
第1章 **个Windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1 NET Framework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动Visual Studio2008
1.2 实战引导:完成“Hello world”程序
1.2.1 新建Hello World程序项目
1.2.2 Hello W。rld程序界面设计
1.2.3 Hello world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studi0 2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构
拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结构
2.3.3 Control类的常用属性
2.3.4 常用控件
拓展实训2
课后练习2
第3章 技术调查应用程序设计
3.1 情景描述:制作技术调查应用程序
3.2 实战引导:完成技术调查应用程序
3.2.1 技术调查应用程序界面设计
3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码
3.2.3 技术调查应用程序测试
3.3 核心技能
3.3.1 窗体的常用属性和事件
3.3.2 其他控件的常用属性和事件
3.3.3 异常处理
3.3.4 手工添加控件
拓展实训3
课后练习3
第4章 记事本应用程序设计
4.1 情景描述:制作记事本应用程序
4.2 实战引导:完成记事本应用程序
4.2.1 记事本应用程序的界面设计
4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码
4.3 核心技能
4.3.1 MenuStrip控件和ContextMenuStrip控件
4.3.2 ToolStrip控件和StatusStrip控件
4.3.3 对话框
4.3.4 RichTextBox控件
4.3.5 程序的调试技巧
拓展实训4
课后练习4
第三部分 系统访问技术
第5章 资源管理器应用程序设计
5.1 情景描述:制作资源管理器
5.2 实战引导:完成资源管理器
5.2.1 资源管理器应用程序界面设计
5.2.2 资源管理器功能实现与编码
5.3 核心技能
5.3.1 视图类控件
5.3.2 SplitContainer控件
5.3.3 系统环境相关类
拓展实训5
课后练习5
第四部分 图形图像处理
第6章 图片浏览器程序设计
6.1 情景描述:制作图片浏览器
6.2 实战引导:完成图片浏览器
6.2.1 为项目添加资源文件
6.2.2 图片浏览器应用程序界面设置
6.2.3 图片浏览器应用程序功能实现与编码
6.3 核心技能
6.3.1 Image类和Bitmap类
6.3.2 ArrayList类、DirectoryInfo类和FileInfo类
6.3.3 PictureBox控件和IrmgeList组件
6.3.4 其他控件
拓展实训6
课后练习6
第7章 简单画图板程序设计
7.1 情景描述:制作简单画图板
7.1.1 明确程序功能
7.1.2 窗体设计与控件的布局
7.1.3 编写控件的事件处理代码的思想
7.2 实战引导:完成简单画图应用程序
7.2.1 界面总体设计
7.2.2 创建自定义控件
7.2.3 实现“文件”菜单功能
7.2.4 实现绘图工具的功能
7.3 核心技能
7.3.1 GDI+概述
7.3.2 Graphics类
7.3.3 向量图形概述
7.3.4 绘制图形
7.3.5 图形路径
7.3.6 画笔和实心形状
7.3.7 用直线和曲线消除锯齿
拓展实训7
课后练习7
第五部分 数据访问
第8章 通讯录应用程序设计
8.1 情景描述:制作通讯录应用程序
8.2 实战引导:完成通讯录应用程序
8.2.1 设计XML文件结构
8.2.2 通讯录应用程序主界面设计
8.2.3 设计AddressXml类
8.2.4 设计“联系人信息”控件
8.2.5 实现“浏览联系人”功能
8.2.6 实现“添加联系人”功能
8.2.7 实现“查找和编辑”功能
8.3 核心技能
8.3.1 XML文档对象模型(DOM)
8.3.2 使用DOM处理XML文档
8.3.3 在DOM中检索结点
8.3.4 访问DOM中的特性
8.3.5 向XML文档中添加结点
8.3.6 移除DOM中的结点和结点内容
8.3.7 修改DOM中的结点和结点内容
拓展实训8
课后练习8
第9章 日记本程序设计
9.1 情景描述:制作日记本程序
9.2 实战引导:完成“美好生活日记本”
9.2.1 创建Access数据库
9.2.2 新建日记本
9.2.3 日记本程序界面设计
9.2.4 日记本程序功能实现与编码
9.3 核心技能
9.3.1 Microsoft Access数据库简介
9.3.2 标准SQL语句介绍
9.3.3 ADO.NET基础
9.3.4 数据绑定
拓展实训9
课后练习9
附录编程规范
参考文献