出版日期:2010年03月
ISBN:9787111291275
[十位:7111291271]
页数:241
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《多媒体技术教程》内容提要:
全书系统介绍多媒体技术,主要内容包括:多媒体技术基础、多媒体硬件设备、音频获取与处理、图像获取与处理、动画获取与处理、视频获取与处理、多媒体数据压缩,以及多媒体应用系统。本书在内容的组织上符合教学及认知规律,反映多媒体技术国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念;着重讲述多媒体技术涉及的基本原理及内在关联,力求体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,强调对理论知识的理解和运用;每章后面附有习题及实验,可以帮助读者全面了解多媒体技术。
本书内容深入浅出、通俗易懂、覆盖面广、独具特色。既介绍了丰富的理论知识,又提供了实际的操作方法,适合作为高等学校本科生多媒体技术课程的教学用书,也可以作为计算机爱好者的自学用书。
《多媒体技术教程》图书目录:
前言
教学建议
第1章 多媒体技术基础
1.1 概述
1.1.1 基本概念
1.1.2 多媒体技术
1.1.3 多媒体软件
1.2 多媒体技术发展与应用
1.2.1 多媒体技术的发展阶段
1.2.2 多媒体技术的产生环境
1.2.3 多媒体技术的主要应用
1.2.4 多媒体技术的应用前景
1.3 习题
1.4 实验
第2章 多媒体硬件设备
2.1 多媒体个人计算机系统
2.1.1 多媒体个人计算机
2.1.2 多媒体个人计算机组成
2.2 基本设备
2.2.1 激光存储器
2.2.2 显示卡与显示器
2.2.3 音频卡与声音还原
2.3 扩展设备
2.3.1 触摸屏
2.3.2 扫描仪
2.3.3 数码照相机
2.3.4 彩色打印机
2.3.5 彩色投影仪
2.4 习题
2.5 实验
第3章 音频获取与处理
3.1 声音的基本概念
3.1.1 声音信号的特征
3.1.2 声音信号的指标
3.2 数字化音频
3.2.1 数字化音频的概念
3.2.2 数字化音频的获取
3.2.3 数字音频文件格式
3.3 音乐合成与MIDI
3.3.1 音乐基础知识
3.3.2 音乐合成
3.3.3 MIDI
3.4 数字音频处理
3.4.1 Cool Edit编辑环境
3.4.2 Cool Edit基本操作
3.4.3 Cool Edit添加音效
3.5 习题
3.6 实验
第4章 图像获取与处理
4.1 图像基本概念
4.1.1 图像信号的分类
4.1.2 图像信号的指标
4.2 图像颜色构成
4.2.1 颜色来源
4.2.2 颜色描述
4.2.3 颜色构成
4.2.4 颜色空间
4.3 数字化图像
4.3.1 数字化图像的概念
4.3.2 数字化图像的获取
4.3.3 数字图像文件格式
4.4 数字图像处理
4.4.1 Photoshop编辑环境
4.4.2 Photoshop基本操作
4.4.3 Photoshop图像合成
4.4.4 Photoshop特殊效果
4.5 习题
4.6 实验
第5章 动画获取与处理
5.1 动画基本概念
5.1.1 动画的发展
5.1.2 动画的原理
5.1.3 动画的构成
5.1.4 动画的分类
5.1.5 动画的制作
5.2 计算机动画
5.2.1 计算机动画的概念
5.2.2 二维动画
5.2.3 三维动画
5.2.4 变形动画
5.3 计算机动画处理
5.3.1 Flash编辑环境
5.3.2 Flash基本操作
5.3.3 Flash制作帧动画
5.3.4 Flash制作自动动画
5.3.5 Flash添加动画声音
5.4 习题
5.5 实验
第6章 视频获取与处理
6.1 视频基本概念
6.1.1 彩色电视的彩色原理
6.1.2 电视的扫描原理
6.1.3 彩色电视的制式
6.1.4 彩色电视的信号
6.2 数字化视频
6.2.1 数字化视频的概念
6.2.2 数字化视频的获取
6.2.3 数字化视频的压缩
6.2.4 数字视频文件格式
6.3 视频卡
6.3.1 视频卡的概念
6.3.2 视频捕获卡
6.3.3 电视接收卡
6.3.4 电视编码卡
6.4 数字视频处理
6.4.1 Premiere编辑环境
6.4.2 Premiere基本操作
6.4.3 Premiere过渡效果
6.4.4 Premiere运动效果
6.4.5 Premiere声音效果
6.4.6 Premiere滚动字幕
6.5 习题
6.6 实验
第7章 多媒体数据压缩
7.1 数据压缩基本概念
7.1.1 数据压缩的必要性
7.1.2 数据压缩的可能性
7.1.3 数据压缩技术指标
7.1.4 数据压缩方法分类
7.2 音频压缩技术
7.2.1 音频编码技术
7.2.2 音频编码标准
7.3 图像与视频压缩技术
7.3.1 图像与视频编码技术
7.3.2 静态图像压缩编码标准
7.3.3 动态图像压缩编码标准
7.4 习题
7.5 实验
第8章 多媒体应用系统
8.1 多媒体应用系统基本概念
8.1.1 系统开发特点
8.1.2 系统开发过程
8.1.3 系统开发模型
8.1.4 系统开发关键
8.2 多媒体应用系统界面设计
8.2.1 界面设计原则
8.2.2 界面设计内容
8.3 多媒体创作工具及其使用
8.3.1 多媒体创作工具概述
8.3.2 多媒体创作工具类型
8.3.3 Authorware编辑环境
8.3.4 Authorware基本操作
8.4 习题
8.5 实验
参考文献
《多媒体技术教程》编辑推荐与评论:
随着计算机技术的高速发展,多媒体技术应用越来越广泛,它的出现使计算机所能处理的信息进一步扩大到图像、声音、动画、视频等多种媒体,向人们提供了更为接近自然环境的信息交流方式,改变了人们传统的学习、思维、生活与工作方式。为帮助当代大学生系统地学习和掌握多媒体知识及应用技术,提高计算机应用水平,我们编写了《多媒体技术教程》教材,将理论知识与实践技术紧密结合,力求全面、多方位、由浅入深地引导读者步入多媒体技术应用领域。
本书特点
在内容的组织上,符合人才培养目标的要求,以及教学规律和认知规律,反映多媒体技术国内外科学研究的先进成果。
在理论知识的阐述上,由浅入深、通俗易懂,着重讲述多媒体技术涉及的基本原理及内在关联,使读者对多媒体技术形成一个完整的概念。
在实践技能的培养上,力求体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,强调对理论知识的理解和运用,使读者能够综合运用所学知识解决多媒体实际应用问题。
每章后面附有习题及实验,将理论教程与实验教程融合在一本书中,便于学生通过实践理解和掌握理论知识。