出版日期:2006年01月
ISBN:9787121024535
[十位:7121024535]
页数:261
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高*
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《3ds Max 8》内容提要:
本书通过10个**的工业外观设计案例,系统地讲述了使用3ds Max进行工业产品设计的办法与技巧。全收精选了多个门类的工业品造型设计实例,详细介绍了3ds Max 8的操作环境,常用的建模办法,材质、灯光、摄影机和渲染的设置,以及和某些辅助没计软件的整合应用技巧。通过学习这些案例,读者会对工业产品设计的思想和技术有一个全面、深刻的理解乖和掌握,并可以领会到3ds Max在工业设计中的巨大功能与魅力,从而在学习和工作中体会到创造的乐趣。
为方便读者的阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、*终效果以及max源文件。
本书可作为工业产品设计、影视广告设计、三维动画设计人员的参考手册,适用于各层次3ds Max_耳j户,也可用作各大专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。
《3ds Max 8》图书目录:
第1章 工业设计概述
1.1 工业设计概述
1.1.1 工业设计的内涵
1.1.2 工业设计的思维方式
1.2 认识3ds Max 8
1.2.1 菜单栏
1.2.2 视图区
1.3 基本建模图解
1.3.1 长方体建模
1.3.2 球体建模
1.4 基本材质设置图解
1.4.1 材质样本球及样本球控制工具
1.4.2 材质编辑工具及参数
1.4 3 贴图类型
1.4.4 常见材质的制作
第2章 太阳镜
2.1 设计说明
2.2 制作模型
2.2.1 制作镜框
2.2.2 制作镜片
2.2 3 制作镜腿
2.2.4 制作镜腿折叠处的金属构件
2.3 给制作的模型指定材质
2.4 创建摄影机
2.5 创建灯光
2.6 渲染出图
2.7 制作点滴
第3章 TM剪刀
3.1 设计说明
3.2 制作模型
3.3 给剪刀模型指定材质
3.4 创建摄影机
3.5 创建灯光
3.6 渲染出图
3.7 后期处理
3.8 制作点滴
第4章 Zippo防风打火机
4.1 设计说明
4 2 制作模型
4.3 给打火机模型指定材质
4.4 创建摄影机
4.5 创建灯光
4.6 渲染出图
4.7 后期处理
4.8 制作点滴
第5章 运动腕表
5.1 设计说明
5.2 制作模型
5 2 1制作底座
5.2.2制作表心及表盖
5.2 3制作发条旋钮和调时旋钮
5.2.4制作表带模型
5.2 5制作表扣
5.3 给运动腕表模型指定材质
5.4 创建摄影机
5.5 渲染出图
5.6 制作点滴
第6章 概念手机
6.1 设计说明
6.2 制作模型
6.3 给概念手机模型指定材质
6.4 创建摄影机
6.5 创建灯光
6.6 渲染出图
6.7 后期处理
6.8 制作点滴
第7章 时尚MP3
7.1 设计说明
7.2 制作模型
7.3 给时尚MP3模型指定材质
7.4 创建摄影机
7.5 创建背景、反光板及灯光
7.6 渲染出图
7 7 后期处理
7.8 制作点滴
第8章 音响设备
8.1 设计说明
8.2 制作模型
8.3 给音箱模型指定材质
8.4 创建摄影机
8.5 创建灯光和背景
8.5.1 创建背景
8.5 2 创建灯光
8.6 渲染出图
8.7 制作点滴
第9章 悍马汽车
9.1 设计说明
9.2 制作模型
9 2 1 制作轮廓
9.2.2 制作前车窗和车门
9.2.3 制作车顶
9 2 4 制作汽车轮子
9 2 5 调整汽车前盖
9 2 6 制作前脸
9 2 7 制作汽车灯
9 2 8 制作汽车反光镜
9.2.9 制作其他物体
9.3 制作材质并渲染出图
9.4 制作点滴
第10章 赛车
10.1 设计说明
10.2 制作模型
10.2.1 制作三角架.
10.2.2 制作后轴、轮胎及辐条
10 2 3 制作塔轮
10.2.4 安装轮胎
10.2.5 制作速度调节器
10.2.6 制作中轴和牙盘
10 2 7 制作脚蹬和脚蹬拐
10.2.8 制作车链
10.2.9 制作前叉
1O.2.10 制作车把
10.2.11 制作鞍座
1O.2.12 制作车闸系统
10.2.13 制作调速控制系统
10.2.14 制作饮料瓶及其固定架
10.2.15 制作车闸线固定环
10.3 给自行车赛车模型指定材质
10.4 创建摄影机
10.5 创建背景和灯光
10.6 渲染出图
10.7 制作点滴
第11章 尼康相机
11.1 设计说明
11.2 制作模型
11.2.1 制作主体
11.2.2 制作构件
11.2.3 制作镜头
11.2.4 制作吊环
11.3 给尼康相机模型指定材质
11.4 创建摄影机
11.5 创建背景和灯光
11.6 渲染出图
11.7 后期处理
11.8 制作点滴