出版日期:2010年11月
ISBN:9787121118432
[十位:7121118432]
页数:384
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《Flex 3开发实践》内容提要:
Flex是目前*流行的RIA(Rich Internet Application)开发技术之一。《Flex 3开发实践》由浅入深,循序渐进地讲解如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、ActionScript 3.0语法、Flex组件开发、CSS布局、美化界面、数据传输与交互、开发框架Cairngorm
等。为了便于读者学习,《Flex 3开发实践》*后两章分别对两个较综合的实例进行分析,详细讲解了Cairngorm开发框架的搭建、组件设计、功能设计、界面外观设计。
《Flex 3开发实践》适合广大Flex程序开发人员、RIA开发爱好者阅读或培训,也可作为大学本科、高职高专有关课程的教材或参考书。
《Flex 3开发实践》图书目录:
第1章 Flex 3基础 1
1.1 Flex简介 1
1.2 Flex技术组成 1
1.3 Flex用途和特点 2
1.4 Flex Builder 3开发环境介绍 2
1.4.1 Flex 3 SDK简介 2
1.4.2 Flex Builder 3下载与安装 5
1.4.3 Flex Builder 3开发环境 9
1.5 MXML语言基础 10
1.5.1 什么是MXML 10
1.5.2 MXML命名规范 10
1.5.3 MXML结构组成 11
1.6 应用实例:计算圆的面积 12
1.6.1 建立Flex工程 12
1.6.2 编写实例 13
1.7 Flex程序运行与调试 17
第2章 ActionScript 3.0语言入门 18
2.1 ActionScript 3.0语言概述 18
2.2 数据类型 19
2.2.1 基元数据类型 19
2.2.2 复杂数据类型 21
2.3 变量和常量 22
2.3.1 变量 22
2.3.2 常量 25
2.4 语法 25
2.5 运算符和表达式 27
2.5.1 表达式 27
2.5.2 运算符 27
2.5.3 算术运算符 28
2.5.4 逻辑运算符 28
2.5.5 关系运算符 29
2.5.6 条件运算符 29
2.5.7 位运算符 29
2.5.8 赋值运算符 29
2.5.9 其他运算符 30
2.6 条件控制语句 30
2.6.1 if…else语句 30
2.6.2 if…else if语句 31
2.6.3 switch语句 31
2.7 循环控制语句 32
2.7.1 for语句 32
2.7.2 for…in语句 32
2.7.3 for each…in语句 33
2.7.4 while语句 33
2.7.5 do…while语句 34
2.8 break和continue语句 34
2.9 函数 35
2.9.1 函数定义 35
2.9.2 函数参数 36
2.9.3 函数作用域 38
2.10 面向对象编程 38
2.10.1 类与对象 38
2.10.2 接口 39
2.10.3 继承 41
2.11 应用实例:计算形状面积 42
第3章 Flex 3常用类库 48
3.1 显示类 48
3.2 String类 49
3.2.1 创建字符串 49
3.2.2 字符串比较 50
3.2.3 连接字符串 50
3.2.4 字符串的查找和替换 51
3.2.5 字符串转换大小写 54
3.2.6 其他对象转换为String类 54
3.3 Array类 54
3.3.1 创建Array类对象 54
3.3.2 检索元素 55
3.3.3 添加元素 55
3.3.4 删除元素 56
3.3.5 数组排序 57
3.3.6 其他数组操作 60
3.4 XML类 61
3.4.1 创建XML对象 61
3.4.2 加载外部XML文档 62
3.4.3 XML对象元素操作 64
3.4.4 XMLList类 67
3.5 集合类 67
3.5.1 ArrayCollection类 68
3.5.2 XMLListCollection类 68
3.6 日期与时间类 69
3.6.1 Date类 69
3.6.2 Timer类 70
3.7 应用实例:读取外部XML数据 71
第4章 Flex 3组件 74
4.1 Flex 3组件简介 74
4.2 容器类组件 74
4.2.1 Application组件 74
4.2.2 ApplicationControlBar组件 75
4.2.3 Accordion组件 76
4.2.4 Box/HBox/VBox组件 78
4.2.5 Canvas组件 81
4.2.6 ControlBar组件 82
4.2.7 DividedBox/HDividedBox/VDividedBox组件 84
4.2.8 Form/FormHeading/FormItem组件 85
4.2.9 Grid/GridRow/GridItem组件 88
4.2.10 Panel组件 90
4.2.11 TabNavigator组件 90
4.2.12 Tile组件 91
4.2.13 TitleWindow组件 92
4.2.14 ViewStack组件 95
4.3 一般可视化组件 96
4.3.1 常规组件 96
4.3.2 按钮组件 116
4.3.3 日期组件 126
4.3.4 装载组件 128
4.3.5 菜单组件 131
4.3.6 文本组件 134
4.4 数据可视化组件 138
4.4.1 图表组件 138
4.4.2 图表效果组件 151
4.5 数据验证与格式化类组件 156
4.5.1 数据验证类组件 156
4.5.2 数据格式化类组件 163
4.6 行为**类组件 168
4.6.1 **类组件 168
4.6.2 State组件 184
4.6.3 Transition组件 185
第5章 Flex 3事件 188
5.1 Flex 3事件概述 188
5.2 Flex 3事件流机制 188
5.2.1 事件流简介 188
5.2.2 事件派发 189
5.2.3 事件传播 189
5.3 Event对象 192
5.4 常用事件 192
5.4.1 鼠标事件 192
5.4.2 键盘事件 193
5.5 自定义事件 194
5.6 应用实例:写字板应用实例 197
第6章 Flex 3数据模型与数据绑定 201
6.1 什么是数据模型 201
6.2 如何定义数据模型 201
6.2.1 在MXML标签上定义数据模型 201
6.2.2 使用XML定义数据模型 202
6.2.3 使用ActionScript类定义数据模型 203
6.3 什么是数据绑定 204
6.4 数据绑定 204
6.4.1 使用大括号{}实现数据绑定 205
6.4.2 使用标签实现数据绑定 206
6.4.3 在ActionScript类中使用Bindable实现数据绑定 207
6.5 应用实例:学生信息管理 207
第7章 自定义组件开发 214
7.1 自定义组件概述 214
7.2 自定义组件开发 214
7.2.1 建立自定义组件 214
7.2.2 元数据定义 215
7.2.3 添加自定义事件 216
7.2.4 添加自定义属性 217
7.2.5 如何应用自定义组件 220
7.3 应用实例:自定义登录组件 220
第8章 样式和主题 228
8.1 样式简介 228
8.2 样式设计 228
8.2.1 使用样式设计器设计样式 228
8.2.2 使用标签设计样式 229
8.2.3 使用外部样式表设计样式 230
8.2.4 使用对象的setStyle方法设计样式 230
8.2.5 使用样式管理器(StyleManager)设计样式 231
8.3 使用主题 232
8.4 自定义主题 234
第9章 FABridge技术应用 235
9.1 FABridge技术概述 235
9.2 FABridge设计步骤 235
9.3 FABridge应用实例:JS控制Flash显示图表 237
第10章 Flex 3 Socket通信实践 245
10.1 Socket概述 245
10.2 Socket工作原理 245
10.3 如何建立Socket 246
10.4 Flex 3中如何进行Socket通信 248
10.4.1 Socket类 248
10.4.2 XMLSocket类 248
10.5 应用实例:网络聊天室 249
第11章 Flex 3 Socket通信实践 268
11.1 Flex 3服务器通信简介 268
11.1.1 低数据通信简介 268
11.1.2 大数据量通信简介 268
11.1.3 RPC远程过程调用简介 269
11.2 Flex 3低数据通信应用 270
11.2.1 使用HTTPService与服务器通信 270
11.2.2 基于SOAP的WebService与服务器通信 274
11.2.3 使用URLLoader与服务器通信 284
11.2.4 文件上传与下载——FileReference类使用 287
11.3 Flex 3大数据量通信应用(AMF-RPC应用) 292
11.3.1 基于PHP平台的AMFPHP应用 292
11.3.2 基于Java平台的Blaze Data Services(BlazeDS)应用 298
11.4 应用实例:学生管理系统——BlazeDS应用 301
第12章 Flex 3 MVC框架 323
12.1 MVC简介 323
12.2 Flex 3 MVC简介 324
12.3 Cairngorm框架技术 324
第13章 Flex 3实时通信程序应用实践 332
13.1 实时通信程序简介 332
13.2 RTMP协议概述 332
13.3 流媒体服务器简介 333
13.4 初识Flash Media Server 3服务器 333
13.5 Flash Media Server 3服务器安装和配置 334
13.6 开发、调试环境的安装与配置 336
13.7 应用实例:Flex视频聊天 338
第14章 Flex 3 AIR桌面应用程序开 343
14.1 什么是AIR 343
14.2 开发环境配置 343
14.3 **个AIR桌面应用程序 344
14.3.1 创建AIR工程 344
14.3.2 编写代码 344
14.3.3 打包 345
14.3.4 安装 346
14.4 应用实例:学生管理系统——AIR应用 347
第15章 Flex打印功能 355
15.1 Flex打印功能简介 355
15.2 实现Flex打印功能 356
15.3 在不可见容器中使用PrintDataGrid类 357
15.4 打印自定义组件 361
15.5 调整缩放比例 362
第16章 共享对象 364
16.1 Flex共享对象简介 364
16.2 SharedObject类 365
16.3 创建共享对象 365
16.4 添加数据 366
16.5 读取共享对象 367
16.6 应用实例:保存学生信息 368