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商品问题
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发货问题
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退款问题
1
20%
其他
1
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5
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店主称呼:鑫鑫   联系方式:购买咨询请联系我  13759117981    地址:云南省 昆明市 五华区 昆明市五华区龙泉路泰旸欣城商业步行街186号商铺
图书分类
店铺公告
本店主营大学旧课本,如果要新书请直接到新书店买,旧书多少会有一点瑕疵
,不可能和新书一模一样,最好是在购买前和本店客服沟通一下书的具体情况,以免发生误会!!!!!!
店铺工作电话13759117981;15368097981;087166747981;QQ1099298921
请在购买前和在线客服沟通一下所需要书籍是否有货;是否完好;新旧程度以免耽误你的使用!!!!!!!!
店铺介绍
本书店批发;零售大学各专业旧教材及教辅;量大从优。联系电话13759117981;15368097981;087166747981;QQ1099298921
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第五步:确认收货、评价。
Java语言程序设计 第二版
出版日期:2004年08月
ISBN:9787302087441 [十位:730208744X]
页数:277      
定价:¥25.00
店铺售价:¥15.00 (为您节省:¥10.00
店铺库存:50
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《Java语言程序设计 第二版》内容提要:
《Java语言实用教程》是《Java 语言程序设计(第二版)》的简明实用版。Java是近年来十分流行的程序设计语言,又是一门通用的网络编程语言,在Internet上有着广泛的应用。《Java语言实用教程》全面介绍了Java语言的功能和特点,主要内容包括Java语言基础知识、Java语法构成、面向对象编程技术、常用系统类的使用、图形用户界面设计、图形处理、多媒体处理、异常处理、数据流处理和多线程技术等。《Java语言实用教程》以通俗易懂的语言介绍了大量的实例,从实用的角度解释了Java面向对象编编程思想、演示了Java编程技巧。《Java语言实用教程》不仅适合没有编程经验的读者学习,也适合有一定程序语言基础的读者逢学,可作为高职、大专院校和计算机培训班的教材使用。
《Java语言程序设计 第二版》图书目录:
第1章Java快速入门11.1Java简介
1.1.1Java的起源与发展
1.1.2Java语言特点
1.1.3Java的用途
1.2Java的运行环境
1.2.1SDK的下载与安装
1.2.2配置Java运行环境
1.3初步了解Java程序
1.3.1编写**个Java源程序
1.3.2Java程序的编译
1.3.3运行Java程序
习题

第2章Java基本语法192.1Java语言的基本元素
2.1.1标识符
2.1.2关键字
2.1.3分隔符
2.2数据类型
2.2.1基本数据类型
2.2.2直接量与常量
2.2.3变量
2.3运算符与表达式
2.3.1赋值运算符
2.3.2算术运算符
2.3.3关系运算符
2.3.4条件运算符
2.3.5逻辑运算符
2.3.6其他运算符
2.3.7运算优先级
2.4数组
2.4.1一维数组的声明
2.4.2一维数组的创建与赋值
2.4.3多维数组
习题

第3章Java语句及其控制结构373.1Java程序结构
3.1.1Java程序构成
3.1.2Java语句
3.2选择语句
3.2.1if语句
3.2.2if…else语句
3.2.3if…else复合结构
3.2.4switch开关语句
3.3循环语句
3.3.1for循环语句
3.3.2while循环语句
3.3.3do…while循环语句
3.3.4循环语句的嵌套
3.3.5循环语句小结
3.4跳转语句
3.4.1break语句
3.4.2带标号的break语句
3.4.3continue语句
3.4.4带标号的continue语句
3.4.5return语句
习题

第4章面向对象编程584.1面向对象基本概念
4.1.1对象
4.1.2封装
4.1.3消息
4.1.4类
4.1.5继承
4.1.6接口
4.2Java的类与对象
4.2.1类的创建
4.2.2对象的创建
4.3成员变量与封装
4.3.1成员变量的声明
4.3.2成员变量的修饰
4.4成员方法
4.4.1成员方法的设计
4.4.2成员方法的声明与修饰
4.4.3方法体
4.4.4消息传递
4.4.5Java编程小结
习题

第5章类的继承性与多态性885.1类的继承
5.1.1父类和子类
5.1.2成员变量的继承和隐藏
5.1.3成员方法的覆盖
5.1.4this和super
5.2类的多态
5.2.1成员方法的重载
5.2.2构造方法的重载
习题

第6章包、接口和异常1036.1包
6.1.1Java的系统包
6.1.2包的引用
6.1.3声明自定义包
6.2接口
6.2.1实现系统提供的接口
6.2.2创建自定义接口
6.3异常处理
6.3.1什么是错误与异常
6.3.2异常发生的原因
6.3.3异常处理机制
6.3.4异常的处理
6.3.5throw语句
6.3.6throws子句
6.3.7finally语句
习题

第7章常用系统类1247.1Applet类
7.1.1Applet的特点
7.1.2Java和HTML的关系
7.1.3Applet的生命周期与主要活动
7.1.4HTML和Applet的参数传递
7.1.**pplet标签属性
7.2字符串类
7.2.1字符串与字符串类
7.2.2字符串类的构造方法
7.2.3String类的应用
7.2.4StringBuffer类的应用
7.3输入输出流类
7.3.1数据流概念
7.3.2Java的标准数据流
7.3.3java.io包中的数据流类及文件类
7.3.4数据流的应用
7.4其他常用类
7.4.1数学函数类
7.4.2日期类
7.4.3随机数类
7.4.4向量类
7.4.5Class类与Runtime类
习题

第8章图形用户界面1548.1组件
8.1.1标签
8.1.2按钮
8.1.3选项框
8.1.4复选框和选项按钮
8.1.5列表框
8.1.6文本框
8.1.7文本区
8.2组件布局管理
8.2.1顺序布局
8.2.2边界布局
8.2.3卡片布局
8.2.4网格布局
8.2.5面板的使用
8.2.6手工布局
8.3事件处理方法
8.3.1事件与事件处理方法
8.3.2Java的事件处理机制
8.3.3事件处理实例
习题

第9章窗口和菜单1779.1窗口
9.1.1创建可关闭窗口
9.1.2窗口事件适配器
9.1.3匿名类
9.1.4在窗口中加入组件
9.1.5多重窗口
9.2菜单
9.2.1为窗口加入菜单
9.2.2菜单综合应用
9.2.3弹出式菜单
9.3Swing简介
9.3.1Swing按钮与标签
9.3.2Swing工具栏
习题

第10章多线程机制19410.1多线程的概念
10.1.1程序、进程和多任务
10.1.2线程
10.1.3多线程
10.1.4线程的生命周期与Java的多线程机制
10.2创建线程
10.2.1通过继承Thread类创建线程
10.2.2通过Runnable接口创建线程
10.3线程的优先级
10.4线程的控制
10.5线程的同步机制与共享资源
10.6何时使用多线程及注意问题
习题

第11章图形与多媒体处理20911.1基本图形
11.1.1直线
11.1.2矩形
11.1.3椭圆
11.1.4圆弧
11.1.5多边形
11.2画布
11.2.1画布的作用
11.2.2创建画布实例
11.3文字输出
11.3.1字符串、字符和字节输出
11.3.2字体控制
11.4颜色控制
11.4.1为不同对象设置颜色
11.4.2不同颜色的文字
11.5图像处理
11.5.1图像种类
11.5.2图像的显示
11.5.3图像的缩放显示
11.6动画处理
11.6.1动画原理
11.6.2用线程实现动画
11.7加载声音文件
11.7.1添加背景音乐
11.7.2随时播放声音文件
习题

参考文献