出版日期:2013年05月
ISBN:9787111419143
[十位:7111419146]
页数:394
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《iOS 6应用开发实战》内容提要:
本书是目前iOS 6领域*全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:**,技术新颖,基于*新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和**技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。
全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode 4的基本使用、Objective-C的基本语法、Interface Builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用**地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;**部分(14~22章)则非常详细地讲解了iOS应用的架构、iOS应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等**话题,是iOS开发工程
《iOS 6应用开发实战》图书目录:
前言
第1章 开发前的准备
1.1 iOS的历史
1.2 iOS 5 和iOS 6的新特性
1.3 iOS设备的相关介绍
1.4 成为一名iOS***
1.5 下载并安装iOS开发工具
1.6 本书实战项目简介
第2章 认识Xcode 4
2.1 Xcode的欢迎界面
2.2 使用模板创建MyDiary项目
2.3 Xcode的工作界面
2.4 使用代码编辑器
2.5 iOS模拟器
2.6 管理MyDiary项目的配置选项
2.6.1 设置设备的支持方向
2.6.2 设置应用程序的图标
2.6.3 设置显示状态栏
2.6.4 设置应用程序的启动画面
第3章 有关Objective-C的知识储备
3.1 内存管理基础
3.2 引用计数器
3.3 类的setter与getter方法
3.4 dealloc方法
3.5 使用properties简化访问器
3.6 手动内存管理的规则
3.7 自动引用计数器
第4章 Xcode中的Interface Builder
4.1 了解Interface Builder
4.2 创建用户界面
4.3 自定义界面的外观
4.4 与代码进行关联
第5章 视图控制器
5.1 MVC设计模式简介
5.2 MyDiary项目中的“关于作者”控制器
5.3 视图控制器的重构
5.4 标签栏控制器
5.5 与视图控制器相关的方法介绍
第6章 通过设备获取用户位置
6.1 项目、目标和框架
6.2 Core Location简介
6.3 创建LocationViewController控制器
6.4 Core Location框架
6.5 委托
6.6 使用MapKit
第7章 创建日记列表
7.1 表格视图的组成部分
7.2 准备要显示的数据
7.3 UITableViewController类
7.4 UITableViewCell类
7.5 增加点击交互功能
第8章 通过导航控制器显示多个视图
8.1 使用导航控制器进行视图间的导航
8.2 增加日记的详细页面
8.3 使用UINavigationController进行导航
第9章 为日记添加文本记录功能
9.1 创建新的视图控制器
9.2 几种常用的文本控件
9.3 虚拟键盘的使用
9.4 NSDate及其相关类
9.5 日记记录传回DiaryListViewController
第10章 为日记本添加照相功能
10.1 为项目添加新的视图控制器
10.2 使用UIImagePickerController进行拍照
10.3 在应用程序中存储图片
第11章 保存与载入日记
11.1 应用程序沙箱
11.2 创建单例模式DiaryStore类
11.3 获取指定目录的路径
11.4 归档
11.5 应用程序的状态与过渡
11.6 使用NSData将数据写入文件系统
11.7 在Mac系统中查看应用程序的资源
第12章 在日记中录制和播放声音
12.1 创建录音机的界面
12.2 声音的录制
12.3 声音的播放
12.4 中断的处理
12.5 在Detail Diary View Controller场景中播放声音
第13章 应用程序的偏好设置
13.1 了解设置绑定资源包
13.2 为MyDiary添加设置绑定资源包
13.3 在应用程序中读取偏好设置内容
第14章 iOS应用程序架构介绍
14.1 Objective-C和Cocoa Touch
14.2 iPhone应用程序的架构
14.3 iOS应用程序的组成
14.4 平台的限制
第15章 应用程序的调试
15.1 iOS帮助文档
15.2 代码调试器
第16章 创建可滚动的视图
16.1 UIScrollView类
16.2 Scroll View和Text Field
16.3 消息通知**
16.4 完善CreateDiaryViewController控制器
第17章 自动旋转和自动调整大小
17.1 自动旋转的机制
17.2 通过autosize属性处理旋转
17.3 旋转时重构视图
17.4 旋转时切换视图
第18章 编辑表格视图
18.1 表格视图的编辑模式
18.2 使用不同类型的附件指示器
18.3 创建自定义的单元格附件指示器
18.4 显示具有层级的表格视图
18.5 为表格创建Header和Footer
18.6 删除行
18.7 移动表格视图中的行
18.8 在表格视图中使用刷新控件
第19章 手势识别
19.1 多点触摸概述
19.2 拖曳手势的检测
19.3 轻划手势的检测
19.4 旋转手势的检测
19.5 长按手势的检测
19.6 掐捏手势的检测
第20章 警告用户
20.1 通过警告对话框与用户进行交互
20.2 在警告对话框中呈现菜单
第21章 应用程序的本地化
21.1 使用NSLocale将项目国际化
21.2 本地化资源
第22章 日历和事件
22.1 Event Kit框架
22.2 Event Kit UI框架
《iOS 6应用开发实战》文章节选:
为什么要写这本书
我在开始学习iOS开发之前一直从事着PHP和Flex的应用程序开发,因为四年前为苹果移动设备开发应用程序至少在国内毕竟还不是很热门。当时的互联网开发大多还是围绕着Web 2.0理念的开发以及各种社交网站上的Flash交互游戏开发。记得一次在回家的路上,我静静地思考这样一个问题:从现在开始,我是否要放弃多年驾轻就熟的语言,转而去一个全新的开发领域呢?挑战肯定是有的,但是挑战与机遇共存。就目前情况而言,iOS程序员的数量远远低于传统C、C++的人数。不仅如此,在笔者参加过的多次Adobe***大会上,与会人员的数量和那些人的热情是大家可以想象的(尽管笔者还没有真正看到过一款使用Flash或Flex开发的商业应用)。众所周知,虽然目前iOS设备在国内大量普及(不管是个人,还是机关、单位),但是真正符合国人需求的应用并不是很多,尤其是符合某一领域的商用、垂直化应用还远远不够,这就为iOS开发团队带来了巨大的机遇。因此在经过一段时间的学习和开发实践以后,便有了写这本书的想法,主要想通过本书让更多希望从事iOS开发的程序员尽快入门,同时为将来的创业打下良好的基础。
2012年9月19日,苹果第六代手机操作系统iOS 6.0正式发布,iOS 6 SDK(Software Development Kit)也随之放出,该SDK为我们��行应用程序开发提供了更多的功能和特性。其中包括全新的苹果地图,Siri发送短信、预约会议,与朋友分享照片流,Passbook优惠券处理和iPhone全新呼叫等功能。如果说从iOS 1.0到iOS 4.0苹果更多的是做系统深度开发,那么从iOS 5.0到iOS 6.0的时代就是广度的开发,与此同时操作系统的容量也在不断的变大。
截至目前,苹果对于iOS操作系统的更新和升级还在继续,这也就代表着我们对Objective-C和iOS开发的学习始终不会停止。新的iOS硬件设备可能会带动更多更好的应用程序出现,而这些应用程序的背后将是一个巨大的财富。希望大家一切从用户的角度出发,一步一个脚印去做,*终实现自己的梦想。
本书特色
本书以构建一个MyDiary项目的实践案例贯穿全书,将所有知识点融入到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过Xcode SDK和Objective-C语言来开发iOS应用程序。
在基础篇的学习中,可以了解到什么是iOS,什么是Xcode。作为一名iOS***需要什么软、硬件条件。然后就是如何通过Xcode和Objective-C来搭建一个能够记录文本、图片、声音,查看设备当前位置的MyDiary项目。还结合该项目讲授了如何使用表格来组织信息。
在**篇中,大部分的内容都是针对之前所学内容的深入和扩展。包括如何组织表格,如何处理设备的旋转,多语言和地区的处理以及如何操作日历等。
读者对象
本书适合具备以下几方面知识和硬件条件的群体阅读。
面向对象的开发经验,熟悉类、实例、方法、封装、继承、重写等概念。
有Objective-C或C、C++的开发经验。
有MVC设计模式开发经验。
有简单的图像处理的经验。
有一台Inter架构的Mac电脑(MacBook Pro、MacBook Air、Mac Pro或Mac Mini)。
如果加入了iOS***计划,还可以准备一台iOS移动设备。
如何阅读本书
本书逻辑上分为两个部分:
第1章到第13章为基础部分,通过构建一个MyDiary iPhone应用程序项目,向大家介绍了如何使用Xcode SDK开发工具及通过Objective-C语言编写一个可以记录文本、保存图片和声音的App。
第14章到第22章为**部分,着重讲解iOS开发中可能会用到的**功能,包括视图的旋转和滚动处理、表格的**操作、多语言环境等。
本书自始至终都通过MyDiary iPhone应用程序这个实际项目来展开的,所以建议初学者从第1章开始学习,以达到良好的学习效果。
勘误和支持
由于作者的水平有限,编写时间仓促,书中难免会出现一些错误或不准确的地方,恳请读者批评指正。书中的全部源文件可以从华章网站下载。如果你有更多的宝贵意见,也欢迎发送邮件至邮箱liuming_cn@qq.com,期待能够得到你们的真挚反馈。
致谢
首先要感谢伟大的可以改变这个世界的Steven Jobs,他的精神对我产生了非常大的影响。
感谢机械工业出版社华章公司的编辑杨福川老师,在这一年多的时间中始终支持我的写作,他的鼓励和帮助引导我顺利完成全部书稿。
*后感谢我的爸爸、妈妈、老婆、乐乐、张燕、赵霞、秦琼、王艳标、杨晓龙、刘天翔、梁涛,感谢他们对我的支持与帮助,并时时刻刻为我灌输着信心和力量!
谨以此书献给我*亲爱的家人,以及众多热爱iOS的朋友们! ……