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店主称呼:拾光   联系方式:购买咨询请联系我  15974791540    地址:湖南省 长沙市 望城区 书堂山
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作/译者:(美)科施恩 张波 出版社:机械工业出版社
Objective-C2.0程序设计(原书第2版)
出版日期:2009年09月
ISBN:9787111276869 [十位:7111276868]
页数:460      
定价:¥66.00
店铺售价:¥4.50 (为您节省:¥61.50
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《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》内容提要:
本书是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:**部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。
本书结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》图书目录:
译者序
作者简介
技术审校人员简介
第1章 前言
第1部分 Objective-C语言
第2章 Objective-C程序设计
第3章 类、对象和方法
第4章 数据类型和表达式
第5章 循环结构
第6章 选择结构
第7章 类
第8章 继承
第9章 多态、动态类型和动态绑定
第10章 变量和数据类型
第11章 分类和协议
第12章 预处理程序
第13章 基本的C语言特性
第二部分 Foundation框架
第14章 Foundation框架简介
第15章 数字、字符串和集合
第16章 使用文件
第17章 内存管理
第18章 复制对象
第19章 归档
第三部分 Cocoa和iPhone SDK
第20章 Cocoa简介
第21章 编写iPhone应用程序
第四部分 附录
附录A 术语表
附录B Objective-C 2.0语言概览
附录C 地址簿源代码
附录D 资源
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》文章节选:
第3章 类、对象和方法
本章我们将学习面向对象程序设计的一些关键概念,并开始使用Objective-C中的类。你需要学习少量术语,我们将用非正式的形式向你介绍。本章只会讲解一些基本的术语,因为一下子讲太多你可能无法轻易接受。参见本书结尾的附录A,可以获得这些术语的更为**定义。
3.1 到底什么是对象
对象就是一个事物。把面向对象的程序设计看成一个事物,而且想对这个事物做些工作。这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言。在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象……这几乎总是与面向对象的思考过程相反。
我们举一个日常生活中的例子。假定你有一辆汽车,显然它是一个对象,而且是你拥有的一个对象。你并不是拥有任意一辆汽车,而是一辆特定的汽车,它由一家制造厂制造,可能在底特律,可能在日本,也可能在其他地方。你的汽车拥有一个车辆识别号码(vehicle identification number,VIN),它**标识你的汽车。
在面向对象的用语中,你的汽车是汽车的一个实例。如果继续使用术语,car就是类的名称,这个实例就是从该类创建的。因此,每制造一辆新汽车,就会创建汽车类的一个新实例,而且汽车的每个实例都称作一个对象。
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