出版日期:2009年10月
ISBN:9787111277347
[十位:7111277341]
页数:260
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张**
常州市
《数字媒体基础教程》内容提要:
本书属于数字媒体领域的入门级课程。本书从*基本的二进制表示和模数转换概念讲起,分别对数字图像、数字音频和数字视频的概念、数字化方法、编辑技巧进行了全面的介绍,并在理论讲解中大量结合了常用的数字媒体编辑软件应用等内容,既有助于读者对概念的理解,又能够促进实践活动的完成。*后,本书还详细介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,提供了大量的编程实例及相关说明内容。
本书可用作计算机专业以及信息技术相关专业的教科书,也可供从事数字媒体工作的相关人员参考。
本书对数字媒体技术有关的内容作了以广度为主并在一定程度上兼顾深度的细致讲解。本书从*基本的二进制表示和模数转换概念切入,分别对数字图像、数字音频、数字视频、数字化方法、编辑技巧、软件应用等进行了全面的介绍,*后还介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,并提供了大量的编程实例。
《数字媒体基础教程》图书目录:
译者序
前言
第1章 背景知识
1.1 简介
1.2 模拟和数字化表示
1.2.1 模拟信息
1.2.2 数字信息
1.3 位
1.4 用位表示数值
1.4.1 十进制
1.4.2 二进制
1.5 用位表示非数值
1.6 计算机的有限性和离散性
1.6.1 有限性
1.6.2 优点
1.7 模数转换
1.8 文件尺寸
1.9 压缩
1.10 本章小结
术语
复习题
第2章 数字图像基础
2.1 简介
2.2 图像的数字化
2.2.1 步骤1:取样
2.2.2 步骤2:量化
2.3 位图图像
2.4 矢量图形
2.5 数字图像的文件类型
2.6 数字图像的文件尺寸及其优化
2.7 颜色表示
2.7.1 RGB颜色模型
2.7.2 CMYK颜色模型
2.7.3 HSB颜色模型
2.7.4 CIE XYZ
2.7.5 其他颜色模型
2.8 颜色模式
2.9 数字图像中颜色重现的困难
2.10 本章小结
术语
复习题
第3章 数字图像的捕获和编辑
3.1 简介
3.2 扫描仪
3.3 通过扫描捕获数字图像
3.3.1 扫描分辨率的选择
3.3.2 色调调整
3.4 用数字摄影技术捕获数字图像
3.4.1 兆像素
3.4.2 数码照相机
3.5 数字图像的编辑
3.6 颜色和色调调整
3.6.1 理解和阅读柱状图
3.6.2 利用柱状图进行亮度和对比度调整
3.7 图像编辑软件中的选择工具
3.8 分层基础理论和**分层技术
3.9 打印*终图像
3.10 Web图像的优化
3.11 矢量图形处理软件的使用
3.11.1 路径和点
3.11.2 描边和填充
3.11.3 预设形状和自由绘制
3.11.4 选择工具
3.11.5 图层、效果和滤
3.12 本章小结
术语
复习题
探索应用:软件的使用
第4章 数字音频基础
第5章 数字音频的获取与编辑
第6章 数字视频基础
第7章 数字视频:后期处理
第8章 使用Flash的交互式多媒体创作:动画
第9章 使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript——**部分
第10章 使用Flash的交互式多媒体创作:ActionScript——第二部分
第11章 使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript——第三部分
《数字媒体基础教程》文章节选:
第1章 背景知识
关键概念
·模拟信息和数字数据
·从模拟到数字数据的转换:取样和量化
·位和字节
·十进制和二进制
·文件大小计算
·文件压缩
总体学习目标
学习完本章后,应该能够掌握:
·数字媒体的概念和相关的基本计算机术语的概念。
·模拟信息和数字数据之间的区别。
·二进制系统。
·数字化的基本步骤:取样和量化。
·缩小数字媒体文件大小的常用策略。
·文件压缩的意义以及文件压缩的方法分类。
1.1 简介
数字媒体的学习不仅仅依赖于概念性的知识,也需要创造性的知识。当然,学习使用一些数字媒体处理软件(包括处理数字图像的Adobe Photoshop和corel Paint Shop Pro、处理数字视频的Adobe Premiere Pro和Apple Final Cut、处理数字音频的Adobe Audition和Sony Sound Forge等)是必需的;但是,深入理解一些根本的原则和概念,将能够帮助你针对预定的目标来设计出更好的创意并将其付诸实现。仅仅学习使用某个软件的某个版本,会严重限制人的创造力,可能你*终仅仅是知道这个版本的软件能做些什么而已。如果能够将要完成的制作任务和隐藏在工具背后的基本概念联系起来,并且还能进行概括和推广,那么当所使用的软件或者版本更换的时候,就一定能在“帮助”中轻松找到和任务有关的信息。
……
《数字媒体基础教程》编辑推荐与评论:
本书特点
贯穿始终的核心概念——取样和量化。便于读者通过统一的框架系统地了解多种数字媒体。
理论介绍和应用实例并重——每个主题(图像、音频、视频)都包含两章:其一用于介绍概念,其二用于介绍有关应用。*后还提供了丰富的多媒体创作实践内容。
关注软件工具的基本面——利子读者学会应对迅速更新换代的数字媒体软件技术和工具。
文字安排的层次性和丰富性——除正文内容之外,还提供了关键术语、学习帮助、相关知识资料、注释、自测题、小结、复习题、探索应用等。既有效地完成了**提示,又便于读者延伸阅读和自学自测等。