出版日期:2019年01月
ISBN:9787302518600
[十位:7302518602]
页数:323
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《C语言程序设计(第2版)》内容提要:
本书以培养学生程序设计基本能力为目标,系统地介绍了C语言程序设计的基本知识和基本方法。全书共分12章,主要内容包括程序设计概述,数据类型与表达式,顺序结构、选择结构及循环结构程序设计,数组,函数与编译预处理,指针,指针与函数,构造数据类型,文件和综合实例。全书结构清晰,实例丰富,语言流畅,通俗易懂。 本书可作为普通高等学校理工类专业“C语言程序设计”课程的教材,也可作为C 语言程序设计爱好者的自学用书。
《C语言程序设计(第2版)》图书目录:
第1章 程序设计概述 1 1.1 程序设计语言 2 1.1.1 机器语言与汇编语言 2 1.1.2 **语言与翻译 3 1.2 程序设计基础 3 1.2.1 程序与程序设计概念 3 1.2.2 算法——程序的灵魂 4 1.2.3 程序设计的一般过程 9 1.2.4 程序设计方法 9 1.3 C语言的发展与特点 10 1.4 C语言的程序结构 11 1.4.1 简单的C程序 12 1.4.2 C程序的基本结构 13 1.5 开发C语言程序的基本过程 14 1.5.1 C程序编程环境 14 1.5.2 C语言程序的实现过程 15 习题 15 第2章 数据类型与表达式 17 2.1 字符集、关键字和标识符 17 2.1.1 字符集 17 2.1.2 关键字 17 2.1.3 标识符 18 2.2 数据的存储 18 2.2.1 二进制 18 2.2.2 数据的存储 18 2.3 基本数据类型 19 2.3.1 整型 20 2.3.2 实型 21 2.3.3 字符型 23 2.4 常量与变量 23 2.4.1 常量 23 2.4.2 变量 26 2.5 运算符与表达式 28 2.5.1 算术运算 28 2.5.2 赋值运算 31 2.5.3 求字节数运算符 32 2.5.4 圆括号运算符 32 2.5.5 位运算 32 2.6 类型转换 35 2.6.1 自动类型转换 35 2.6.2 强制类型转换 37 习题 37 第3章 顺序结构程序设计 38 3.1 C语言基本语句 39 3.2 数据的输入输出 40 3.2.1 数据输入输出的概念 40 3.2.2 格式化的输入输出 41 3.2.3 字符的输入输出 51 3.3 顺序结构程序设计 52 3.3.1 顺序结构程序 53 3.3.2 良好的源程序书写风格 53 3.4 顺序结构程序设计实例 55 习题 57 第4章 选择结构程序设计 59 4.1 运算符与表达式 60 4.1.1 关系运算 60 4.1.2 逻辑运算 61 4.1.3 条件运算 63 4.1.4 逗号运算 64 4.2 if语句实现选择结构 64 4.2.1 if语句 64 4.2.2 if语句的嵌套 67 4.3 switch语句 71 4.4 选择结构程序设计实例 75 习题 80 第5章 循环结构程序设计 82 5.1 while语句 83 5.2 do…while语句 86 5.3 for语句 88 5.4 循环的嵌套 92 5.5 循环语句的特点 94 5.6 与循环有关的控制语句 95 5.6.1 break语句 95 5.6.2 continue语句 97 5.6.3 goto语句 98 5.7 循环结构程序设计实例 98 习题 105 第6章 数组 107 6.1 数组的基本概念 109 6.2 一维数组 109 6.2.1 一维数组的定义与存储 109 6.2.2 一维数组元素的引用 110 6.2.3 一维数组的初始化 111 6.2.4 一维数组程序举例 112 6.3 二维数组 116 6.3.1 二维数组的定义与存储 116 6.3.2 二维数组元素的引用 118 6.3.3 二维数组的初始化 118 6.3.4 二维数组程序举例 119 6.4 字符数组 121 6.4.1 一维字符数组的定义与初始化 121 6.4.2 一维字符数组的输入输出 122 6.4.3 二维字符数组 125 6.4.4 字符串处理函数 127 6.4.5 字符数组程序举例 130 6.5 数组程序设计实例 131 习题 136 第7章 函数与编译预处理 138 7.1 程序与函数 139 7.2 函数的定义及调用 141 7.2.1 定义无参函数 141 7.2.2 定义有参函数 141 7.2.3 函数的调用 142 7.3 函数参数及其传递方式 147 7.3.1 变量做函数参数 148 7.3.2 数组做函数参数 149 7.4 函数的嵌套调用 152 7.5 函数的递归调用 154 7.6 变量的作用域、存储类型及生存期 156 7.6.1 变量的作用域 156 7.6.2 变量的存储类型 159 7.6.3 程序的内存布局及变量的生存期 162 7.6.4 小结 163 7.7 函数程序设计实例 164 7.8 编译预处理 170 7.8.1 宏定义 171 7.8.2 文件包含 175 7.8.3 条件编译 176 习题 179 第8章 指针 181 8.1 指针的概念 182 8.1.1 地址 182 8.1.2 指针的定义 183 8.2 指针变量 183 8.2.1 指针变量的定义 183 8.2.2 指针的基本运算 184 8.2.3 指针的初始化及赋值 185 8.2.4 零指针与void *类型指针 188 8.3 指针与数组 189 8.3.1 指针与一维数组 189 8.3.2 指针的运算 192 8.3.3 指针与二维数组 194 8.4 指针与字符串 198 8.5 指针数组与指向指针的指针 201 8.5.1 指针数组 201 8.5.2 指向指针的指针 204 8.6 指针与动态内存分配 206 8.6.1 动态内存分配函数 206 8.6.2 动态内存分配的应用 207 8.7 指针程序设计实例 208 习题 211 第8章 指针与函数 212 9.1 指针作为函数的参数 213 9.1.1 指针变量为函数的参数 213 9.1.2 数组为函数的参数 215 9.1.3 字符指针变量为函数的参数 218 9.1.4 指向数组的指针变量为函数的参数 219 9.1.5 指针数组或二级指针变量为函数的参数 221 9.2 函数返回指针值 222 9.3 指向函数的指针 224 9.4 带参数的main函数 227 9.5 指针小结 229 9.5.1 关于指针的数据类型小结 229 9.5.2 指针运算小结 230 9.6 指针与函数程序设计实例 230 习题 236 第10章 构造数据类型 237 10.1 结构体类型 238 10.2 结构体变量 239 10.2.1 结构体变量的定义和存储分配 239 10.2.2 结构体变量的初始化 241 10.2.3 访问结构体变量成员 242 10.2.4 结构体的嵌套 243 10.2.5 结构体变量与函数 244 10.3 结构体数组 245 10.3.1 结构体数组的定义 245 10.3.2 结构体数组的初始化与引用 246 10.3.3 结构体数组作为函数参数 247 10.4 结构体类型的指针 249 10.4.1 指向结构体变量的指针 249 10.4.2 指向结构体数组的指针 251 10.4.3 结构体类型的指针作为函数参数 253 10.5 链表 255 10.5.1 单链表概述 255 10.5.2 链表的基本操作 256 10.6 共用体 264 10.6.1 共用体类型 264 10.6.2 共用体变量 265 10.6.3 访问共用体变量成员 267 10.7 枚举 267 10.7.1 枚举类型 268 10.7.2 枚举变量 268 10.8 用typedef定义类型名 269 10.9 程序设计实例 271 习题 275 第11章 文件 277 11.1 文件概述 277 11.1.1 文件的概念 277 11.1.2 缓冲文件系统 278 11.1.3 文件类型指针 278 11.2 文件的打开与关闭 279 11.2.1 文件的打开 279 11.2.2 文件的关闭 281 11.3 文件的顺序读写操作 281 11.3.1 读写字符函数 281 11.3.2 读写字符串函数 284 11.3.3 格式化读写数据函数 285 11.3.4 读写数据块函数 287 11.4 文件的随机读写操作 289 11.4.1 文件指针复位函数 289 11.4.2 文件指针随机移动函数 290 11.4.3 取文件指针当前位置函数 292 11.5 文件出错检测函数 293 11.5.1 ferror函数 293 11.5.2 clearerr函数 293 11.6 文件程序设计实例 293 习题 295 第12章 综合实例 296 12.1 应用程序开发流程 296 12.2 学生成绩管理系统开发实例 297 12.2.1 功能描述 297 12.2.2 系统设计 297 附录A 常用字符及其ASCII代码 313 附录B C语言的运算符及其结合性 316 附录C C语言库函数 318 参考文献 324
《C语言程序设计(第2版)》文章节选:
顺序结构程序设计
结构化的程序设计有助于提高程序的简明性,有3种控制结构就可以开发出任意复杂的程序,它们是顺序结构、选择结构和循环结构。C语言提供了多种语句来实现这些控制结构,顺序结构是任何一个程序的基本结构。本章介绍C语言基本语句及其在顺序结构中的应用,使读者对C程序有一个初步的认识。
【引例 鸡兔同笼】
《孙子算经》中曾记载:今有鸡兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问鸡兔几何?编程计算鸡、兔各有多少只。
分析:设鸡x只,兔y只,已知鸡和兔共有h个头、f只脚,有二元一次方程
可得:
x=2h?f/2
y=h?x
程序:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int h,f,x,y;
printf("Please input head numbers:\n"); //输入提示
scanf("%d",&h);
printf("Please input feet numbers:\n"); //输入提示
scanf("%d",&f);
x=2*h-f/2; //鸡总数
y=h-x;
printf("Chicken=%d,Rabbit=%d\n",x,y);
return 0;
}
运行结果:
Please input head numbers:
35↙
Please input feet numbers:
94↙
Chicken=23,Rabbit=12
说明:
(1)源程序文件由一条#include<stdio.h>编译预处理命令和一个main函数组成。
在C程序中使用了系统提供的标准库函数:输入函数scanf和输出函数printf,就必须在文件的开头使用编译预处理命令,将相应的头文件包含进来。
(2)main函数主要包括变量的定义部分和语句的执行部分,语句执行部分由输入、处理(运算)和输出部分组成,它们按照指定的顺序排列并执行。
3.1 C语言基本语句
程序的功能是由程序的执行语句实现的,程序语句的作用是向计算机系统发出操作指令,命令其执行相应的操作。按照语句功能或构成的不同,可将C语言的语句分为以下5类:表达式语句、控制语句、函数调用语句、复合语句和空语句。C语言的每个语句都以分号“;”结束。
1.表达式语句
表达式语句由表达式加上分号组成。其一般形式如下:
表达式;
执行表达式语句就是计算表达式的值。例如:
x=3; //赋值语句,由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句
y*z; //乘法运算语句,但计算结果不能保留
2.控制语句
控制语句用于控制程序的流程,实现程序的各种结构方式。C语言有9种控制语句,可分成以下3类。
(1)选择语句:if语句、switch语句。
(2)循环语句:do…while语句、while语句、for语句。
(3)转移语句:break语句、continue语句、goto语句、return语句。
3.函数调用语句
函数调用语句由函数名、实际参数加上分号组成。其一般形式如下:
函数名(实际参数表);
执行函数语句就是调用函数并把实际参数赋值给函数定义中的形式参数,然后执行被调函数体中的语句。例如:
printf("C Program");
调用输出函数printf(),输出字符串"C Program"。
4.复合语句
把多个语句用花括号{}括起来组成的语句称复合语句。在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。例如:
{
i ;
x=x i;
printf("%d%d",x,i);
}
是一条复合语句,复合语句内的每条语句都必须以分号结尾,在花括号“}”外不能加分号。
5.空语句
只有分号“;”组成的语句称为空语句。在程序中空语句可用作空循环体。例如:
while(getchar()!='\n')
;
这里的循环体为空语句,表示循环体什么也不做。