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店主称呼:流年   联系方式:购买咨询请联系我  15758542161    地址:云南省 昆明市 官渡区 黄土坡
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不接急单,售后问题请直接电话联系客服(或微信)15758542161。
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作/译者:程明才 出版社:电子工业出版社
After Effects CS4影视特效实例教程
出版日期:2012年07月
ISBN:9787121098352 [十位:7121098350]
页数:268      
定价:¥50.00
店铺售价:¥9.30 (为您节省:¥40.70
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《After Effects CS4影视特效实例教程》内容提要:
本书由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。本书分为20章,前15章介绍软件的合成操作及**制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识和应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。本书附光盘一张,内容为本书中案例的项目文件及素材等,并附有本书实例的电子杂志文件。
本书精选重要的、关键的和实用的知识点,内容循序渐进,并有一定的深度,适合作为高等院校相关专业的学生的教材,也可供广大自学人员学习使用。 第1章 After Effects概述及基本操作流程
1.1 After Effects概述
1.2 Atier Effects CS4的新增功能
1.3 After Effects CS4的系统要求
1.4 After Effects CS4的界面与面板
1.5 After Effects软件的初始化
1.6 After Effects的基本操作流程
1.7 基本操作流程实例
思考与练习
第2章 素素材的合成与管理
2.1 调用素材
2.2 软件的面板
2.3 图层的基本操作
2.4
《After Effects CS4影视特效实例教程》图书目录:
第1章 After Effects概述及基本操作流程
1.1 After Effects概述
1.2 Atier Effects CS4的新增功能
1.3 After Effects CS4的系统要求
1.4 After Effects CS4的界面与面板
1.5 After Effects软件的初始化
1.6 After Effects的基本操作流程
1.7 基本操作流程实例
思考与练习
第2章 素素材的合成与管理
2.1 调用素材
2.2 软件的面板
2.3 图层的基本操作
2.4 合成操作
2.5 项目文件管理
2.6 素材的调用、合成与管理实例
思考与练习
第3章 关键帧动画
3.1 关键帧的基本操作
3.2 属性设置的显示操作
3.3 关键帧的属性
3.4 图表编辑器
3.5 空间关键帧
3.6 浮动关键帧
3.7 时间关键帧
3.8 路径动画的方向校正
3.9 关键帧动画实例
思考与练习
第4章 时间编辑于渲染输出
4.1 图层的入点和出点
4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放
4.3 无级变速
4.4 预览动画效果
4.5 渲染输出
4.6 时间编辑实例
思考与练习
第5章 图层的模式、蒙板与遮罩
5.1 图层的模式
5.2 图层的Matte蒙板操作
5.3 图层的遮罩操作
5.4 Shape Layer(形状图层)
5.5 Puppet(木偶)动画
5.6 蒙板与遮罩实例
5.7 木偶动画实例
思考与练习
第6章 兰维合成
6.1 三维合成概念
6.2 三维图层属性
6.3 摄像机
6.4 灯光
6.5 矢量开关的使用
6.6 三维合成实例
思考与练习
第7章 文字动画模块
7.1 文字工具和面板
7.2 文字动画模块操作
7.3 文字的三维字符动画
7.4 文字动画实例
思考与练习
第8章 内置**综述
8.1 **菜单与面板
8.2 **分类和介绍
8.3 内置**实例
思考与练习
第9章 调色与风格组**
9.1 Jolor Correction(颜色修正)
9.2 Stylize(风格化)
9.3 水墨调色实例
思考与练习
第10章 扭曲与生成组**
10.1 Distolt(扭曲)
10.2 Generate(生成)
10.3 内置**实例
思考与练习
第11章 键控和蒙板**组
11.1 Keying(键控)
11.2 Matte(蒙板)
11.3 Keying(键控)的综合应用技巧
11.4 键控实例
思考与练习
第12章 仿真效果
12.1 仿真**简介
12.2 仿真**实例
思考与练习
第13章 运动跟踪和稳定
13.1 运动跟踪
13.2 运动稳定
13.3 关键帧平整器
13.4 运动跟踪实例
思考与练习
第14章 表达式
14.1 认识表达式
14.2 表达式操作
14.3 表达式语法
14.4 表达式应用举例
14.5 表达式实例
思考与练习
第15章 外挂插件
15.1 Trapcode 3D Stroke
15.2 Trapcode Echospace
15.3 Trapcode Form
15.4 Trapcode Hirizon
15.5 Trapcode LUX
15.6 Trapcode Particular
15.7 Trapcode Shine
15.8 Trapcode Sound Keys
15.9 Trapcode Starglow
15.10 变脸插件
思考与练习
第16章 文字**综合实例
16.1 光效文字
16.2 立体文字
16.3 网点文字
思考与练习
第17章 三维合成综合实例
17.1 飞机起飞
17.2 变形金刚手机版
思考与练习
第18章 Logo动画综合实例
18.1 Logo动画一…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'628603' });
本书作者其他作品: iLike职场After Effects CS4影视**制作**实现 典藏(附光盘Premiere Pro CS3视频编辑剪辑制作**风暴) 常见问题: 我要提问 小时图书排行 2011高考作文追分素材精华本(创新卷)
全国名校作文教学联席会 策划 陪你到世界终结 夏茗悠元气打造,萌动青春
夏茗悠 你的眼睛欺骗你 *经典的视幻觉游戏
[英]艾尔·塞克尔 4.心理控制术:改变自我意象,改变你的人生(成功改变3000万人生活的心理自助原创科学) 5.林徽因经典作品 6.尾巴 7.人性的弱点 8.逻辑思维游戏(“思维游戏魔法书”系列丛书) 9.麦田里的守望者(精装本) 10.小王子 ++
《After Effects CS4影视特效实例教程》编辑推荐与评论:
本书面向学习After Effects的高校学生及视频编辑制作人员、电影电视制作者、多媒体制作者、Web设计者、动画设计者、游戏制作者、DV制作爱好者。After Effects是一个菜单和面板众多、操作和设置较为复杂的软件,但了解其关键知识点后,也会很容易上手,是一个功能强大但易学易用的软件。本书精选重要的、关键的和实用的知识点,内容循序渐进,并有一定的深度,对正在使用Adobe After Effects CS4软件的朋友来说,也具有参考和借鉴的作用。 本书由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。本书分为20章,前15章介绍软件的合成操作及**制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识和应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。本书附光盘一张,内容为本书中案例的项目文件及素材等,并附有本书实例的电子杂志文件。
本书精选重要的、关键的和实用的知识点,内容循序渐进,并有一定的深度,适合作为高等院校相关专业的学生的教材,也可供广大自学人员学习使用。 第1章 After Effects概述及基本操作流程
1.1 After Effects概述
1.2 Atier Effects CS4的新增功能
1.3 After Effects CS4的系统要求
1.4 After Effects CS4的界面与面板
1.5 After Effects软件的初始化
1.6 After Effects的基本操作流程
1.7 基本操作流程实例
思考与练习
第2章 素素材的合成与管理
2.1 调用素材
2.2 软件的面板
2.3 图层的基本操作
2.4 合成操作
2.5 项目文件管理
2.6 素材的调用、合成与管理实例
思考与练习
第3章 关键帧动画
3.1 关键帧的基本操作
3.2 属性设置的显示操作
3.3 关键帧的属性
3.4 图表编辑器
3.5 空间关键帧
3.6 浮动关键帧
3.7 时间关键帧
3.8 路径动画的方向校正
3.9 关键帧动画实例
思考与练习
第4章 时间编辑于渲染输出
4.1 图层的入点和出点
4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放
4.3 无级变速
4.4 预览动画效果
4.5 渲染输出
4.6 时间编辑实例
思考与练习
第5章 图层的模式、蒙板与遮罩
5.1 图层的模式
5.2 图层的Matte蒙板操作
5.3 图层的遮罩操作
5.4 Shape Layer(形状图层)
5.5 Puppet(木偶)动画
5.6 蒙板与遮罩实例
5.7 木偶动画实例
思考与练习
第6章 兰维合成
6.1 三维合成概念
6.2 三维图层属性
6.3 摄像机
6.4 灯光
6.5 矢量开关的使用
6.6 三维合成实例
思考与练习
第7章 文字动画模块
7.1 文字工具和面板
7.2 文字动画模块操作
7.3 文字的三维字符动画
7.4 文字动画实例
思考与练习
第8章 内置**综述
8.1 **菜单与面板
8.2 **分类和介绍
8.3 内置**实例
思考与练习
第9章 调色与风格组**
9.1 Jolor Correction(颜色修正)
9.2 Stylize(风格化)
9.3 水墨调色实例
思考与练习
第10章 扭曲与生成组**
10.1 Distolt(扭曲)
10.2 Generate(生成)
10.3 内置**实例
思考与练习
第11章 键控和蒙板**组
11.1 Keying(键控)
11.2 Matte(蒙板)
11.3 Keying(键控)的综合应用技巧
11.4 键控实例
思考与练习
第12章 仿真效果
12.1 仿真**简介
12.2 仿真**实例
思考与练习
第13章 运动跟踪和稳定
13.1 运动跟踪
13.2 运动稳定
13.3 关键帧平整器
13.4 运动跟踪实例
思考与练习
第14章 表达式
14.1 认识表达式
14.2 表达式操作
14.3 表达式语法
14.4 表达式应用举例
14.5 表达式实例
思考与练习
第15章 外挂插件
15.1 Trapcode 3D Stroke
15.2 Trapcode Echospace
15.3 Trapcode Form
15.4 Trapcode Hirizon
15.5 Trapcode LUX
15.6 Trapcode Particular
15.7 Trapcode Shine
15.8 Trapcode Sound Keys
15.9 Trapcode Starglow
15.10 变脸插件
思考与练习
第16章 文字**综合实例
16.1 光效文字
16.2 立体文字
16.3 网点文字
思考与练习
第17章 三维合成综合实例
17.1 飞机起飞
17.2 变形金刚手机版
思考与练习
第18章 Logo动画综合实例
18.1 Logo动画一…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'628603' });
本书作者其他作品: iLike职场After Effects CS4影视**制作**实现 典藏(附光盘Premiere Pro CS3视频编辑剪辑制作**风暴) 常见问题: 我要提问 小时图书排行 2011高考作文追分素材精华本(创新卷)
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夏茗悠 你的眼睛欺骗你 *经典的视幻觉游戏
[英]艾尔·塞克尔 4.心理控制术:改变自我意象,改变你的人生(成功改变3000万人生活的心理自助原创科学) 5.林徽因经典作品 6.尾巴 7.人性的弱点 8.逻辑思维游戏(“思维游戏魔法书”系列丛书) 9.麦田里的守望者(精装本) 10.小王子 ++