出版日期:2010年06月
ISBN:9787302223474
[十位:7302223475]
页数:572
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《Beginning C# 2008 Objects中文版 概念到代码(第2版)》内容提要:
将介绍对象的概念以及如何构造C#应用程序,程序员只有了解这两个主题后才可以编写专业级的面向对象的C#应用程序,才可以*有效地利用C#面向对象的特性。本书将引导读者逐步完成案例研究,并且详细说明项目需求如何逐步演变为UML对象模型以及对象模型如何逐步演变为功能完整的C#应用程序。
《Beginning C# 2008 Objects中文版 概念到代码(第2版)》图书目录:
第Ⅰ部分 对象ABC
第1章 初步体验C#
1.1 C#入门指南
1.2 使用C#的原因
1.2.1 实践出真知
1.2.2 C#是集成应用开发架构的一部分
1.2.3 C#是彻底的面向对象语言
1.2.4 C#是免费的语言
1.3 C#语言基础
1.4 详细分析一个简单的C#程序
1.4.1 “using System;”语句
1.4.2 注释
1.4.3 类声明/“包装器”
1.4.4 Main方法
1.5 预定义类型
1.6 变量
1.6.1 变量的命名约定
1.6.2 变量初始化和赋值
1.7 字符串
1.8 区分大小写
1.9 C#表达式
1.9.1 赋值语句
1.9.2 算术运算符
1.9.3 求值表达式和运算符优先级
1.9.4 逻辑运算符
1.10 隐式类型转换和显式类型转换
1.11 循环和其他流程控制结构
1.11.1 if语句
1.11.2 switch语句
1.11.3 for语句
1.11.4 while语句
1.11.5 do语句
1.12 跳出语句
1.13 代码块和变量作用域
1.14 输出到屏幕
1.14.1 Write和WriteLine的对比
1.14.2 转义序列
1.15 C#样式的要素
1.15.1 适当地使用缩进
1.15.2 明智地使用注释
1.15.3 大括号的放置
1.15.4 自说明的变量名
1.16 本章小结
1.17 练习
第2章 抽象和建模
2.1 通过抽象进行简化
2.2 通过抽象进行概括
2.2.1 将抽象模型组织为分类层次结构
2.2.2 作为软件开发基础的抽象
2.3 抽象的重用
2.4 固有的挑战
2.5 本章小结
2.6 练习
第3章 对象和类
第4章 对象交互
第5章 对象间的关系
第6章 对象集合
第7章 多态和*后一些对象概念
第Ⅱ部分 对象建模
第8章 对象建模过程简述
第9章 通过用例规范化需求
第10章 对系统的静态/数据方面进行建模
第11章 对系统的动态/行为方面进行建模
第12章 建模总结
第Ⅲ部分 将UML“蓝图”转换为C#代码
第13章 深入学习C#
第14章 将UML模型转换成C#代码
第15章 完善应用程序Ⅰ:增加文件持久化特性
第16章 完善应用程序Ⅱ:添加图形用户界面
第17章 下一步
附录A 安装.NET和编译C#程序
附录B 下载和编译SRS源代码