网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:99.67 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 5 1 2 4 25 86 5730
本店铺共有 7 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
商品问题
2
29%
发货问题
2
29%
退款问题
2
29%
其他
1
14%
已解决
7
100%
店主称呼:开心   联系方式:购买咨询请联系我  18507486003    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 岳麓街道 罗小姐书店
促销广告:全网最低价,见钱就卖
图书分类
店铺公告
【拍前必读】
2022年1月24日 大家好 目前快递已停发 年后初九9(2月9号)正常发货 给大家带来有便 敬请谅解 谢谢大家的配合 祝大家新年快乐。






本店经营正版二手书,由于旧书库存不准确经常断货,为保证您的利益,拍前请务必联系卖家咨询库存情况.
1. 注意:本店默认 中通 邮政快递,不接受指定快递。

2.正版二手书6-8层新左右 ,班级团购联系旺旺质量从优,价格优惠!

3. ���手书新旧不一,没有可比性 ,有笔迹有划线,书完好无损不缺页,检查好后发货,二手书一般没有光盘,下单前请同学们考虑好是否需要在下单,本店都是挑选好的发货,发货后二手书不支持退换货,因买家原因拒签退货者,需要买家承担来回快递费用,望谅解!祝同学们学习进步,购物愉快!!
店铺介绍
书籍都是正版旧书 发韵达快递.本店专营大学生二手教材,满19元包邮几个偏远省分除外!真实库存,欢迎广大朋友来购物!每天下午发货,快递为韵达快递。量大可以直接交流,价格更加实惠,便宜处理,清仓出货,见钱就卖。
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
游戏架构设计与策划基础
出版日期:2010年01月
ISBN:9787302216902 [十位:7302216908]
页数:320      
定价:¥39.00
店铺售价:¥38.00 (为您节省:¥1.00
店铺库存:1
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  18507486003
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
店主推荐图书:
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《游戏架构设计与策划基础》内容提要:
本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把**放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。 本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。能使学员更快地跨进游戏设计之门。 本书可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。
《游戏架构设计与策划基础》图书目录:
第1章 游戏策划概述
1.1 什么是游戏策划
1.2 游戏策划的任务
1.3 游戏策划需具备的特质
1.4 游戏策划职位
1.5 游戏策划与团队
1.6 本章小结
1.7 本章习题
第2章 玩家心理分析与游戏性
2.1 游戏设计的目的
2.2 玩家的分类
2.3 玩家的乐趣所在
2.4 玩家的期望
2.5 玩家需求调查
2.6 游戏性
2.7 外挂vs游戏性
2.8 本章小结
2.9 本章习题
第3章 游戏概念及原型设计
3.1 创意的来源
3.2 加工创意
3.3 游戏概念设计文档
3.4 游戏原型设计
3.5 本章小结
3.6 本章习题
第4章 游戏背景设计
4.1 游戏世界观
4.2 故事背景
4.3 统一的游戏背景
4.4 本章小结
4.5 本章习题
第5章 游戏地图与场景设计
5.1 游戏地图与场景设计常用名词
5.2 设计准备工作
5.3 世界地图的制作
5.4 区域地图设计
5.5 场景设计文档编写
5.6 本章小结
第6章 游戏元素设计
6.1 游戏元素的定义
6.2 主角的含义
6.3 主角的分类
6.4 主角设计内容
6.5 npc设定
6.6 怪物设定
6.7 ai概述
6.8 ai设计
6.9 道具设计
6.10 道具的设计方法
6.11 道具编辑器
6.12 道具平衡性的考虑
6.13 本章小结
6.14 本章习题
第7章 任务与关卡设计
7.1 游戏任务情节结构
7.2 任务情节的设计技巧
7.3 关卡的定义
7.4 关卡设计要素
7.5 关卡制作过程
7.6 典型竞赛关卡结构分析
7.7 关卡设计的原则
7.8 本章小结
7.9 本章习题
《游戏架构设计与策划基础》作者介绍:
姓名:黄石 李志远 陈洪著
作者简介:
作品:《游戏架构设计与策划基础》