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1
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100%
店主称呼:东苑书店   联系方式:购买咨询请联系我  18986284335    地址:湖北省 武汉市 洪山区 珞狮路205号武汉理工大学东院
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店铺介绍
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作/译者:九州星火传媒 出版社:中国电力出版社
After Effects CS4 影视特效制作完全攻略
出版日期:2009年08月
ISBN:9787508388076 [十位:7508388070]
页数:434      
定价:¥78.00
店铺售价:¥63.00 (为您节省:¥15.00
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《After Effects CS4 影视特效制作完全攻略》内容提要:
这是一部由国内专业图书和影视制作机构策划、创作的图书。本书是针对应用*广泛的、*新版本的影视特技制作软件After Effects CS4的权威经典实例学习教材,以实例的方式全面讲授了After Effects CS4的基本功能和**制作技巧,大小实例多达100多个,具体内容为:After Effects CS4影视后期特技制作基础,使用After Effects CS4对素材进行加工处理,After Effects CS4的层概念及合成,运动追踪,After Effects CS4的**,抠像与遮罩,After Effects CS4的仿真**与外挂插件,使用After Effects CS4创建文字,After Effects CS4与其他软件的结合使用,After Effects CS4渲染与输出,实用影视**实例制作,影视片头和电视广告制作实战。
本书采用技术与艺术性相结合,实践性与理论相结合,基础操作、技巧与商业案例实践、经验相结合的写作手法,图例精美,语言清晰、简练、概括。本书专为影视特技制作与节目包装专业人士编写,也非常适合于多媒体制作人员、网页设计师、动画设计爱好者
《After Effects CS4 影视特效制作完全攻略》图书目录:
前言
Chapter 1 After Effects CS4影视后期特技制作基础
1.1 什么是影视后期制作
1.2 后期制作软件
1.3 后期合成
1.3.1 什么是合成技术
1.3.2 鉴别数字合成质量的依据
1.4 后期合成之视频基础知识
1.4.1 视频信号基础
1.4.2 电视基础知识
1.4.3 数学视频的压缩
1.5 学习After Effects CS4的方法
1.6 设置After Effects CS4
1.6.1 General(常规)
1.6.2 Previews(预演)
1.6.3 Display(显示)
1.6.4 Import(导入)
1.6.5 Output(输出)
1.6.6 Grids & Guides(网格和参考线)
1.6.7 Label Colors(标签颜色)
1.6.8 Label Defaults(默认标签)
1.6.9 Media & DiskCaclle(高速缓存)
1.6.10 Video Preview(视频预演)
1.6.11 User Interface Colors(用户界面颜色)
1.6.12 Auto-Save(自动保存)
1.6.13 Menlory & MuItiprocessing(储存器多重处理技术)
1.6.14 Audio Hardware(音频硬件)
1.6.15 Audio Output Mappirlg(音频输出映射)
1.7 After EffectsCS4界面介绍
1.7.1 菜单栏的介绍
1.7.2 工具栏
1.7.3 部分浮动面板的介绍
1.7.4 软件工作界面主要窗口
1.8 After EffectsCS4操作基础
1.8.1 新建、保存项目文件
1.8.2 新建合成影像文件
1.8.3 导入素材
1.8.4 添加**
……
Chapter 2 After Effects CS4对素材进行加工处理
Chapter 3 After Effects CS4的层概念及合成
Chapter 4 运动追踪
Chapter 5 After Effects CS4的**
Chapter 6 抠像与遮罩
Chapter 7 After Effects CS4的仿真**与外挂插件
Chapter 8 使用After Effects CS4创建文字
Chapter 9 After Effects CS4与其他软件的结合使用
Chapter 10 After Effects CS4沉浸与输出
Chapter 11 实用影视**实例制作
Chapter 12 影视片头制作训练
Chapter 13 电视广告制作训练——中国名酒
《After Effects CS4 影视特效制作完全攻略》文章节选:
Chapter 1 After Effects CS4影视后期特技制作基础
1.3 后期合成
1.3.1 什么是合成技术
自从电影、电视出现以来,合成技术在影视制作的工艺流程中就成为必不可少的一个环节。那么什么是合成技术呢?
合成技术是指将多种源素材混合成单一复合画面的处理过程。早期的影视合成技术主要是在胶片、磁带的拍摄过程以及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果非常不错。诸如抠像、叠画、划像等合成的方法与手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。在集传统电影特技之大成,代表乔治·卢卡斯极其丰富的想象力和导演才能的里程碑式的电影《星球大战》系列中,就可以看到传统合成技术的成功运用。而数字合成技术,则是相对于传统合成技术而言,主要运用先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材(源素材数字化)采集到计算机里面,并用计算机将其混合成单一复合图像,然后输出到磁带或胶片上这一系统完整的处理过程。
在计算机进入图像领域之前的很长时间里,合成技术在影视制作中得到较为广泛的应用,其合成效果也达到了很高的水平,这一点从《星球大战》中那些令人眼花缭乱、难以置信的特技镜头中就可以得到充分地证明。而随着计算机处理速度的提高以及计算机图像理论的发展,数字合成技术得到了日益广泛的运用。
……
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